PushSquareで、PS5の高性能版であるPS5 Proは9月末までに放送されるState of Playで発表され、2024年内に発売される可能性があると伝えていました。
「2024年08月」一覧
GameGaz Daily 2024.8.27
●Xで、任天堂が8月27日(火)23時からインディーゲームを紹介する「Indie World」とソフトメーカータイトルを紹介する「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ」をライブ配信すると発表していました。Switch2の発表はない、とまた明言していますが、Nntendo Directを放送する前に「Switch2の発表はない」と言わなかったらそのNintendo DirectでSwitch2を発表するという意味になりますね。
明日8月27日(火)23時より、インディーゲームを紹介する「Indie World」とソフトメーカータイトルを紹介する「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ」を続けてライブ配信します。放送時間は約40分です。
なお、Switchの後継機種に関するアナウンスはありません。https://t.co/NXLZuBX1fl— 任天堂株式会社 (@Nintendo) August 26, 2024
●GitHubで、aldostools氏がPS3のXMB > TV欄に表示されインターネットブラウザで直接開くことができるウェブサイトショートカット集Web Applications(Resources)をリリースしていました。
⭐️Web TV apps for PS3 are small PKG that install on the XMB > TV column as shortcuts to web applications accessed through the PS3 Internet browser.
PKG Examples:
https://t.co/nQLHksdWYQ pic.twitter.com/3zAQUM5rqF— Aldo Vargas (@aldostools) August 26, 2024
●Xで、bucanero(dparrino)氏がセーブデータをゲーム機単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo Save Toolをドリームキャストへ移植しFlycast(ドリームキャストエミュレータ)で動作させているスクリーンショットを公開していました。まだ開発段階ですが、将来Apollo Save Toolのドリキャス版(Apollo-DC?)が登場しそうです。
Apollo Save Tool running on a Dreamcast emulator (Flycast). A lot of work ahead, but a DC port might show up in the future. ️ pic.twitter.com/4j1OtDjWio
— Damián Parrino (@dparrino) August 26, 2024
●GitHubで、mrdude2478氏がSDカード/USB/LAN/HDD(NTFS/Fat32/ExFat/EXT3/EXT4)経由でNintendo SwitchにNSP/NSZ/XCI/XCZをインストールすることができるユーティリティTinwoo-Release 1.0.25をリリースしていました。TinWoo Installerから名前が変わりましたが、リポジトリも変更になっています。GBATempによると複数ファイルが含まれるフォルダを表示させたりインストールさせたりするときの不具合を修正したバージョンの模様です。
●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.110をリリースしていました。コントローラーデータベースの更新が変更点です。
●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。Zar生成と抽出にホスト通知を追加したことが変更点です。
●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.1をリリースしていました。実験的リリースではなくメジャーリリースのアップデートになります。実験的リリースの最終版でCemu 2.0-95 (Experimental)から大きな変更はありません。
●GitHubで、sf666氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.5.0のソースコードをリリースしていました。
GameGaz Daily 2024.8.26
●GitHubで、Andryshik345氏がPS4のNORファームウェア(Sflash0)をUSBドライブにダンプすることができるペイロードps4-sflash0-dumper v1.0.0をリリースしていました。
●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.8をリリースしていました。enetなどのパッケージ追加が変更点です。
●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG v25.08.24をリリースしていました。チート追加が変更点です。
GoldHEN Cheats PS4 PKG "25/08/24"
Mighty Morphin Power Rangers Mega Battle
Resident Evil – Code – Veronica X
Forgive Me Father
Resident Evil – Director's Cut
Beyond Good & Evil
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
and more…https://t.co/67z13ti80B— Chronoss (@Chronoss09) August 25, 2024
●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の5.05/ 6.72/ 7.00 – 11.00に対応したWebブラウザーを介し高速なデータ通信を実現するWebRTEペイロードWebRTE 1.01をリリースしていました。
Here is the update source. Thanks to @DeathRGH for allowing me to use the same method as frame4.https://t.co/teHAJPc0nehttps://t.co/AypPpvdirt
— Echo Stretch (@StretchEcho) August 25, 2024
●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズ(PS1/PS2/PSP)のバックアップをPS4/PS5で利用できるフェイクパッケージfpkgとしてビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPS Classics fPKG BuilderのLinux版を開発中として開発段階の動画を公開していました。
Some progress on the Linux build of PS Classics fPKG Builder. pic.twitter.com/xHTgdpcueR
— SvenGDK (@SvenGDK) August 25, 2024
●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v7.0.4をリリースしていました。スタートアップカテゴリ変更時にエラーになる不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.15をリリースしていました。PSTITLEIMGを無効化するオプションの追加などが変更点です。
●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v1.6.0とnds-bootstrap v1.6.1をリリースしていました。SDの読み書きをARM7のメインループへ移すことによりワイヤレス通信安定性を向上したことや512MBのROMがロードされない不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.5.14をリリースしていました。不具合修正が変更点です。
●GitHubで、solosky氏がハードウェアとファームウェアで構成されるAmiiboシミュレータプロジェクトpixl.js 2.11.0をリリースしていました。NTAGカードのシミュレーションに対応したことなどが変更点です。
●GitHubで、Luca1991氏がNintendo DSのROMファイル(.nds)をパック/アンパックすることができるWindows/macOS/Linux向けユーティリティNDSFactory v1.3とNDSFactory v1.3.1をリリースしていました。FATリビルド実装やLinuxビルドの修正などが変更点です。
●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v7.6をリリースしていました。RAMのランダム化とクリアの設定の修正などが変更点ですが、v7.5aで当初書かれていた変更内容がv7.6のところにも書かれており、逆にv7.5aがv7.5の不具合修正版になっています。
●GitHubで、 Waterdish氏がNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』をAndroidへ移植したShipwright-Android 1.2.2をリリースしていました。MacReady Golf 8.0.6への更新が変更点です。
●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。ホスト通知の実装やzarの抽出と作成のスレッドを分けたことが変更点です。