2025年12月一覧

Xbox 360で非署名xexを実行するソフトウェアMODが準備中

Xで、Ryan M(Grimdoomer)氏がXbox 360のソフトウェアMODについての現状を報告していました。

Xbox 360

→→→この記事の続きを読む


GameGaz Daily 2025.12.20

●Xで、EchoStretch氏がPS5にインストールされているアプリをダンプすることができるペイロードPS5 App Dumper 1.08 BetaをDiscordでリリースしたことを発表していました。PS4のバックポートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PS4のストリーミングテレビサービスPlayStation VueをエントリーポイントとしてBD-Jを使わずjavascriptを実行できる
Vue-mitm-pocをリリース
していました。

●GitHubで、tihmstar氏がPS5のファイルシステムをマウントすることができるユーティリティorbisFSToolをリリースしていました。PS4の内蔵SSDを復号化することができるユーティリティorbisDiskToolで復号化した後にorbisFSToolを使ってマウントします。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードやFAT32/exFATでフォーマットしたUSBデバイスからELF実行ファイルを起動することができるユーティリティPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL) Latest development buildPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL Latest PS2BBL + OpenTunaをリリースしていました。カーネル関数へのパッチが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.56をリリースしていました。オーディオ遅延のオプション追加などが変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびPS4/PSVita/Nintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.8.2をリリースしていました。PS4で早送りの後ビデオがフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20251219-2f6e3a8(Release: 3911)をリリースしていました。

●GitHubで、 Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバーPretendo Networkを運営するPretendoチームのDaniElectra氏がPretendo Networkを通じてオンラインプレイできるようにするために3DSでニンテンドーアカウントとPretendoアカウントを切り替えることができるようにするユーティリティNimbus v2.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.8などをリリースしていました。ディレクトリ名の改良などが変更点です。

●GitHubで、ZestyTS氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF V3.200.5をリリースしていました。インストール済みWUPは表示されないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-19-2bbb04fをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.121などをリリースしていました。古いmacOS特有のショートカット処理を削除したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2025.12.19

●Xで、Gezine氏がnotnotzecoxao氏が昨日ハック可能だと報告していたPS4のストリーミングテレビサービスPlayStation Vueを利用してプロキシを介さず直接PSでjavascriptを実行することに成功したと報告していました。5.55以降のPS4で利用できるようですが、PlayStation Vue自体海外市場でのサービスでした。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.2.2をリリースしていました。0x207エラーが出る不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.2.6をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v1.2.8をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.6などをリリースしていました。LLVM(Low Level Virtual Machine)のチューニングなどが変更点です。

●GitHubで、ZestyTS氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF V3.200.3をリリースしていました。ファイルコピーの並列処理が適切に保存されるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.2.0-beta1をリリースしていました。プラグインマネージャーを組み込んだことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.394をリリースしていました。