●GitHubで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるLuac0re 2.0とLuac0re 2.0bをリリースしていました。JIT exploit追加や整合性チェックの追加などが変更点です。
Arbitrary native userland code execution means
Now we can write and run native homebrew
And potentially "might" run backup game without kernel exploit.— Gezine (@gezine_dev) March 14, 2026
●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue-App3(JSMAF Console)をリリースしていました。
●GitHubで、SvenGDK氏が30以上のレトロゲームシステムをサポートし、レトロゲームのバックアップライブラリの管理などを行うことができるWindows/Linux/macOS向けレトロROMマネージャーRetro Multi Tools v1.0をリリースしていました。
it v1 is now available for Windows, macOS and Linux. A new feature-rich Retro ROM Management Suite for over 30 gaming systems including many utilities, available in 20 languages.https://t.co/zZqj2xClxc pic.twitter.com/O62CwyX0tS
— SvenGDK (@SvenGDK) March 14, 2026
●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.65をリリースしていました。コントロールテストの追加が変更点です。
●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta101.4をリリースしていました。UEフィールドビューティ追加などが変更点です。
●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.82をリリースしていました。ダウンロードでクラッシュすることがある不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、 Andrew1Hawes氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするといった起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch v2.0.0-alpha.1をリリースしていました。翻訳のサポートが変更点です。
●GitHubで、DanielLMcGuire氏がXbox Series Sのアーキテクチャを調査した結果のドキュメントを公開していました。公式として存在する開発者モードで利用可能なツールのみを用いて調査したもので、ハックして調査したものではありません。
●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10903とduckstation Latest Preview Build、duckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-03-14-30ff9cfをリリースしていました。