switch_AIO_LS_pack一覧

GameGaz Daily 2026.3.2

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるユーティリティsend_pkg-payload v1.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.24.4をリリースしていました。Sys-patch、DBI、Ultrahand-overlay、SimpleModManager、NXDumpToolの更新などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta100.2をリリースしていました。クラスインスタンス検索に対応したことが変更点です。

●GitHubで、jan-hofmeier氏がNintendo Wii Uのコールドブートexploit ISFShax v5.2をリリースしていました。フォールバックオプションの改善が変更点です。

●GitHubで、VirtuallyExisting氏がNintendo 3DS/2DSでPCなとを介さず直接他のユーザーとチャットをすることができるユーティリティaurorachat v0.4.4をリリースしていました。ホログラフィックテーマ追加などが変更点です。

●GitHubで、allkern氏がWindows/Linux/macOS向けのPlayStation 2エミュレータIris 0.20-alphaをリリースしていました。VulkanベースのレンダラーParallel-GSの実装などが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.5.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。

●Xで、Lapy氏がPS4をVue After Freeを利用してJailbreakする際のVueテーマを作成することができるWindows向けユーティリティVUE Theme Maker BETAをリリースしていました。

●GitHubで、MasterPS0氏がPS4をVue After Freeを利用してJailbreakする際のVueアイコンをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティVue-Icons 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、earthonion氏がPCのブラウザからPS5のセーブデータを復号化/暗号化/ブラウズすることができるペイロードGarlic SaveMgr v1.0をリリースしていました。

[追記]
USBストレージにセーブデータをダンプするボタンを追加したりアップロードにプログレスバーを追加するなどしたGarlic SaveMgr v1.1がリリースされています。

●GitHubで、earthonion氏がPS4とPS5のセーブデータを復号化/暗号化/再署名/再リージョン指定することができるペイロードgarlic-worker v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2026.03をリリースしていました。

●Xで、Xで、RPCS3チームがWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けのオープンソースPS3エミュレータRPCS3でテクスチャリマッピングの動作を解析して実装したと発表していました。光源表示や水面表示が大きく改善されているのがわかります。


●GitHubで、CNX17氏がNintendo Switch向けのレトロゲームやHomebrewのNSPファイルを生成することができるWindows向けユーティリティNSP Auto Installer Maker 2.5をリリースしていました。1366×768ディスプレイにUIを最適化したことなどが変更点です。

●GitHubで、rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI(公式はロシア語版のみ)をマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) 874をリリースしていました。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 1.6.0をリリースしていました。PICO-8 0.2.7のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260301-1550をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-01-e5d7dc4をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.148をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたアタリの家庭用ゲーム機Atari 7800のNintendo DS用エミュレータA7800DS v5.2aをリリースしていました。BANKSET処理の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、UncreativeXenon氏がDiscordのRich Presence機能(プレイ中のゲームの情報を表示する機能)をハックしたXbox 360で使用するためのプラグインXeCord v0.2.7をリリースしていました。Sonic Mania検出に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.2.2をリリースしていました。イシューテンプレート追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.1.21

●GitHubで、seregonwar氏がPS4のPKGファイルを抽出・復号化することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティShadPKG v2.1.0をリリースしていました。PKGファイルを解凍することなく直接param.sfoデータを解析できるsfo-infoコマンドを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.2.0ps5upload v1.2.1をリリースしていました。アップロードとキュー処理競合時の処理改善などが変更点です。

●GitHubで、Nazky氏がPS5mでゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するPythonスクリプトAuto-Backporkをリリースしていました。

●Xで、StretchEcho氏が5.05から13.02のPS4で『Star Wars: Racer Revenge』(CUSA03474)を使いPS2のバックアップゲーム起動を可能にするmast1c0reを更新したと報告していました。mast1c0re-ps2-usb-elf-loader、mast1c0re-ps2-network-game-loader、mast1c0re-ps2-network-elf-loaderを配布しています。

