2023年05月一覧

GameGaz Daily 2023.5.30

●PlayStation.Blogで、「PlayStation Plus エッセンシャル」「PlayStation Plus エクストラ」「PlayStation Plus プレミアム」の12ヶ月利用権や25%OFFやPS Storeでのダウンロード版ゲームがお買い得になる「Days of Play 2023」セールを6月2日(金)から開催すると発表していました。

●GitHubで、jevinskie氏がAMDのAPUやGPUで使われているバージョン7 LM32ベースのSMU(System Management Unit)で有効な汎用exploit amd-lm32-smu-exploitをリリースしていました。PS4とXbox Oneに影響があるかもしれませんが、jevinskie氏はXbox Oneは未テスト、PS4はこの方法で攻撃すると挙動がちょっとおかしいとしています。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.45を更新していました。 PS2CONFIG.pkgとwebMAN_MOD_1.47.45_Installer.pkgが差し替わっています。

●ツイッターで、RetroArchやLakkaを開発しているlibretroチームがlibretroのサーバーが攻撃されRetroArchのダウンロードリンクなどが改ざんされるなどの被害が出ていると伝えていました。現在では対策が取られ、侵入経路は判明したため隔離、配布しているコンテンツにアクセスされた形跡はないと発表していますので、ウィルス込みのRetroArchやディストリビューションなどに差し替えられたような形跡は見当たらないようです。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.2.3をリリースしていました。4倍バッファリングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc 2.4.1をリリースしていました。__getreent syscallの実装などが変更点です。

●GitHubで、Team Resurgentが初代Xbox向けのカスタマイズBIOSのCerbiosでロゴのカスタマイズやテーマのコピー・保存などのカスタマイズを行うことができるWindows向けユーティリティCerbios Tool V1.1.1を更新していました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がATARIの8ビットPC 800XL / 130XEのNitendo DS向けエミュレータA8DS 3.6をリリースしていました。メイン画面の上下ボタンでステートセーブやリストアに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.9.1-pre1をリリースしていました。Windows langの修正などが変更点です。

●GitHubで、uyjulian氏がAPA (Aligned Partition Allocation)パーティションとPFS (PlayStation File System)を管理することができるWindows/macOS/Linux/向けコマンドラインユーティリティPFS Shell Latest development buildsをリリースしていました。pfs2tar tool追加などか変更点です。

●GitHubで、h4570氏がPS2向けのオープンソースゲームエンジンTyra v2.2.0をリリースしていました。2Dスプライトにオフセットを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3194をリリースしていました。SceGxmProgram.gramm削除が変更点です。


任天堂「ROMを復号化するエミュレータ配布は知的財産権侵害」でSteamからDolphin排除

Kotakuで、Wii/GameCubeエミュレータDolphinがSteamから排除されたのは任天堂によるビデオゲームエンジニアやディベロッパーを保護するための方策だったと伝えていました。

Dolphin Emulator on steam

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GameGaz Daily 2023.5.29

●GoNintendoで、KotakuのシニアレポーターEthan Gach氏が入手した情報として任天堂が今年オンラインプレゼンテーションを計画していることを伝えていました。2023年内にというあいまいな言い方ですが、中止が決まったE3の期間にあわせてNintendo Directが放送される可能性を指摘しています。

●GoNintendoで、GBAの後継機として開発されたNintendo Irisのプロトタイプが見つかったと伝えていました。動画で公開されていますが、この動画自体は1年半前に公開されています。Nintendo Irisは画面1つの携帯ゲーム機でしたが、その後2画面のProject Nitro(=Nintendo DS)に吸収されることになりました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.51をリリースしていました。Vitaでカスタムランチャー終了時にクラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1685234510などもリリースされています。

●ツイッターで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 2.2.3をリリース(有償)したことを公表していました。サウスブリッジの破損領域の検知と修復の修正が変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.3.1をリリースしていました。GameSharkコードがBIOS v4.4-v4.5でメモリーカードから読み込めなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、 ITotalJustice氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、esにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールsys-patch v1.4.1sys-patch v1.4.2をリリースしていました。パッチ自体が既に適用されているかを検出できるようにしたこと(v1.4.1)や、”logging”オプションでsysmodとoverlayでのキーのミスマッチを修正したこと(v1.4.2)が変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 4.14.0をリリースしていました。Sys-patch追加やDBI、Tesla-Menu、Status-Monitor-Overlay更新などが変更点です。

●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.24をリリースしていました 。libnx 4.4.2によるビルドが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-build(2023-05-28T15:14:01.0000000Z)を更新していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3193をリリースしていました。vulkan validation layerの設定を追加しSDKインストール時にゲームパフォーマンスに影響を与えずに無効化できるようにしたことが変更点です。