Switch2一覧

GameGaz Daily 2026.1.13

●NintendoLifeで、任天堂の古川俊太郎社長はNintendo Switch 2の価格引き上げについて慎重な姿勢を示していると伝えていました。値上げを示唆するようなコメントを避けたようです。値上げの可能性に直結するメモリ価格上昇については即座に影響を与えることはないが状況を注視すると語っています。古川社長のインタビューは京都新聞が行ったものですが、その京都新聞の記事が有料記事のため、サブスク契約していない私は海外ニュース記事を参考にさせていただきました。

●Xで、Gezine氏が10.20から12.00のPS4をJailbreakするための最初のステップとなる、LUAコードの実行を可能にするLuac0reの開発が完了したと報告していました。


Luac0reは『Star Wars: Racer Revenge』(CUSA03474)のゲームを使ったmast1c0re exploitを利用したものですのでゲームディスク(海外版のみっぽい)が必要になります。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv v0.17.2をリリースしていました。時刻をUTCに設定したことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.0.7-betaをリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.15-ng-beta6をリリースしていました。LIST、MLSD、NLSDコマンドのリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、Nazky氏がPS5のYouTubeアプリを利用してユーザーランドコードを実行できるY2JBでペイロードの送信や削除をはじめとしてあらゆる操作をドラッグアンドドロップなどの簡単な操作でPCのブラウザから行うことができるローカルウェブサイトを構築するY2JB-WebUIをリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v16.0をリリースしていました。Linux/macOS/FreeBSDにも対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1768249853をリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.4.7をリリースしていました。最新のlibultrahandでの再コンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.4.6をリリースしていました。disableSoundを廃止したことが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.5.3をリリースしていました。God Modeメニューの追加が変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのNeoGeo PocketエミュレータNGPDS v0.5.8をリリースしていました。言語設定の保存の修正などが変更点です。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.6.0をリリースしていました。ユーザーを削除するためのDeleteコマンド追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.28などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-12-540fdccをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-12-9d636f0をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3893をリリースしていました。macOSアーキテクチャにリンクしているDiscord SDKライブラリの修正が変更点です。


GameGaz Daily 2025.12.31

●Insider Gamingで、AI需要によってメモリの価格が高騰している影響で現行世代のコンソールが値上げされる可能性があり、更に次世代機の発売も遅れる可能性もあると伝えていました。需要に対応するためメーカーが設備投資をしてメモリの生産量を増やすことで価格高騰が落ち着き値段が下がる可能性はありますが、数年後と見られていた次世代コンソールの場合はメモリ価格の上昇を受けて想定外の本体価格設定となる恐れも出てきています。

●wccftechで、サードパーティの開発者がNintendo Switch 2の開発機を手に入れられない状態になっていた問題について現在はほぼ解決したと伝えていました。Nintendo Switch 2がSwitchのバージョン2.0という立ち位置になったことからSwitch 2開発機を入手したいと考えた開発スタジオが多すぎたことが開発機配布が遅れた要因だったようです。

●Xで、notnotzecoxao氏がPS4のPlayStation Vueの脆弱性(ハック可能なことが発覚した海外向けのPS4のストリーミングテレビサービス)を利用したハックはlibkernel_sysのパーミッションを取得できるためBD-JBを利用せず13.00でpoopsploit(Poops カーネルexploit)を利用できると公表していました。BD不要のハックとなったことになります。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.10をリリースしていました。インストール済みアプリのフォルダ(0:data/[TITLEID]、ux0:patch/[TITLEID]/、ux0:addcont/[TITLEID]/)チェックに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がSDカードにも対応したNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayer v2.1.1をリリースしていました。動画のフレームレートをベースに画面のリフレッシュレートを調整できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Robz8氏がNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayerでサポートしている専用フォーマット.rvidへ動画ファイルを変換するためのWindows向けユーティリティVid2RVID v1.5.1をリリースしていました。フレームレート設定追加などが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのnoahpistilli氏がWiiConnect24の代替サービスWiiLink(旧RiiConnect24)でメッセージをフレンドに送受信することができるWiiLink Mail Patcher (Mail-Patcher) v2.2.1をリリースしていました。動作しなかった一部Wiiに関するWiiConnect24アナウンスレコードの修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-30-954cc77をリリースしていました。

