Palworld一覧

GameGaz Daily 2025.5.9

●TelegramでNintendo Switch 2の流出した基板を利用したと思われるダイショットが流出しているようです。


またeBayで出回っているSwitch 2の基板を手に入れたYouTuberが動画を公開したりしています。

Switch 2のハードウェアスペックは以下としています。

  • プロセッサ(SoC): NVIDIA T239 8 Cortex-A78コア 4MB L3キャッシュ
  • 製造プロセス: Samsung 8nm
  • GPU: Ampereアーキテクチャ (RTX 30シリーズのGPUカードと同じ) CUDAコア1,536
  • RAM: 12GB LPDDR5X バンド幅128-bit 速度8533 MT/s
  • ストレージ: 256GB UFS 3.1
  • ネットワーク: Wi-Fi / Bluetooth (MediaTekチップ)
  • オーディオ: Realtekチップ
  • 消費電力: SoCは最大34.4W
  • ●ファミ通.comで、任天堂が発表した2025年3月期決算の中で2025年6月5日に発売されるNintendo Switch 2の初年度ハードウェア(本体)は1500万台、ソフトウェアは4500万本との販売予想を発表したと伝えていました。ファミ通では「26年度販売予想は1500万台」と書いていますが、2026年度という表現は来年4月からの話になるので(任天堂の資料も会計年度のFY26=25年4月-26年3月の期間)ですので、発売初年度と言い換えました。Switch 1は発売された2017年3月3日から2018年3月末までに全世界で1779万台(日本国内は438万台)でしたので、期間的に3/4で1500万台だとSwitch 1より少し多い数字を見込んでいることになります。

    ●Xで、パルワールド公式アカウントが任天堂が「Palworld / パルワールド」で複数の特許権を侵害しているとして侵害行為の差止及び損害賠償を求め特許権の侵害訴訟についてコメントし、原告の特許はいずれも無効であると主張しつつも『パルワールド』の開発と配信を今後も継続するため特許を侵害していないことがより明確となるようにいくつかの仕様変更を行ったと発表していました。事実上敗訴したときの保険を掛けたか、和解目指して折れたかのような仕様変更っぽいです。

    ●IGN Japanで、マイクロソフトがActivision Blizzard買収をめぐり米連邦取引委員会(FTC)が買収を差し止めを求めた控訴審でサンフランシスコ第9巡回控訴裁判所はFTCの訴えを棄却したことを伝えていました。

    ●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1746737433などをリリースしていました。

    ●GitHubで、ItsJokerZz氏がPS4のHomebrewパッケージファイルをサーバーから直接ダウンロードしてPS4/PS5にインストールすることができるパッケージマネージャーFPKGi v1.00.0をリリースしていました。PS5で「ダウンロード後に削除」に対応したことなどが変更点です。

    ●Xで、notnotzecoxao氏がPS5の3.xxと4.xxで近日中にhypervisorのハックが実現しそうだとコメントしていました。

    ●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48hをリリースしていました。sLaunchMODで日本のコントローラーパッドレイアウトをサポートしたことなどが変更点です。

    ●GitHubで、vladimir-cucu氏がWi-Fiモジュール基板ESP8266をPS5のウェブexploitサーバーとして動作させるesp-ps5-exploit-server v1.32をリリースしていました。webkit-cache-removerペイロード追加が変更点です。

    ●Xで、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 UART Code Reader v1.5.3をリリースしていました。

    ●Xで、SvenGDK氏が年内にPS Mobile Tools (Android & iOS)とXBX Multi Tools (Windows)という最低2つのオープンソースアプリケーションを公開予定だと公表していました。

    ●GitHubで、aldostools氏がPS5の1.xx /3.xx /4.xx /5.xxで実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8a MODを更新していました。etaHEN 2.2Bのテスト版追加が変更点です。

    ●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/nacOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.3.5PS3 Disc Dumper v4.3.6をリリースしていました。DiscUtilsパッケージのアップデートなどが変更点です。

    ●GitHubで、ivaano氏がNintendo SwitchのNSP/ NSZ/ XCI/ XCZファイルの情報をライブラリとして表示して管理することができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティNsxLibraryManager v0.4.7NsxLibraryManager v0.4.8をリリースしていました。タイトルページで欠落しているアップデートとダウンロードコンテンツにリリース日を追加したことなどが変更点です。

    ●GitHubで、WinterMute氏がNintendo SwitchでユーザーモードHomebrewを開発するための開発者向けライブラリlibnx v4.9.0をリリースしていました。20.0.0のサポート追加などが変更点です。

    ●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.4.6をリリースしていました。hiyaCFWメニューが表示されないことがある不具合の修正などが変更点です。

    ●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.13.3をリリースしていました。Stargate 3DSの自動起動ファイル追加などが変更点です。

    ●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v7.0.9をリリースしていました。GUIウィジェットが表示されない不具合の修正などが変更点です。

    ●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-05-08-58df609をリリースしていました。

    ●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.333などをリリースしていました。

    ●GitHubで、AzaharPlus氏がLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharPlus 2121.1-Aをリリースしていました。Azaharのフォーク(派生版)です。Azahar 2121.1ベースに3DSファイルのサポートを追加したことなどが変更点です。

    ●Digiexフォーラムで、XCAT開発チームがXbox内にあるハードディスクをスキャンしてアーカイブされていないDLCなどのコンテンツを探し出しサーバーへアップロードすることでXboxコンテンツをアーカイブするためのユーティリティXbox Content Archive Tool (XCAT) v1.07をリリースしていました。接続失敗時にPPPoE設定をバイパスできるようにしたことが変更点です。

    ●Digiexフォーラムで、XCAT開発チームがXbox Content Archive Toolなど初代Xbox向けのユーティリティを起動するためのランチャーアプリケーションXbox Skeleton Key v1.00をリリースしていました。

    ●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.0.0-a1をリリースしていました。


    GameGaz Daily 2024.11.9

    ●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.31をリリースしていました。”Install from URL”からインストールに失敗したPKGについてリモートサーバから受け取った実際のエラーメッセージを表示するようにしたことなどが変更点です。

    ●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.0.4SaltyNX 1.0.4aをリリースしていました。GetThreadListによるタイムアウトを10秒から30秒にしたことなどが変更点です。

    ●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.54をリリースしていました。

    ●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v1.7Universal Dreamcast Patcher v1.8をリリースしていました。2048-byte-per-sectorのISOトラックを使うGDIソースディスクイメージのサポートなどが変更点です。

    ●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-11-08-75d2181をリリースしていました。

    株式会社ポケットペアが開発・販売するゲーム「Palworld / パルワールド」が複数の特許権を侵害しているとして、任天堂が差止及び損害賠償を求め特許権の侵害訴訟を東京地方裁判所に提起した問題について、ポケットペアがポケモンと任天堂が訴えている詳細と、今後訴訟手続を通じてポケットペアの見解を主張していくとして任天堂と争う姿勢を示していました。
    任天堂は『Palworld / パルワールド』が3件の特許を侵害しているとして、ゲームの差止めと損害賠償(ポケモンと任天堂にそれぞれ500万円と遅延損害金)を求めています。
    特許に関する企業間訴訟にしては法外な賠償金ではなく、模倣で成長してきたゲーム業界内でゲーム販売差し止め合戦することはマイナスにしかならないので任天堂は本気でパルワールドを潰しにかかってるようには個人的には見えません。知的財産守れと暴走した任天堂のえらいひとの顔立てて現場が動いたらこうなるのかも(liyuqiさん情報ありがとね)