pixl.js一覧

GameGaz Daily 2024.8.26

●GitHubで、Andryshik345氏がPS4のNORファームウェア(Sflash0)をUSBドライブにダンプすることができるペイロードps4-sflash0-dumper v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.8をリリースしていました。enetなどのパッケージ追加が変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG v25.08.24をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の5.05/ 6.72/ 7.00 – 11.00に対応したWebブラウザーを介し高速なデータ通信を実現するWebRTEペイロードWebRTE 1.01をリリースしていました。

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズ(PS1/PS2/PSP)のバックアップをPS4/PS5で利用できるフェイクパッケージfpkgとしてビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPS Classics fPKG BuilderのLinux版を開発中として開発段階の動画を公開していました。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v7.0.4をリリースしていました。スタートアップカテゴリ変更時にエラーになる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.15をリリースしていました。PSTITLEIMGを無効化するオプションの追加などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v1.6.0nds-bootstrap v1.6.1をリリースしていました。SDの読み書きをARM7のメインループへ移すことによりワイヤレス通信安定性を向上したことや512MBのROMがロードされない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.5.14をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、solosky氏がハードウェアとファームウェアで構成されるAmiiboシミュレータプロジェクトpixl.js 2.11.0をリリースしていました。NTAGカードのシミュレーションに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Luca1991氏がNintendo DSのROMファイル(.nds)をパック/アンパックすることができるWindows/macOS/Linux向けユーティリティNDSFactory v1.3NDSFactory v1.3.1をリリースしていました。FATリビルド実装やLinuxビルドの修正などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v7.6をリリースしていました。RAMのランダム化とクリアの設定の修正などが変更点ですが、v7.5aで当初書かれていた変更内容がv7.6のところにも書かれており、逆にv7.5aがv7.5の不具合修正版になっています。

●GitHubで、 Waterdish氏がNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』をAndroidへ移植したShipwright-Android 1.2.2をリリースしていました。MacReady Golf 8.0.6への更新が変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。ホスト通知の実装やzarの抽出と作成のスレッドを分けたことが変更点です。


GameGaz Daily 2024.4.13

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG v12.04.24をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、solosky氏がハードウェアとファームウェアで構成されるAmiiboシミュレータプロジェクトpixl.js 2.10.2をリリースしていました。Amiibolinkから自動ランダムオプションを廃止したことなどが変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびNintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.4.5をリリースしていました。

●GitHubで、ApacheThunder氏がニンテンドーDS向けのチートツールNitroHaxからチート部分を省きDSランチャー部分だけを利用することで、3DSでDSブートアニメーションの起動画面からSlot-1のゲームカード(一部Flashcartも含む)を起動することができるユーティリティNTR Launcher 3.0をリリースしていました。モディファイ版Homebrew MenuのStage2ランチャーUI追加などが変更点です。

●GitHubで、LIJI32氏がmacOS/Linux/Windows/iOS向けのゲームボーイ/ゲームボーイカラーエミュレータSameBoy v0.16.3をリリースしていました。ホットスワップカートリッジ機能によりCocoaバージョンでファイルを新しいものにスワップできるようになったことなどが変更点です。またSameBoyのLibretroブランチSameBoy v0.16.3-libretroもリリースしていました。

●GitHubで、yuzuの後継として開発を継続したNintendo Switchエミュレータyuzuの後継エミュレータsuyu 0.03をリリースしていました。18.0.0に対する予備的修正などが変更点です。(汁粉さん情報ありがとね)


GameGaz Daily 2024.2.25

●GitHubで、Gkiokan氏がPS4とPS5のpkgファイルをネットワーク経由でインストールすることができるクロスプラットフォーム(Windows/ Linux/ macOS)ユーティリティPS4 Remote PKG Sender v2.10.1をリリースしていました。正式にPS5をサポートしました。
[追記]
etaHENが有効なときHomebrew StoreのURLを修正し強制的にPS5ファイルのURLにするPS4 Remote PKG Sender v2.10.2とPS5のバルクリクエスト処理をするキュースキャナーを動作するように下PS4 Remote PKG Sender v2.10.3がリリースされています。

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v1.1.6をリリースしていました。新エラー解析対応などが変更点です。

●GitHubで、dparrino(bucanero)氏がPS Vitaのセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool-Vita(apollo-vita) v1.4.0をリリースしていました。PS1仮想メモリーカードの管理機能追加などが変更点です。

●Codebergで、OneEyeBlack氏がNintendo Switchで独自のカスタムウェアパッケージを作成することができるWindows向けユーティリティNSPackBuilder v40をリリースしていました。削除要請されてしまうGitHubを避けてCodebergに移行する流れができてますね。

●GitHubで、DarkMatterCore氏がNintendo SwitchのHomebrewでUSBホストマスストレージクラスとファイルシステムマウントに対応するためのライブラリlibusbhsfs v0.2.9をリリースしていました。イベントベースシステムの代替としてコールバックベースのシステムを実装したことなどか変更点です。

●X(旧ツイッター)で、任天堂が明日2月26日(月)より、サーバー環境の整備に伴い一部のページを除いて任天堂ホームページのURL(ドメイン)を変更すると告知していました。nintendo.co.jpからnintendo.com/jpに変わります。今までのurlはリダイレクトしてくれるのでとくに困ることはないでしょう。サーバーの更新でもしたのでしょうか。

●GitHubで、ihaveamac氏が任天堂のゲーム機向けのファイル(3DSの.3dsや.cia、NANDバックアップやSwitchのNANDバックアップなど)からデータを抽出することができるWindows/ macOS/ Linux向けユーティリティninfs v2.0をリリースしていました。new3DSのCTRNANDが破損する不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、solosky氏がハードウェアとファームウェアで構成されるAmiiboシミュレータプロジェクトpixl.js 2.10.1をリリースしていました。Amiiboデータベースにソラを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.20をリリースしていました。libcurlに依存しないようにしたwebdavをリライトしたことなどが変更点です。

●GitHubで、LightningMods氏がPS4向けのアプリケーションをダウンロード/インストールすることができるPS4-StoreをローカルでホストするためのWindows向けユーティリティStore-CDN-Tool 1.04をリリースしていました。PS5ネイティブバックグランドキューのサポートが変更点です。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.2.1をリリースしていました。db_tus.rsの不正なSQLリクエストの修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1708821459をリリースしていました。

●libretroチームが、RetroArchのコアとしてNeo GeoエミュレータのGeolithを追加したことを発表していました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1981年1月にTexas Instrumentsが発売したコンピュータTI-99/4AをエミュレートするNintendo DS/DSi向けエミュレータDS994a v1.9をリリースしていました。TMS9900 CPUコアの改良などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-268をリリースしていました。