●GitHubで、Cpasjuste氏がPS4/Switch/PS Vita/Windows/Linux向けのマルチアーケード/ファミコン/スーパーファミコンエミュレータpEMU v7.1(pFBNEO / pGBA/ pGEN / pNES/ pSNES 7.1)をリリースをリリースしていました。pSNESでのテクスチャピッチ/ロック修正などが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.284をリリースしていました。Saurian FrontとJammin’というプロトタイプ基板に対応したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2025.12.26

●任天堂が、2026年1月中旬以降にマイニンテンドーストアで「Nintendo Switch 2(日本語・国内専用)」と「Nintendo Switch 2)多言語対応)」の販売を再開する予定だと公表していました。購入には一定の条件を設ける予定としていますが、条件については1月中に改めて案内するとしています。また2026年1月以降、マイニンテンドーストアでの「Nintendo Switch 2(日本語・国内専用)マリオカート ワールド セット」の販売はなくなることも発表されました。海外で伝えられていた噂の正式発表です。

●GitHubで、iMrDJAi氏がPS2のバックアップゲーム起動を可能にするPS4/PS5のexploit mast1c0reをエントリーポイントとしてPS5の1.00-10.20とPS4の5.00-12.50まで有効なカーネルexploitのLapse exploitを移植したLaps3c0re v1.02をリリースしていました。スタントアロンセープデータのサポートが変更点です。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 2.5Bをリリースしていました。チートリポジトリソースを選択できるオプションの追加などが変更点です。

●Xで、markus00095氏がD0SのゲームをPS4/PS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティDOS 2 PS4/PS5 V1.0をリリースしていました。

●Xで、markus00095氏がPS1のゲームをPS4/PS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX 2 PS4/PS5 v1.3.1をリリースしていました。32ビット画像を24ビットに変換する際の不具合修正などが変更点です。

●notnotzecoxao氏によると、まもなくStretchEcho氏によってJailbreakしたPS5でunityを使って開発したゲームがプレイできるようになるそうです。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。etaHEN 2.5B追加が変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.7.1をリリースしていました。1.7.0で動かなくなっていたelfプラグインのサポート修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.16をリリースしていました。ゲーム追加ダイアログ表示の際のパフォーマンス改善などが変更点です。

●Pretendoチームが、Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバープロジェクトPretendoについての開発進捗状況を公表していました。『Animal Crossing: New Leaf(とびだせ どうぶつの森)』はゲーム自体にリモートコード実行の脆弱性が見つかったためサーバーを無期限停止していましたが、脆弱性修正パッチが完成したのでオンラインサービスを再開しているそうです。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.12.0をリリースしていました。DS/DS LiteでプレイできるDSiウェアが4つ増えたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.21.0をリリースしていました。ミュージックDLDIドライバの更新などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/DSi向けのフルアクセスファイルブラウザGodMode9i v3.9.0をリリースしていました。CycloDS EvolutionやDSpicoなどのFlashcartマウントのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がSDカードにも対応したNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayer v2.1.0をリリースしていました。devkitARM/libndsからBlocksDSへ開発環境を入れ替えたことなどが変更点です。

●GitHubで、Robz8氏がNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayerでサポートしている専用フォーマット.rvidへ動画ファイルを変換するためのWindows向けユーティリティVid2RVID v1.5をリリースしていました。プログレッシブスキャンで8BPP 30-60FPSのビデオファイルが作成されるようにしたことなとが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.16.0をリリースしていました。glDeinit()の実装などが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのnoahpistilli氏がWiiConnect24の代替サービスWiiLink(旧RiiConnect24)でメッセージをフレンドに送受信することができるWiiLink Mail Patcher (Mail-Patcher) v2.2.0をリリースしていました。WiiLinkのアナウンスを受け取るようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Trixarian氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースにしたPS2エミュレータNetherSX2 Classic v2.2n Net Dev Buildをリリースしていました。システム設定にネットワーク設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Trixarian氏が開発が終了したAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2の後継としてAetherSX2にパッチを当てる形にしたプロジェクトNetherSX2-patch 2.2n Net Dev Buildをリリースしていました。システム設定にネットワーク設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/3DS向けのファミコンエミュレータNesDS v2.1をリリースしていました。FDSサポートの修正などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.124などをリリースしていました。ビルドでのlibusbのサポートなどが変更点です。