●GitHubで、Geocld氏がAndroid向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPeaSyo v1.5.5をリリースしていました。アカウントのbase64 IDログインをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1768875351をリリースしていました。

●GitHubで、Sorvigolova氏がIDA(逆アセンブルアプリケーション)でPSPのprxファイルをロードすることができる開発者向けプラグインprxldr 9.3b1(20260121)をリリースしていました。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate 6.5.1 & Nyx 1.9.1をリリースしていました。T210 (Erista)デバイスでのSHA256処理の修正などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekateの改良版でhekateのプロセスを使わず完全な公式ファームウェア起動(Direct OFW Boot)にも対応したhekate-ext v6.5.1をリリースしていました。hekate v6.5.0ベースながらhekate v6.5.1と同等になったことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchでアップデートの度に焼き切れるeFuseの数をインストール済みのファームウェアバージョンと照合して公式ファームウェアが正常に起動するかどうかを判定することができるペイロードFuseCheck 1.0.1をリリースしていました。fusecheck_db.txt欠落時に警告を出すようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドしたり最新版を取得したりすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKitPro 1.2.5をリリースしていました。7zアーカイブのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.24.2をリリースしていました。hekateとDBIのアップデートが変更点です。

●GitHubで、dantiicu氏がNintendo SwitchのHOME画面のようなインターフェースでエミュレータを選択して起動できるエミュレータフロントエンドtiicu 0.0.2をリリースしていました。ROMスキャンに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.56などをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.133をリリースしていました。Windows ARM64ツールチェーンを元に戻したことなどが変更点です。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 0.0.10pico8-android 0.0.11をリリースしていました。VulkanからOpenGLへ切り替えたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.1.16

●GitHubで、Gezine氏がPS5に対応したユーザーランドexploit Y2JB 1.3をリリースしていました。kill_youtubeやPSNポップアップ無効化の安定化などが変更点です。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3のトロフィーをアンロックすることができるユーティリティTrophy Unlocker v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4ベースの次世代カスタムファームウェアARK-5 5.3.0 r0をリリースしていました。最新pspsdkやライブラリでのコンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、ibrahim-dogan氏がPS Vitaの有機ELディスプレイの焼き付きを検出したりディスプレイの状態を確認することができるユーティリティVita Screen Test v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekateの改良版でhekateのプロセスを使わず完全な公式ファームウェア起動(Direct OFW Boot)にも対応したhekate-ext v6.5.0をリリースしていました。hekate 6.5.0ベースにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、16BitWonder氏がNintendo Switchにインストールされたタイトルのバージョンをチェックしてアップデートが存在するかどうかをオフラインで確認することができるユーティリティNX-Update-Checker v1.5.4.1をリリースしていました。21.2.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、sakarie9氏がNintendo Switchの画面キャプチャーをTelegramやntfy.shにアップロードすることができるシステムモジュールNX-ScreenUploader v0.2.1をリリースしていました。内部ヒープサイズの削減などが変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.7-R3をリリースしていました。21.2.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.24.1をリリースしていました。hekateのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールAtmoVainilla 1.10.2をリリースしていました。21.2.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるntr-hr v0.3.6.0をリリースしていました。メモリ使用量削減などが変更点です。

●GitHubで、xzn氏がntr-hrを使って3DS側の画面をリモートプレイの形でWindows/ LinuxPCで表示させるためのクライアントアプリケーションntrviewer-hr v0.3.6.0をリリースしていました。上画面と下画面が異なるスケールの別のディスプレイで表示された場合に下画面のカーソル位置がズレる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v2.14.0をリリースしていました。GX_TEXMAPNULLをGX_TEXMAP_NULLと定義したことなどが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release4.9.0をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.42などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-15-11ee79aをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-15-7dc1ee8をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3897をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2124をリリースしていました。ゲームカードを挿入した時にHOMEメニューに状態をエミュレートしたことなどが変更点です。