●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 Beta 7をリリースしていました。PS5で起動すると直接PS5ゲームリストで立ち上がるようにしたことなどが変更点です。
PS4PKGInstaller v4.00 Beta 7:
-When running on a PS5, it will boot directly into the “PS5 Games” list.
-Fixed support for ZN, JP, and other languages in filenames within the File Manager.
-Test fix for fw 4.xx regarding .exfat games from the internal SSD.https://t.co/IurRud94PJ— CiborgEc (@CiborgEc) April 23, 2026
●GitHubで、MexrlDev氏が既に配布されていないPlayStation Vueアプリをユーザーランドでコードを実行することができるVue After Freeとして使えるようパッチを当てたPlayStation Vue Appをリリースしていました。
●GitHubで、MexrlDev氏がPS5/PS4のNetflixアプリの脆弱性を利用したユーザーランドexploitでローカルホストへのリクエストを傍受し、Netflixのエラー画面にカスタムJavaScriptをインジェクトすることができるNetflix-N-HackをIOSとAndroidで使えるようにしたNetflix-N-Hack Mobile Port v1.0をリリースしていました。
●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.2.0をリリースしていました。アップデートチェックを追加したことなどが変更点です。
●GitHubで、bucanero氏がApollo Save Tool向けにSave WizardやBSDパッチコードをPC上のデータに適用することができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティApollo CLI tools (apollo-lib) v2.0.4をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。
●GitHubで、frangarcj氏がAndroid版『FINAL FANTASY III』をPS Vitaに移植したff3_vita(Final Fantasy 3 Vita) v1.2.1をリリースしていました。vitaGL PHYCONT_ON_DEMANDの有効化が変更点です。
●GitHubで、GrapheneCt氏がPS VitaでYouTubeなどのビデオストリームを再生することができるユニバーサルビデオストリーミングクライアントNetStream v3.35をリリースしていました。YouTubeのPOトークン要求の一時的な対応策追加が変更点です。
●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.8.6をリリースしていました。
●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-69をリリースしていました。起動時にSD診断出力を追加したことなどが変更点です。
●GitHubで、THZoria氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLLockpick_RCMaster 1.9.20をリリースしていました。20.xと21.xのマスターkekソースの修正が変更点です。
●GitHubで、PowFPS1氏がNintendo Wiiのシステムの状態をトラブルシューティングのためコミュニティに共有するレポートを生成することができるユーティリティWiiMedic v1.3.0をリリースしていました。リポート生成中の読み込みスピナーを追加したことなどが変更点です。
●GitHubで、psxdev氏がゲーム開発のためのオープンソースライブラリraylibをNintendo Gamecubeに移植したraylib4Gamecubeをリリースしていました。
●GitHubで、Mayo1970氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo Wiiに移植したioQuake3-Wii 0.1.0をリリースしていました。GameCubeコントローラーサポートの改善などが変更点です。
●GitHubで、nckstwrt氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版NetherSX2でSnapdragon SoC用オープンソースVulkanドライバーであるTurnipドライバーを組み込んだNetherSX2-Turnip v0.4をリリースしていました。
●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.19をリリースしていました。4BPPと8BPPのパイプラインの改善などが変更点です。
●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がPCやRaspberry Pi等のハードウェアでLudoを実行するためのLinuxディストリビューションLudOS v1.0-beta8をリリースしていました。
●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.18などをリリースしていました。macOS 15でクラッシュする不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、pedgarcia氏がWindows/Linux/macOS向けのAtari 8ビットエミュレータfujisan v2.0.3をリリースしていました。アプリ終了時の安定性向上などが変更点です。
●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.285などをリリースしていました。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-23-e455a2fをリリースしていました。
●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 8e1b286_canary_experimentalなどをリリースしていました。
