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GameGaz Daily 2022.11.19

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5でインターネット接続やブラウザを使わずbd-jbでデバッグメニューを有効化するカーネルパッチを公開していました。Ifaicompa氏がビルドしたISOファイルを配布してくれています。
https://twitter.com/Ifaicompa/status/1593554488379731968

●Ryujinxチームが、Windows/Linux向けNintendo SwitchエミュレータRyujinxで『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』発売初日から4Kでプレイ可能だったことを報告していました。

●GitHubで、Nazky氏がWindows/Linux向けNintendo SwitchエミュレータRyujinxのWindows向け非公式インストーラー/アップデーターRyujinx-Installer 0.2 BETAをリリースしていました。不具合修正やファームウェアダウンローダー/キーダウンローダー/キーアップデーター追加が変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestをリリースしていました。uLaunchELFの更新が変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2913をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたアタリの家庭用ゲーム機Atari 7800のNintendo DS用エミュレータA7800DS v4.5をリリースしていました。SNES2Atariアダプターのサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2022.11.18

●GitHubで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 1.9.0をリリースしていました。これ以上フリーでの配布は難しいとのことで、ライセンスが導入されました。配布されているのはトライアル版で一度のみ起動できますが、一般ユーザーはPS4を一度直せれば良いので一度の起動で済むことが多いとのことで、有料化はビジネスユース、つまりユーザーからお金を取ってPS4を修理しているユーザーをターゲットにしていると説明しています。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1945-0d830c6をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v1.8を更新していました。またmacOS版のみ差し替わっています。

●IGN Japanで、任天堂が有機ELモデルに続いてSwitchの通常モデルについても年末以降パッケージサイズが小型化されると伝えていました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.4.1をリリースしていました。プレビュー版から安定版になりました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2912をリリースしていました。

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v2.00をリリースしていました。インストールされたプラグインのバージョン表情に対応したことや最新版のAutoPlugin IIがインストールされている場合はプラグインを自動でアップデートできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新していました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Development Buildduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.11.17

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新していました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v1.8を更新していました。macOS版のみ差し替わっています。

●GitHubで、Luca1991氏がNintendo DSのROMファイル(.nds)をパック/アンパックすることができるWindows/macOS/Linux向けユーティリティNDSFactory autobuildを更新していました。FATファイルのデコードの改善などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2911をリリースしていました。コンパイラの不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Nazky氏がWindows/Linux向けNintendo SwitchエミュレータRyujinxのWindows向け非公式インストーラー/アップデーターRyujinx-Installer 0.1 BETAをリリースしていました。

●Epic Gamesが、ゲーム開発エンジンUnreal Engine 5.1をリリースしたことを発表していました。堅牢性、効率性、汎用性が向上しています。