postLoader一覧

ゲーム最新情報 2012年7月11日のニュース

●TizzyT氏がPS3の起動ロゴを簡単に作成することができるWindows用ユーティリティEasy Static Raf Converter Version 1.0aをリリースしたことを伝えていました。プレビューを出力フォルダに保存する機能追加など若干の変更が行われたようです。

●Google Codeで、stfour氏がWiiのpriiloaderにあるオートブート機能を拡張し、任意のHomebrewを起動できるランチャーとしての機能によりあらかじめ設定したアプリケーションを起動できるようにすることでWiiのSystem ChannelやHomebrew Channelの代わりとして利用したりすることを可能にするユーティリティpostLoader 4 beta32をリリースしていました。emuのデフォルトアイコンがテーマに追加されたことやNEEK環境下でゲームキューブとWiiのゲームが混ざって表示されないようになったことなどが変更点です。

●Homebrew-Connectionで、X360Key TeamがXbox 360の光学ドライブエミュレーターX360KeyでXbox Slimの日立ドライブ(0500と0502)のエミュレートが可能になったと発表したことを伝えていました。しかし実際にはRGHをした上でCPUKey他2ファイルをNANDから入手しなければならないため意味がないそうです。

●redsquirrel87氏が、Xbox 360のゲームのアップデータを自動で検索してダウンロードすることができるLinux用ユーティリティXBOX360 Games Easy Updater (XGEU) v3.1をリリースしていました。バグ修正などが変更点です。


ゲーム最新情報 2012年7月9日のニュース

●Tortuga Coveフォーラムで、Rogero氏がPS3の3.55ファームウェアをベースにMFW builderを使用して作成したカスタムファームウェアRogero CFW V3.3をリリースしていました。不用意なアップデートを防止するための4.21へのバージョン偽装機能が変更点です。

●PS3NEWSで、pr0p0sitionJOE氏が24種類のPS3ダイナミックテーマをまとめたPS3 Dynamic Theme Pack 20をリリースしていました。

●Nintendo Everythingで、任天堂は今年のgamescomへの出展はしないと発表しているためニンテンドーWIi Uの出展もないが代わりにサードパーティーのなかにはWii Uタイトルをプレイ可能な状態で展示するところがあるようだと伝えていました。

●Google Codeで、Crediar氏がWiiでのUSB/SDカードからの起動をサポートしたゲームキューブのバックアップローダーDIOS MIOS v2.0 *Update 5*をリリースしていました。市販のディスクをロードする際に上手く行かないことがある不具合の修正などが変更点です。

●Google Codeで、stfour氏がWiiのpriiloaderにあるオートブート機能を拡張し、任意のHomebrewを起動できるランチャーとしての機能によりあらかじめ設定したアプリケーションを起動できるようにすることでWiiのSystem ChannelやHomebrew Channelの代わりとして利用したりすることを可能にするユーティリティpostLoader 4 beta31をリリースしていました。postLoaderアイコンがテーマから読み込まれるようになったことなどが変更点です。

●Homebrew-Connectionで、Xbox 360の最新基板であるCoronaをReset Glitch Hackするチュートリアルを掲載していました。Squirt 1.2など別途製品が必要になるものもあります。オーストラリアの販売店OzModChipsが動画を公開していましたので紹介しておきます。
httpv://www.youtube.com/watch?v=JMbqb_hBciU

●Team Xecuterが、JTAG/RGH Xbox 360のNANDイメージを作成するXebuildの機能に加え、NAND読み書きなどもできるようにしたオールインワンユーティリティJ-Runner v0.2 Build 279をリリースしていました。Xebuild 1.04のサポート追加やCorona ECCのサポート追加などが変更点です。

●Homebrew-Connectionで、x360glitchip Teamがx360Glitchip v2.1でCorona基板の無改造でのReset Glitch Hackに成功したと発表したことを伝えていました。本当は世界で最初にCoronaでRGHに成功したことを大々的に発表していたんですが、発売自体が遅れたために今では後発です。
httpv://www.youtube.com/watch?v=PwIHsLykqmM

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がWindowsとLinux、MacOSXで利用できるPS3のメディアサーバーアブリケーションPS3 Media Serverを非公式の形で機能を追加して独自にビルドしたUniversal Media Server Version 1.3.0をリリースしていました。全プラットフォーム向けFFmpegビデオプレーヤー対応、PGS(ブルーレイ)やVobSub(DVD)の字幕サポートなどが変更点です。


ゲーム最新情報 2012年7月7日のニュース

●GamesBeatで、PC用タイトルである「Left 4 Dead」がユーザーによってPlayStation Mobile SDKでPS Vitaに移植されて動作していることを伝えていました。デモビデオが公開されており、PS Vitaのセンサーも使って移植されているのが分かります。
httpv://www.youtube.com/watch?v=yXZiychRKTI

●Tortuga-Coveで、andbey0nd氏がShowtimeで本来ならアクセスできないPS3のHomebrewから光学ディスク(DVD-R/RW、CD-R/RW、BD-R/RE)へのアクセスを可能にするユーティリティShowtime Disc Accessをリリースしたことを伝えていました。

●Google Codeで、stfour氏がWiiのpriiloaderにあるオートブート機能を拡張し、任意のHomebrewを起動できるランチャーとしての機能によりあらかじめ設定したアプリケーションを起動できるようにすることでWiiのSystem ChannelやHomebrewChannelの代わりとして利用したりすることを可能にするユーティリティpostLoader 4 beta30をリリースしていました。フォント関連の不具合の修正などが変更点です。

●Wii-Homebrewで、Wiimm氏がマリオカートWiiやスーパーマリオキャラクシーのモディファイをするためのWindows/Linux/Mac用コマンドラインユーティリティWiimms SZS Tools v0.42aをリリースしたことを伝えていました。バグ修正やコマンド追加などが変更点です。

●Elotroladoで、blaKCat氏が自動的にXbox 360のモデルを認識してNANDを読み込みやCpuKeyの入手、Jtag/rghイメージ生成が可能なユーティリティAutoGG v0.6.1をリリースしていました。Corona基板のRGHのためのCPLDファイルのサポートやXebuild 1.04パッチ追加が変更点です。

●GoNintendoで、任天堂が今年の末のWIi U発売に合わせてニンテンドー3DSにも対応した統合型のアカウントシステムを導入すると伝えていました。3DSのeShopでも使えるWii Uのアカウントになりそうです。

●ツイッターで、naehrwert氏がWiiのゲームディスクにオンザフライでパッチを当てて、ゲームのテクスチャや音楽などをSDやUSBデバイスに入っているコンテンツと入れ替えることができるRiivolutionのboot.elfペイロードデータを復号して復元することが可能なユーティリティunrii (riivolution boot.elf payload unpacker)をリリースしていました。Riivolutionは2010年の9月に公開されたv1.04以降アップデートされておらずオープンソースでもないためnaehrwert氏は中身を公開しちゃってもいいよね的な発想でunriiをリリースしたようです。