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PS5 システムソフトウェア バージョン25.01-10.60.00

SIEJAが、PS5システムソフトウェアアップデート バージョン25.01-10.60.00をリリースしていました。

PS5 SystemSoftware update

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GameGaz Daily 2025.1.23

●VGChartzで、任天堂が新たにウェブサイトでJoy-Conを本体から取り外す方法を紹介する新しい動画を公開したことを伝えていました。動画はmp4ファイルでサイトに埋め込まれています。Joy-ConのZL/ZRの背面側にボタンがあり、それを押すことで磁力が無効になりJoy-Conが取り外せるという仕組みになっているようです。取り付けは下側から、外す時は上側から外れていくのが分かります。

●NintendoLifeで、Nintendo Switch 2で採用されたマグネット脱着式Joy-Conについて任天堂の小泉歓晃氏が初代Switch開発時点で採用の検討をしていたと語っていたと伝えていました。Nintendo Minuteで公開された2017年の小泉氏へのインタビューが発掘され、小泉氏は「気に入っていたのは磁石を使うものだったが、プレイ中膝の上に落ちてしまうことがあった」と説明しています。Switch 2から採用することになったのではなく、最初からずっと研究開発してようやく製品に投入できたというのがマグネット式Joy-Conだったようです。

●Xで、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator v1.0.9 (v2.6.4)をリリースしていました。カッコになっているv2.6.4は昨年9月にリリースしたバージョンですが、不具合修正などは実施した上でバージョン表記を変えたアップデートのようです。

●Xで、BwE_Dev氏がPS5のエラーコードをオフラインで解析することができるユーティリティBwE Offline PS5 Code Parser v1.0.0をリリースしていました。数日前にリリース予告していたものです。

●GitHubで、Master-s氏がPS5のプロファイルを編集することができるWindows向けユーティリティPS5EditProfile v1.6をリリースしていました。テーマ追加が変更点です。

●VitaDBで、Rinnegatamante氏がFPSゲーム『Quake』をPS Vitaへ移植したvitaQuake v4.2をリリースしていました。PS Vita TVでの高解像度をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 r154を更新(r154b)していました。ef0でセーブデータを作成しないよう修正したことが変更点です。ARK-4 v1737586504などもリリースしています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-22-1fcfb07をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.130などをリリースしていました。ユーザーがゲームごとにRTCをマニュアルで設定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.2.81をリリースしていました。DLCのRomFSダンプに対応したことやゲーム起動時にUIを自動で非表示にできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20250122をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.1.22

●wccftechで、開発者筋からの情報としてNintendo Switch 2のCPUにはゲーム開発者が誰も不満を述べていないことから障壁は存在しないと伝えていました。サードパーティスタジオにとってはPS5のゲームをSwitch 2へ移植することはPS4のゲームをSwitch 1へ移植するよりはるかに容易になるようです。

●GitHubで、hippie68氏がPS4のPKGファイルを管理することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 PKG Manager #8をリリースしていました。開始時にクラッシュする可能性がある不具合の修正などが変更点です。

●Zephyron氏が、Windows/Linux/Android向けのNintendo SwitchエミュレータCitron v0.3-canary-refreshをリリースしていました。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.4.1_pre2をリリースしていました。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20250121をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1737494170などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-21-5c62a00をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.128をリリースしていました。ゲームデータベースの調整が変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.279などをリリースしていました。ダウンロードコンテンツやアップデータのログ自動ローディング改善などが変更点です。

●Xで、Master-s氏がPS5のプロファイルを編集することができるWindows向けユーティリティPS5EditProfile v1.6を近くリリースすると発表していました。テーマを追加予定です。

●PKG ZONEで、Lapy氏がPS4のアイコン表示をワンクリックで変更することができるユーティリティIcon Mask 1.16をリリースしていました。アイコンのローテーションに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、rickgaiser氏がバックアップローダーOpen PS2 LoaderやXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで利用できるPS2デバイスエミュレータneutrino v1.4.0をリリースしていました。

●Toni Wilen氏が、Commodore社が発売したPCであるAmigaシリーズ(500/ 1000/ 1200/ 3000/ 4000)のWindows向けエミュレータWinUAE 6.0.0 beta6をリリースしていました。RTGモードのパフォーマンスを以前の状態に戻したことなどが変更点です。

●GitHubで、wiredopposite氏がRaspberry Pi Picoなどに使用されているARMマイクロコントローラチップRP2040を利用し初代XboxやXbox 360コントローラーのために用意された規格であるXinput、Nintendo SwitchのゲームコントローラーをエミュレートするRP2040用ファームウェアOGX-Mini v1.0.0-alpha3をリリースしていました。

●GitHubで、Rosalie241氏がWindows/Linux向けのNintendo64エミュレータRosalie’s Mupen GUI(RMG) v0.7.1をリリースしていました。Libdragon IPL3の起動を許可するRDRAM初期化の不具合修正などが変更点です。