PlayStation.Blogで、Project Qとして発売を発表していたPS5のリモートプレイ専用デバイスを正式名称「PlayStation Portal リモートプレーヤー」として発表していました。
GameGaz Daily 2023.8.23
●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate v6.0.6 & Nyx v1.5.5をリリースしていました。16.1.0サポートなどが変更点です。
https://twitter.com/CTCaer/status/1694008628477321458
●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.9.3をリリースしていました。16.1.0のサポートやSteelseries Stratus XLコントローラーや8BitDo Ultimate 2.4Gワイヤレスコントローラー、Betop 2585N2コントローラーのサポート追加などが変更点です。
●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.19.0をリリースしていました。16.1.0のサポートやあまり使わないHomebrew/プラグインを削除したことが変更点です。
●GitHubで、illusion0002氏がPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成することでPS5のライブラリをハイジャックし自作コードが実行できることができるユーティリティlibhijacker 1.63をリリースしていました。
●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。macOSでlibcurlではなくアプリケーションフレームワークQt 6.5.2を使うようにしたことなどが変更点です。
●VitaDBで、Rinnegatamante氏が2001年にPC向けに発売されたFPSゲーム『Return to Castle Wolfenstein』をVitaに移植したvitaRTCW v.0.6をリリースしていました。最新のvitaGLを使うようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-build(2023-08-22T19:21:14.0000000Z)を更新していました。
●wccftechで、Nintendo Switchエミュレータyuzuの最新ビルド(build 1530)でGPU ASTCデコードの最適化が行われ『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』や『Red Dead Redemption』などの動作が改善したことを伝えていました。
即刻リリース 16.1.0に対応したAtmosphère 1.5.5(4fe9a89ab)
GitHubで、SciresM氏がFusée Gelée(NVIDIA Tegraプロセッサの脆弱性を利用し起動時に任意のコードを実行するcoldboot exploit)を利用したりModチップを利用したりすることで起動することができるNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphere 1.5.5をリリースしていました。