BwE PS4 NOR Validator一覧

GameGaz Daily 2023.2.20

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでTV画面出力やWii U GamePadの画面のスクリーンショットをSDカードのsd:/wiiu/screenshotsに保存することができるプラグインNightly-ScreenshotWUPS-20230219-182844ScreenshotWUPS(Screenshot Plugin) v0.1.1をリリースしていました。一部ゲームで終了時のソフトロックを回避するためIOスレッドのスレッド優先度を上げたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uでテレビ出力画面とWii U GamePad画面を入れ替えたりオーディオモードを変更したりすることができるプラグインSwipSwapMe v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20230219-174558Nightly-WiiUPluginLoaderBackend-20230219-175900WiiUPluginLoaderBackend v0.2.2をリリースしていました。wupsbackend apiの拡張などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを含むソフトウェアをデバッグするためにdbstubを実装させることができるプラグインGDBStub(gdbstub_plugin) v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii UのCFW MochaをEnvironmentLoaderと共に使用するためにカスタマイズしたカスタムファームウェアMochaPayload v0.2をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii U向けのスタンドアロンpayload.elfローダーPayloadFromRPX v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma Beta-11をリリースしていました。GDBStub(gdbstub_plugin)に必要なDK_PCHARのサポート追加のためMochaを更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、logic-68氏がPS5のアップデートを有効化/無効化することができるペイロードEnable-Desable-UPD-PS5 V1.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 2.0.5をリリースしていました。HWID処理の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新(18-02-2023)をリリースしていました。チートの追加が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1676832302などをリリースしていました。ISOアップデートのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、Freakler氏がPSPの『Grand Theft Auto: Liberty City Stories』と『Grand Theft Auto: Vice City』にトロフィーを実装することができるプラグインpsp-gta_trophies v0.2をリリースしていました。

●GBATempで、nitr8氏がかつて販売されていたXbox 360の光学ドライブエミュレーターxk3yファームウェア暗号鍵を公開していました。

XK3Y Bootloader AES key: C0681465325EE0169F0C3E4AA28C54B2
XK3Y ROOTFS AES key: 60BD0BB7084A1C104141B6B6D95B97C4 (for XKEY firmware < v1.06) XK3Y ROOTFS AES IV: 00000000000000000000000000000000 (ALL XKEY ROOTFS firmwares) XK3Y ROOTFS AES key: FC815A31137863C5B078FB6F1C31A58E (for XKEY firmware >= v1.06)
XK3Y KERNEL AES key: 2B06C0D6B5A057F20FB949037860D056
XK3Y KERNEL AES IV: 508E4724DA2EF3B7E861A6032D1EEDC6
XK3Y SRAM EMUKEY: 3C51DDF6AF5CEAD5C3B3327830B336D6 (whatever that might be for)
XK3Y “Anti-Clone” key: 2B00B610000000000000000000000000 (who would even clone this CRAP)
XK3Y “Anti-Clone” data: E7F2A5F6E9A53948426685B65530417E

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-02-19T20:39:04.0000000Z)していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3023をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.2.13

●GitHubで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 2.0.4をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がLinuxでBD-JのISOファイルをビルドするための開発ツールBD-J Linux SDK(bdj-sdk)を更新していました。見た目の修正のようですがps5-payload-loaderが更新されています。

●GitHubで、ONEluaチームがVitaのeCFW 6.61 Adrenalineのバブルアイコンを作成・管理することができるユーティリティAdrenaline Bubble Manager v6.19をリリースしていました。ダウンロード可能な言語をダウンロードする設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1676220597をリリースしていました。XMB_IT.TXTの更新などが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がプログラミング言語Luaで作成したプログラムをVitaで実行することができるPS Vita向けLuaインタプリタLua Player Plus Vita(lpp-vita) Nightlyを更新していました。偽のエラー対処策の置き換えなどが変更点です。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher Nightly-2023-02-12をリリースしていました。検索結果表示の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、blckbearx氏がPS2のPS1エミュレータと組み合わせてPS2でPS1ゲームを起動させるためのランチャーPOPStarterのSMB設定をPS2本体でアップデートすることができるユーティリティPOPStarter SMB Configuration Tool(pops-smb-config) v1.1.2をリリースしていました。ボタンやタイトルなどUI要素に色付けしたことなどが変更点です。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.5.0 – Revision 1をリリースしていました。HDDManagerで全てのゲームで最初にあるゲームのタイトルを表示してしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、xyzz氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXのファームウェアd2psx firmware latestをリリースしていました。ダイチェックが失敗したときのメッセージの改善が変更点です。

