GameGaz Daily 2023.1.12

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1673446842をリリースしていました。なかったファイルを追加したことが変更点です。
[追記]
ARK-4 v1673486618がリリースされています。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新(11-01-2023)していました。チートの追加が変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新(01-09-2022 Cheats Update)していました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。プレイ時間のリセット設定追加などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UにおいてHomebrew環境を構築することができるHaxchi/CBHCの代替としてDSゲーム不要で使えるユーティリティTiramisu v0.1.1をリリースしていました。AromaとTiramisuで同じバージョンを使えるようEnvrionmentLoaderとAutobootModuleをアップデートしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma Beta-7をリリースしていました。UI改善等によるプラグイン設定メニューの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uのブラウザexploit JSTypeHaxなどから読み込まれるペイロードで利用する、Wii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーNightly-CustomRPXLoader-20230111-113756CustomRPXLoader v0.1.1をリリースしていました。バイナリサイズ削減のためELFIOを更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoaderからロードするペイロードNightly-EnvironmentLoader-20230111-124422EnvironmentLoader v0.1.2をリリースしていました。バイナリサイズ削減のためELFIOを更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma向けの、異なるリージョンのWii U GamePadを組み合わせることができるプラグインNightly-drc_region_free_plugin-20230111-101541Nightly-drc_region_free_plugin-20230111-102043drc_region_free_plugin v0.2をリリースしていました。ゲームコントローラーが未接続のときに「The Gamepad needs an update」画面になる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで異なるリージョンのゲームを起動することができるプラグインNightly-region_free_plugin-20230111-103041region_free_plugin v0.2.1をリリースしていました。Freetypeではなくlibschriftを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新していました。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.2.4をリリースしていました。Load Programの特殊動作の不具合修正が変更点です。
[追記]
アプリ設定のデフォルト値を修正するなどしたDS4Windows v3.2.5がリリースされています。

●PSX-Placeで、HWNJ氏が既に開発もサポートも終了しているUSB/ネットワーク/内蔵HDDからPS1ゲームバックアップをPS2で起動させるためのffgriever氏開発によるエミュレータPS2PSXeのGUI版PS2SX 1.3eをリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●endrift氏が、マルチプラットフォームゲームボーイアドバンスエミュレータmGBA 0.10.1をリリースしていました。ボリュームをリセットしたときに1/2チャンネルが再生させない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2979をリリースしていました。フォントグリフの追加などが変更点です。

●Ars Technicaで、マイクロソフトがXbox Series X|SおよびXbox Oneで環境負荷に配慮するためエネルギーを大量に消費するスリープ モードではなく、省電力のシャットダウンモードへ自動的に切り替えるためのアップデートを公開したことを伝えていました。

●GitHubで、Staacks氏がNintendo GameBoyとゲームカートリッジの間に接続してUSB経由でゲームのプレイ動画をストリーミングすることができるアダプターGB Interceptor v1.0.3をリリースしていました。オンスクリーン表示追加などが変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.1.8をリリースしていました。チートデバイスGameSharkのコードを利用するGameSharkHAX追加などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.42を更新していました。PS2CONFIG_20230108.pkgとwebMAN_MOD_1.47.42_Installerが差し替わっています。

●PSX-Placeで、GDX氏がPS2のUIをXMBライクにするテーマプロジェクトXtremeEliteBoot+にPOPStarterとPS2SX (PS2PSXe)のゲームを追加してPS2エミュレータPS2SXで起動することができるようにするプラグインPOPSY-X v1.2をリリースしていました。POPStarterゲームだけがインストールされているときにフリーズする不具合の修正が変更点です。


GameGaz Daily 2023.1.11

●GitHubで、cy33hc氏がクラウドサーバーに接続してファイル管理を行うことができるPS4向けのマルチランゲージ(日本語含む)対応WebDAVクライアントアプリケーションPS4 WebDAV Client v1.00をリリースしていました。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 2』をオープンソース化してマルチプラットフォーム化したfallout2-ce(動作にはオリジナルのWindows版必要)をPS Vitaに移植したfallout2-ce-vita Development Buildをリリースしていました。戦闘機能の読みやすさを改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.4.2 – Revision 2をリリースしていました。HDD検出の不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.12.5をリリースしていました。hekate v6.0.1とhekate toolbox、DBI 467、aio-switch-updater v2.21.3などへの更新が変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.126をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UのディスクをWUD(非圧縮)またはWUX(ロスレス圧縮)フォーマットでSDカード(FAT32)やUSBストレージ(NTFSのみ)へダンプすることができるWUDD (Wii U Disc Dumper) v1.2.2をリリースしていました。不完全なh3ファイルをダンプする際の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20230110-173612WiiUPluginLoaderBackend v0.2.1をリリースしていました。関数パッチをリストアする前にDEINIT_HOOKをコールするようにしたことなどが変更点です。

●Windows Centralで、マイクロソフトがTwitchとYouTubeのXbox公式チャンネルでこれから発売されるゲームタイトルに焦点を当てたDeveloper_Directという名称のオンラインイベントを開催する可能性があると伝えていました。


ブラウザアクセスだけでDSiハック stylehax by nathanfarlow

GitHubで、nathanfarlow氏がNintendo DSiでSDカードに必要なファイルをコピーしてDSiブラウザでサイトにアクセスするだけでexploitを発動させることができるstylehaxをリリースしていました。(Asimovさん情報ありがとね)

stylehax

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