GameGaz Daily 2023.11.9

●ファミ通.comで、新型PS5(CFI-2000)と、前モデル(CFI-1000シリーズ)との比較記事を公開していました。
PS5_vs_PS5Slim_1

PS5_vs_PS5Slim_2

PS5_vs_PS5Slim_3

●PushSquareで、PS5のシャットダウン画面に出てくるコンソールのシルエットがPS5 Slimにこっそり変わっていると伝えていました。PS5 Slim発売に向けた変更のようで、初期モデルでも同じシルエットで出てくるようです。昨日からこの報告が上がっていますが時間軸見るとどう考えても23.02-08.20.02リリースよりも前から変わっているようなのでアップデートによる変更ではないっぽいです。

●X(旧ツイッター)で、StretchEcho氏がPS5のゲームをダンプするためのチュートリアル(草案)を公表していました。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.4.5をリリースしていました。エラーをキャッチしてコードのブロック/行を実行する機能try:の追加などが変更点です。

●GitHubで、emukidid氏がNintendo Wii/GameCube向けのPS1エミュレータWiiSX / CubeSX Beta 4.1をリリースしていました。GCLoaderとSD2SP2のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 Waterdish氏がNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』をAndroidへ移植したShipwright-Android 1.1.0をリリースしていました。GUIのスケーリングオプションを追加しコントローラーのマッピングメニューが切断されないようにしたことなどが変更点です。


PS5システムソフトウェアアップデート バージョン 23.02-08.20.02

SIEJAが、PS5システムソフトウェアアップデート バージョン23.02-08.20.02をリリースしていました。(cellさん情報ありがとね)

PS5 SystemSoftware update

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GameGaz Daily 2023.11.8

●アニメの次は実写です。任天堂が、「ゼルダの伝説」実写映画の企画開発を開始したと発表していました。マリオ同様任天堂は任天堂代表取締役フェローの宮本茂氏がプロデューサーとして担当し、『スパイダーマン』映画シリーズなどを手掛けたAvi Arad氏と共同で担当し、ソニー・ピクチャーズが配給します。アニメだけでなく実写にも手を広げると、任天堂のIPはかなり強力なコンテンツになるなという印象です。

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v0.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、 illusion0001氏がPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成することでPS5のライブラリをハイジャックし自作コードが実行できることができるユーティリティlibhijacker 1.134libhijacker 1.136をリリースしていました。破損していたパッチの修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1699317316などをリリースしていました。