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GameGaz Daily 2023.6.22

●TheVergeで、マイクロソフトが日本、米国、チリ、ブラジル、コロンビアを除くほとんどの国でXbox Series Xの価格を値上げすると伝えていました。値上げ幅はPS5の値上げ幅並というので日本円相当だと5,000円程度のようです。
またXbox Game Passのサブスクリプション価格も日本を含むほとんどの市場で7月6日から値上げされます。日本の場合
Xbox Game Pass Ultimate 月々1,100円→1,210円
Xbox Game Pas Console 月々850円→935円
となります。

●ツイッターで、Markus00095氏がワンクリックでPS4とPS5でMast1coreハックを利用するエミュレータ向けのPS2 ISO作成を行うことができるWindows向けユーティリティRetroarch PS2 for Mast1core PS4-PS5を近くリリースすると発表していました。


またPS4でエミュレータ向けのPS4 FPKG作成を行うことができるWindows向けユーティリティRetroarch PS2 on PS4も近くリリースするそうです。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1687386868などをリリースしていました。

●ツイッターで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.28-15208以降で同じバーチャルボタンに複数のキーやボタンの割り当てができるようになったことを公表していました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v6.6bをリリースしていました。DSiのデフォルトを最大限の互換性を確保するため’Accurate’ バスモードにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3218をリリースしていました。スクロールバーの改良が変更点です。

●Google Playで、NXTeam Studiosがゲームの互換性を向上させたAndroid向けのNintendo SwitchエミュレータEgg NS Emulator 4.1.8をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.6.21

●Ko-fiで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b14をリリースしていました。プラグインローダーやFTPの改善などが変更点です。

●GitHubで、SiSTRo氏がPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成するlibhijackerのフォークリポジトリを公開していました。Linuxでコンパイルできるようモディファイされています。

●ツイッターで、Master-s氏がPS4で使用しているPSNのオンラインIDを変更してonline.jsomファイルを生成し、FTPでアップロードすることでオンラインIDを有料サービスを使わず何度でも変更することができるWindows向けユーティリティPS4Profile v0.06を近くリリースすることを発表していました。
https://twitter.com/master_s9/status/1671089851238588418

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1687221662などをリリースしていました。

●任天堂が、6月21日(水)23時から『ピクミン4』など年内に発売予定タイトルを中心にNintendo Switchソフトの情報を放送する「Nintendo Direct 2023.6.21」を放送すると発表していました。放送尺は約40分です。

●GitHubで、PoloNX氏がNintendo SwichでゲームModデータを直接ダウンロードしてゲームを改造するためのユーティリティSimpleModDownloader 1.0.1をリリースしていました。日本語翻訳追加などが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1495をリリースしていました。PMTUコンフィギュレーションの追加などが変更点です。

●GBATempで、Crayon2000氏がWii U GamePadをWindowsおよびmacOSで使用するためWiiUインターネットブラウザにWebコンテンツを配信するHTTPサーバーとして機能するサーバーアプリケーションUsendMii 0.11.0をリリースしていました。 Wii U Proコントローラーのサポートなどが変更点です。

●GBATempで、MakeMHz氏が初代Xbox用のMODチップProject Stellarを開発したことを伝えていました。特徴はXbox BIOSをリバースして開発されたMODチップファームウェアStellarOSで、現在StellarOS(stellar-recovery) v1.1.3が配布されています。StellarOSは無償でダウンロードできますが、MODチップ自体はhttps://makemhz.com/で100ドルで販売されています。
Project Stellar

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.1をリリースしていました。File pickerの改善などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v6.6をリリースしていました。メルトダウンプロトタイプ修正でクラッシュしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3216をリリースしていました。ブラウザのテンプレート追加が変更点です。

●Automatonで、昨年12月にNintendo Switch向けに発売された『マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル』について開発を行ったUBisoftのCEO Yves Guillemot氏が実は任天堂から次世代機向けの発売の提案を受けていたことを明かしたことを伝えていました。『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』をSwitchで発売していたことから、任天堂は同じプラットフォームで同じようなゲーム体験の作品を2つリリースすることに否定的な見解を持っていたことになります。
また、次世代機の存在を事実としてUBisoft側に伝えていたことにもなります。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5でBD-J ELFローダーで実行しできるELFペイロードPayload.binaries v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20230621をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.6.20

●wololo.netで、昨日リリースされたPS5のBD-JB exploitを利用してカーネルデータをダンプするHomebrew Proof-of-ConceptについてAstrelsky氏がlibhijackerとしてソースコードを公開したことを伝えていました。ソースコードはGitHubで公開されていますが、Astrelsky氏は「libhijackerのリポジトリはPS5 SDKが公開されるまでの間に利用するため一時的に公開したもの」としています。libhijackerはPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成するコードになっています。

●Gamesindustry japan editionで、SIEがPS5ゲームのクラウドストリーミングをテストしており,PS Plus Premium加入者に提供する予定だと伝えていました。サービス提供対象はPlayStation Plusのゲームカタログおよびゲームトライアルに含まれるPS5タイトルと,ユーザーがすでに所有してるPS5デジタルゲームの「サポート済み」タイトルとなっているそうです。

●GitHubで、TheMorc氏が.MODと.XMモジュールファイル形式で音楽を作成するマルチプラットフォームミュージックアプリケーションMilkyTrackerをPS Vitaに移植したMilkyTrackerVita 1.03をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1687208284などをリリースしていました。日本語翻訳の修正などが変更点です。

●GitHubで、Joel16氏がSwitch上で起動させるだけでそのSwitchのシステムやハードウェア情報、言語設定やリージョンなどを表示することができるユーティリティSwitchIdent v0.5をリリースしていました。解像度を720pではなく1080pを使用したことなどが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.0.1をリリースしていました。SDクリーニングスクリプトの更新が変更点です。昨日の突然バージョンが飛んだswitch_AIO_LS_pack 7.0.0は消されています。単なるテストリリースだったようです。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3212をリリースしていました。テクスチャフォーマットのU8U3U3U2をU8U8U8U8に変換したことが変更点です。