2020年05月一覧

GameGaz Daily 2020.5.15

●PSX-Placeで、emukidid氏がWii/GameCube向けのニンテンドー64エミュレーターWii64をPS3に移植したwii64-ps3 0.0.1をリリースしたことを伝えていました。emukidid氏によると、2011年に移植しようと試みていたまま放置されていたデータがHDDから見つかり、PoC(動作が確認できる段階)でのリリースとして公開に踏み切りましたが、期待して動画を見ると現状では落胆するのでご注意ください。

●GitHubで、Extrems氏がWii/GameCube向けのニンテンドー64エミュレーターWii64/Cube64を改良したMOD版Not64 20200514をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●任天堂がNintendo Switch Online加入者特典の「ファミリーコンピュータ&スーパーファミコン Nintendo Switch Online」の追加タイトルとして『スーパーパンチアウト』『パネルでポン』『アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃』『ラフワールド』を5月20日に追加することを発表していました。


●GitHubで、vvanelslande氏がCitraをベースにしたWindows/Linux(Ubuntu)向けニンテンドー3DSエミュレータvvctre 31.3.1をリリースしていました。vvctre 31.3.0は割愛しますが、変更点はvvctre 31.3.0の方が多いです。


GameGaz Daily 2020.5.14

●GitHubで、ONEluaチームのDevDavisNunez氏がPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v1.07をリリースしていました。カーネルプラグインSharpscaleのインストールに関する修正が変更点です。

●Libretroチームが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArch向けに新しいparaLLEl-RDP Vulkanレンダラーを導入したParaLLEl N64 Libretroコアをリリースしていました。

●Epic Gamesが、次世代ゲームエンジンUnreal Engine 5 をPlayStation 5でライブ実行したリアルタイムデモを公開していました。Unreal Engine 5は2021年初頭にプレビュー版が公開され、フルリリースは2021年後半が予定されています。PlayStation 5とXbox Series XをサポートしたUnreal Engine 4.25が既にリリースされていますが、Unreal Engine 5は「次世代コンソール、現世代コンソール、PC、Mac、iOS、Android をサポート」する、その次のゲームエンジンとなります。現世代コンソールの表現があるので、PS5とXbox Series Xと同列になる時期が存在するNintendo Switchサポートも例外ではないでしょう。

●IGN Jalanで、Unreal Engine 5を発表したEpic GamesのCEO Tim Sweeney氏がUnreal Engine 5デモのPS5のグラフィックのパフォーマンスが優れているのは、ストレージ帯域幅とストレージのレスポンス速度を強化したPS5のSSDのおかげだと語ったことを伝えていました。Tim Sweeney氏はソニーのストレージアーキテクチャは、現在購入できるPCの最強のSSDよりもはるかに優れており、ゲーム機がハイエンドPCの市場を牽引しているともコメントしています。


PS5のコントローラーDualSenseは3形態変形マシンだった【追記あり】

PSXHAXで、先日正式発表されたPS5のコントローラーDualSense実際に動作している様子を撮影した動画が流出したことを伝えていました。

Dualsense1

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