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GameGaz Daily 2024.12.9

●GitHubで、Master-s氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したRemote Lua Loader 1.3をリリースしていました。通知を追加したことが変更点です。

[追記]
Remote Lua Loader 1.4がリリースされています。PS4及びPS5フォルダにファイルを追加したことが変更点です。

●GitHubで、Joel16氏がニンテンドー3DSのFIRM/OSのバージョン、モデル、リージョン、NANDサイズ、NNIDなどの情報を表示してくれるユーティリティ3DSident v0.9.2をリリースしていました。シリアルナンバーに文字が2文字以上含まれていた場合の不具合修正などが変更点です。

●endrift氏が、マルチプラットフォームゲームボーイアドバンスエミュレータmGBA 0.10.4をリリースしていました。オーディオエンベロープのタイミングリセットが頻繁すぎた問題の修正などが変更点です。

●GitHubで、wheremyfoodat氏がWindows/macOS/Linux/Android向けのNintendo 3DSエミュレータPanda3DS v0.8.5のソースコードをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-12-08-f347d3dをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.50などをリリースしていました

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.88などをリリースしていました。

●GitHubで、Windows/ Linux/ macOSで動作するフリーのオープンソースPS4カーネル開発を目的とするプロジェクトObliterationのリポジトリを公開していました。公式サイトはhttps://www.obliteration.net/です。

●codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.33をリリースしていました。署名パッチとTinfoilの更新なとが変更点です。

●Xで、Azahar EmulatorチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharの公式サイトを立ち上げ、開発状況などを報告するブログの最初の投稿を公開していました。

●GitHubで、GrimBrew氏がPS2コンソールのHDDスピードテストなどを行うことができるユーティリティPS2HDDTester v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.17.3をリリースしていました。モジュールの更新なとが変更点です。


GameGaz Daily 2024.12.8

●GitHubで、Master-s氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したRemote Lua Loader 1.2をリリースしていました。以下の4つのluaファイルが追加されました。
notification_popup.lua
sigbus_crash_trigger.lua
sigsegv_crash_trigger.lua
hello_world.lua

●GitHubで、dparrino(bucanero)氏がセーブデータをゲーム機単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるApollo Save ToolのPS2版ユーティリティApollo Save Tool(Apollo-PS2) v1.0.0をリリースしていました。PS1メモリーカードのサポートやPS1仮想メモリーカードイメージの管理機能追加などが変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびNintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.6.0をリリースしていました。yyoossk氏協力による日本語ローカライズなどが変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.5をリリースしていました。アップスケールとダウンスケールがVulkanでのグラフィック設定で正しく動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-12-07-dad5953をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.47などをリリースしていました

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.87などをリリースしていました。


【噂】Switch2 発表は1月後半から2月上旬 発売は5月後半から6月か

NintendoEverythingで、Nintendo Switch2の発表は1月後半から2月上旬で、発売は翌年度の5月後半から6月になるかもしれないと伝えていました。

Switch2

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