●ツイッターで、Markus00095氏がNintendo Switch Onlineでプレイが可能になったGB/GBAタイトルをインジェクトするためにNSPファイルを作成することができるWindows向けスクリプトGB_SCRIPTをリリースすると発表していました。オリジナルのGB/GBAファイルもリストアできるRESTOREスクリプトも用意するようです。

●GBATempで、Pikachuk氏がプログラミング言語RustをNintendo DS向けに移植したlibnds-rsをリリースしていました。
libnds-rs

●GitHubで、Xpl0itU氏がNintendo Wii UでUSBドライブにvWiiゲームを保存していた場合Wii Uメニューに移動する度にフォーマットを求められる事態を回避するためWii UではそのUSBドライブを非表示にすることができるユーティリティUSBHide 1.4をリリースしていました。Aromaのサポートが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v1.20をリリースしていました。パスをセットする前に設定メニューを開くとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1981年1月にTexas Instrumentsが発売したコンピュータTI-99/4AをエミュレートするNintendo DS/DSi向けエミュレータDS994a v1.0bをリリースしていました。ディスクの書き込みを自動的にバックアップする機能の別の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230212071743をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3004をリリースしていました。

●GitHubで、SirMangler氏がオープンソースのXbox One/Series X|SおよびPC向けXbox 360エミュレータXenia for UWP 1.0.1をリリースしてました。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.27.0をリリースしていました。データプロセッサーでのカスタムノードのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHexでファイル形式に応じて見やすくしたりノードを入手することができるHexパターンファイル ImHex-Patternsをリリースしていました。

●ツイッターで、Team XLinkのTXcrunchbite氏がインターネット環境下でオンライン対戦などを可能にするユーティリティXLink Kaiで無改造Nintendo SwitchとエミュレータRyujinx、Yuzu同士のクロスプレイができるようになったと報告していました。
https://twitter.com/TXcrunchbite/status/1624844790935216128


GameGaz Daily 2023.2.7

●PlayStation.Blogで、まもなく発売になるPlayStation VR2(PS VR2)の情報小出しファイナルとも言える解説記事を公開していました。FAQの形式になっています。

●GitHubで、ONEluaチームがVitaのeCFW 6.61 Adrenalineのバブルアイコンを作成・管理することができるユーティリティAdrenaline Bubble Manager v6.18をリリースしていました。カスタムバブルダウンロードの新jsonフォーマットのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaでアニメをダウンロードして視聴することができるユーティリティAnimeDownloader v1.06をリリースしていました。データベース更新などが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2023-02-06をリリースしていました。バナーとコミュニティキーマップ追加が変更点です。

●GitHubで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 2.0.3をリリースしていました。Syscon自動パッチの改善などが変更点です。

●PSX-Placeで、HWNJ氏がPS2互換のないPS3モデルにも対応したPS2バックアップローダーOpen PS2 Loader(OPL)での使用を想定した、PS2が持つPS1エミュレータ機能を使ってPS1ゲームを起動させることができるゲームランチャーアプリケーションPOPStarter向けに、ゲームを規定のフォーマットでインストールすることができるWindows向けユーティリティPOPStarter Game Installer for OPL v1.0.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、blckbearx氏がPS2のPS1エミュレータと組み合わせてPS2でPS1ゲームを起動させるためのランチャーPOPStarterのSMB設定をPS2本体でアップデートすることができるユーティリティPOPStarter SMB Configuration Tool(pops-smb-config) v1.1.1をリリースしていました。SBVパッチの追加などが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がNintendo Wii Uに他のゲーム機用のBluetoothコントローラーをWii U Proコントローラーと同じようにペアリングして接続することができるユーティリティBloopair v0.6.2をリリースしていました。Bloopair v0.6.X以降がアクティブだとWiiリモコンなどゲームパッドがないデバイスクラスがペアリングされない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Nazky氏がローカル環境でも使用することができるXbox向けHomebrewストアLocalXStoreをリリースしていました。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.2.8をリリースしていました。Toggleステータスに関するPress Key特殊アクションのリスト表示修正などが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 13.2.0をリリースしていました。2Dから3Dへの変換クオリティの改善などが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230206072020をリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-02-06T01:44:36.0000000Z)していました。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX Pre-releaseを更新していました。SA-1が誤ったリマインダーを返すルーチンの修正などが変更点です。