NEWS一覧

GameGaz Daily 2024.3.28

●Kotakuで、ニンテンドーオブアメリカがSwitch2発売延期を受けてテスト部門の人員整理を行ったことを認めたと伝えていました。正社員の解雇ではなく契約社員や請負業者との契約終了による人員整理で、一方的に首を切っただけではなく、中には正社員への登用もあったようです。
当初2024年に発売と言われていたSwitchの後継機、通称Switch2は2025年発売に延期されたと言われています。2024年発売の計画で雇用していた人員の仕事がなくなったから首切ったということでしょう。

●任天堂が「Nintendo Switch Online + 追加パック」に加入することでプレイできる「ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online」に3月29日(金)から『F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE』を追加すると発表していました。

●X(旧ツイッター)で、SvenGDK氏がPS4のユーザーインターフェースでメディア再生やゲーム起動を行うことができるWindows向けのメディアセンター&ゲームランチャーユーティリティOrbisPro BETA 0.1をここ1〜2日以内に公開すると発表していました

●VitaDBで、MRKane & digradi氏が自分が動くときだけ、時間が進む」ユニークなFPSゲーム『SUPERHOT』をイメージしてVita向けに開発したFPSゲームVitaHot v.1.07をリリースしてました。新たに6つのレベルを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がAndroid版の『Final Fantasy Dimensions』をPS Vita上で動作するように移植したFFD-Vita v.1.2をリリースしていました。最後のエンディングシーンでゲームがクラッシュする不具合の修正が変更点です。


GameGaz Daily 2024.3.27

●wccftechで、高性能版という噂のPS5 Proについてベースモデルの性能をフルに活用できていないためProモデルの必要性を感じないと考えている開発者が存在すると伝えていました。PS5の高性能版はユーザーと開発者が求めているのではなく純粋な営業戦略の意味合いが大きいのかもしれません。

●PlayStation.Blogで、ゲームをプレイしていて何かに行き詰まったときに攻略のコツやトロフィーの獲得方法、隠しアイテムのありかなどのヒントや動画を簡単に見ることができるPS5の新機能「コミュニティーゲームヘルプ」を発表していました。後日提供開始予定となっているので、ファームウェアアップデートで提供かもしれません。

●GitHubで、Denellyne氏がDualsenseコントローラーをXInput形式にエミュレートしWindows PCでゲームコントローラーとして使用することができるユーティリティPCXSense Beta 0.9.2をリリースしていました。アプリが再接続後にアプリがクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Crementif氏がWii UでWii U/Wiiのゲームディスクダンプやダウンロードタイトルのゲーム本体やアップデート、ダウンロードコンテンツのダンプやCemuのオンラインプレイのセットアップに使うためのファイルをダンプすることができるユーティリティdumpling v2.7.0をリリースしていました。ダンプすると同時にSpotPassデータを自動でSpotPass Archival Projectにアップロードできるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.148をリリースしていました。HTTP/2.0を有効にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、CatmanFan氏がNintendo Wii/vWiiにインストールできるようファミコンやスーパーファミコン、NINTENDO64、マスターシステム、メガドライブ、Adobe Flash(SWF)を変換してWADファイルとしてインジェクトできるようにするWindows向けユーティリティFriishProduce v1.0をリリースしていました。新MDI インターフェース実装やコードの一新などが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.264をリリースしていました。コンパクトカセットイメージの圧縮FLACフォーマットでの保存をサポートしたことなどが変更点です。

●Xbox-Sceneで、XCAT teamがXbox内にあるハードディスクをスキャンしてアーカイブされていないDLCなどのコンテンツを探し出しサーバーへアップロードすることでXboxコンテンツをアーカイブするためのユーティリティXbox Content Archive Tool (XCAT) v1.0をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.3.26

●PKG Zoneで、Lapy氏がVRをサポートしたPS4向けの3DビデオプレーヤーPS4 Player 3D v1.00をリリースしていました。


360度ビデオの場合ファイル名に_360を付加するという形でファイル名で設定を指定することによりアプリケーション側で自動で再生してくれる仕様になっています。

●X(旧ツイッター)で、AbkarinoMHM氏がEgyCnq氏との共同開発でPS4のsysconフラッシュメモリーのダンプや書き換えなどPS4モディファイやリペアなどをPCのCOMポートを利用して行うことができるユーティリティPS4 Syscon ToolsとPS4 Syscon Flasherのアップデートを近くリリースすると公表していました。
https://twitter.com/AbkarinoMHM/status/1771657339105394848

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 24.03.26をリリースしていました。第4世代最新リリースのRNGフレームチェックでのエッジケース処理の修正などが変更点です。

●GitHubで、Manu098vm氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeXコアをベースに『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のレイドや大量発生を計算したり編集したりすることができるWindows向けユーティリティTera Finder 4.0.1をリリースしていました。PKHeX 24.03.26に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v0.9.2.1をリリースしていました。old3DSで.ciaが動かないなどの不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がPCエンジンやGameCubeなどにcontrolleradapter.comで販売しているUSBコントローラーを接続するためのUSBRetroアダプターファームウェアUSBRetro v1.0.5をリリースしていました。サードパーティSwitchコントローラーとの互換性改良などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimental_game_info_and_propertiesの更新Xenia Canary_experimentalaudio_decoder_switchをリリースしていました。設定オプションでXMAデコーダーを追加したことなどが変更点です。