NoPsmDrm

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GameGaz Daily 2017.10.24




●/talkフォーラムで、yyoossk氏がNES mini/SNES miniのサウンドエフェクトをカスタマイズすることができるhakchi2拡張モジュールsoundeffect Module(sound_hack.hmod)をリリースしていました。

●GitHubで、Frangarcj氏がVitaの偽ライセンスを使用しPlayStation MobileコンテンツのDRM(デジタル著作権管理)を回避することができるtaiHENプラグインNoPsmDrm v1.1NoPsmDrm v1.2をリリースしていました。PSM廃止チェックのバイパスやレジストリのキーの修正が変更点です。

●GitHubで、mmozeiko氏がNoNpDrmの偽ライセンスと共にVita上で直接ダウンロード・アンパック化、pkgインストールを行うことができるユーティリティpkgi v0.04をリリースしていました。

●PSXHAXで、AN0NY420氏がqwertyoruiopz氏の4.05 Webkit exploitを利用してPS4の4.01 / 4.05で任意のコードを実行できることを実証するPS4 4.0x Code Executionを公開したことを伝えていました。デモサイトも公開されています。

●PSXHAXで、ZeraTron氏がPS4の1.76向けとなるPS4ファイルブラウザのデモ動画を公開したことを伝えていました。

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドーDSiでDSとゲームボーイ(カラー含む)のバックアップROMをSDカードから起動することができるローダーSRLoader v1.9.2をリリースしていました。ゲーム機の種類(DSi または 3DS/2DS)の自動検出に対応したことなどが変更点です。

●Xbox Wireで、10月24日よりXbox Oneで初代Xboxのゲームがプレイ可能な後方互換に対応し、Xbox OneでXbox 360/Xboxの3世代のゲームがプレイできるようになると発表していました。全てのゲームに対応する訳ではありませんが、まずは初代Xboxの13タイトルがXbox Oneで1080pプレイできるようになります。

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●GitHubで、Frangarcj氏がVitaの偽ライセンスを使用しPlayStation MobileコンテンツのDRM(デジタル著作権管理)を回避することができるtaiHENプラグインNoPsmDrm v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、kitling氏が3DS bootromhaxのためのFlashcartのFlash書き換えユーティリティntrboot_flasher v0.3.1をリリースしていました。R4i SDHCサポート追加とDSTTに関する改良などが変更点です

●GitHubで、 d3m3vilurr氏がNTRbootHaxで利用できるようFlash書き換え可能なFlashcartでファームウェアを書き換えるためのユーティリティak2i_ntrcardhax_flasher v3.2をリリースしていました。R4i SDHCサポートが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がBluetoothのマウスやキーボードの入力機器向けHIDプロファイル機器(DualShock 4やDualShock3など)をニンテンドーWii Uで使用できるようにするユーティリティHIDtoVPAD-v0.9j-nightly-746f471をリリースしていました。ログの改良などが変更点です。

●GitHubで、MRGhidini氏がVitaのCMA(コンテンツ管理アシスタント)で使われるバックアップイメージファイルを復号、展開、再パック化することができるYifan Lu氏が開発したWindows向けコマンドラインユーティリティpsvimgtoolsのGUI版Psvimgtools Easy FrontEnd 1.7.4をリリースしていました。work.binからzRIFを取り出せるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、FIX94氏がWii/vWii向けのHomebrew Channelを改良したオープンソースHomebrewローダーOpen Homebrew Channel v1.1.4-1をリリースしていました。Wii VCのコード内の設定ミスの修正が変更点です。

●GitHubで、ClusterM氏がNES/SNES Classic Mini向けのマルチシステムエミュレーターRetroArch用モジュールretroarch-clover 1.0bをリリースしていました。ステートセーブサイズの修正などが変更点です。

●GitHubで、FIX94氏がニンテンドーWii UのゲームディスクイメージをSDカードやUSBドライブにダンプすることができるユーティリティwudump v1.6をリリースしていました。NTFSパーティションへのダンプのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、dimok氏がニンテンドーWii UのバックアップゲームをSDカードから起動することができるバックアップローダーLoadiineをGX2のグラフィックエンジンでアレンジしたMOD版Loadiine GX2 v0.3-nightly-d46e455をリリースしていました。devkitpro r29への対応やバグ修正などが変更点です。

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