●Xで、Gezine氏がnotnotzecoxao氏が昨日ハック可能だと報告していたPS4のストリーミングテレビサービスPlayStation Vueを利用してプロキシを介さず直接PSでjavascriptを実行することに成功したと報告していました。5.55以降のPS4で利用できるようですが、PlayStation Vue自体海外市場でのサービスでした。
All thanks to
earthonion and Dr.YenYenWe got full local javascript running without any external proxy or DNS
Also minimal FW requirement has been changed to 5.55 pic.twitter.com/UcEirooYWM
— Gezine (@gezine_dev) December 18, 2025
●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.2.2をリリースしていました。0x207エラーが出る不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.2.6をリリースしていました。不具合修正が変更点です。
●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v1.2.8をリリースしていました。不具合修正が変更点です。
●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.6などをリリースしていました。LLVM(Low Level Virtual Machine)のチューニングなどが変更点です。
●GitHubで、ZestyTS氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF V3.200.3をリリースしていました。ファイルコピーの並列処理が適切に保存されるようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.2.0-beta1をリリースしていました。プラグインマネージャーを組み込んだことなどが変更点です。
●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.394をリリースしていました。
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Bulgaria will lose access to the PlayStation Store on PS3 and PSV