2009年04月一覧

Wii スーパーオークション落札情報

総合通販GOODJOB
『爆発人気!任天堂 Wii 1円〜1個』
19,952円で落札されていました。(入札件数:274)

過去のゲーム機スーパーオークションの落札相場情報はゲーム機ごとにカテゴリ分けしてあります。落札するためには過去の相場を知る事が重要です。

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噂のUMDレスPSP2、6月発表9月発売で「PSP Go!」?

Engadget 日本版で、スライド液晶やUMDレスという噂の次期型PSP2についての新たな情報を掲載していました。日経系サイトにも掲載されるほど、発売が現実味を帯びてきているようですが、今回は名称が「PSP Go!」となる可能性まで指摘されています。【情報源:Engadget 日本版


うわさ:新PSPはUMDなしのスライド式、E3で発表

最近ますます騒がしくなってきた新PSPの話題。PowerVR系の新グラフィックスコアを採用したPSP2が年内にも登場する(らしい)、あるいはPSP-4000が先に発表(に違いない)などと諸説が囁かれていますが、リンク先の1UPが「詳しい筋」から得たという情報によれば、ソニーは「新PSP」をE3で発表する見込みであるとのこと。

この「新PSP」はスライド式でキーパッド部を収納できるデザインとなっており、またUMDドライブを廃止して8GBまたは16GBの内蔵フラッシュメモリを搭載すると伝えられています。またUMDドライブがなくなったことでソフトの供給はデジタル販売となり、発売と同時にグランツーリスモのPSP版を含む新旧100以上のタイトルが提供されます。

同じ「ソース」いわく、新PSPの名称はまだ確定していないものの、PSP2や4000といった数字ではなく単語を付け加えたものとなる見込み。新PSPのコードネームとしてはPSP SlideやPSP Flip, PSP Go!といったものが囁かれており、1UPでは欧州向けのPSP周辺機器やサービスにGo! 〜という名称が使われていることから「PSP Go!」の可能性を挙げています。6月のE3で発表となったあとのスケジュールは日本国内で9月発売、北米で10月末または11月。

気になるのはタッチスクリーンらしいとうわさされる「PSP2」なのかPSP-4000にあたる機種なのか?ですが、今のところはアーキテクチャ的には現行PSPのまま、ハードウェアデザインを進化させたゲームボーイミクロ的なバリエーションという説が有力のようです。なお、この件についてのSCEの回答はいつものように「うわさや推測にはコメントしません」。


日本では秋発売だとすると、PSP-3000発売から一年のサイクルで新型に切り替わることになります。とはいうもののUMDのためにPSP-3000は併売される(あるいは後継のPSP-4000?)でしょう。UMDは新品も中古も既存の流通網でかなり流通していますからいきなりの廃止はユーザーだけでなく小売店の切り捨てにもつながります。
ただ、一時期は携帯電話機能もあるのでは?とも言われていましたのでスペックに現行機との差が見受けられなさそうなのが残念です。
ライバルはiPhoneではなくてiPod Touthですね。普通に考えると。


PSP HENはバグ修正待ち もう少しの辛抱か?

M FOR MATUREフォーラムで、Davee氏と会話したというSlasher氏との、その会話の内容を伝えていました。HENの現状が分かります。時は熟しつつあるようです。【情報源:M FOR MATUREフォーラム


Slasher was able to have a quick conversation with Davee:
Slasher氏はDavee氏とちょっとだけ話すことができました。:

<Davee> We’ve got all the launcher working
    ランチャーはちゃんと動いてるよ。
<Davee> and the greater part of the modules work
    モジュールもほとんど大丈夫。
<Davee> there is a bug in rebootex however, which is really hard to debug as there is no screen or IO
    でもrebootexにバグがあってさ、直すの大変だよ。
<Slasher> ah I see, so once this bug is fixed then, it should be all ready for release hopefully?
    そうなんだ。じゃあ、バグ直ったらリリースするんだって期待してもいいかい?
<Davee> probably not
    いやぁ、そこまではちょっと。
<Davee> but it’s close
    まあでも、遠からずってとこかな。
<Slasher> cool
    いいじゃん。
<Slasher> are you relatively confident that this bug will be fixed? how hard is it to pinpoint it?
    そのバグって、感触としては直せそう?どこなのかっていうの判断するの大変?
<Davee> Strongly confident
    絶対大丈夫。
<Davee> If all my testing fails, I will reverse 5.00 M33 rebootex
    テストしてダメだったら5.00 M33 rebootexを解析するよ。
<Davee> pinpointing is hard, as I have no debugging utilities
    どこでバグってるのか見つけるのは大変だよ。俺デバッグユーティリティ持ってないからさ。
<Davee> it’s a matter of testing each patch individually
    個々にパッチして一つづつ確認していくしかないね。


凡人には理解できない領域でがんばってくれてるみたいです。


PS3 スーパーオークション落札情報

TOKUTOKU
『PLAYSTATION 3 “Cloud Black”HDD 160GB特別仕様 『FINAL FANTASY XIII』+Trial Version Set/プレステ3特別パック』
65,500円、60,500円、55,000円で落札されていました。(入札件数:716)

過去のゲーム機スーパーオークションの落札相場情報はゲーム機ごとにカテゴリ分けしてあります。落札するためには過去の相場を知る事が重要です。

Playstation3入札のための価格参考情報
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MoonShell version 2.00 beta.12リリース

Moonlight氏のサイトで、MoonShell version 2.00 beta.12がリリースされていました。【情報源:Moonlight氏のサイト


2009/04/26 Version 2.00 beta.12

DPGPlay: ポーズ中にシークしても、ポーズフラグを保持するように変更した。
System: DSTT用の汎用ソフトリセットファイルを作成した。
FileList: シャッフルプレイに対応した。(DPGプレイヤはランダム再生です)
FileList: 各プレイモードで全曲再生終了後にループ/停止/電源OFFを選べるようにした。
FileList: ID3TagV1の最後の文字が欠けるバグを修正した。
TextReader: オプション画面の項目位置を柔軟にした。
System: おまけ機能のPOffMEnd.txtを削除した。
System: 旧DSでバックライト設定が異常になるバグを修正した。
ScreenSaver: 待機時間(SS開始までの時間)を変更できるようにした。
ScreenSaver: 時計表示ではなく、バックライトを消灯できるようにした。
ScreenSaver: 日付の隣に曜日を書くようにした。
SkinFile: MP3Cnt_p4_random.png を MP3Cnt_p4_shuffle.png に変更した。
SkinFile: Custom_BG.bmp のサイズを256x384pixelsから256x512pixelsに変更した。
LanguageFile: SSC_ScreenSaverTimeOutSecTitle, SSC_ScreenSaverTimeOutSec10sec, SSC_ScreenSaverTimeOutSec30sec, SSC_ScreenSaverTimeOutSec60sec, SSC_ScreenSaverTimeOutSecOff を実装した。
LanguageFile: FL_Popup_PlayMode_Random を FL_Popup_PlayMode_Shuffle に変更した。
LanguageFile: CS_PlayListEndTitle, CS_PlayListEndLoop, CS_PlayListEndStop, CS_PlayListEndPowerOff を追加した。
SkinFile: SCN_WeekStr.png, SCD_WeekStr.png, SCE_WeekStr.png を追加した。


GBAtempでEZ-flash5マジコンの2.0カーネルテストバージョンの告知がされていました。どうやらMoonshell2.0ベースになるようです。
もうすぐMoonshell2.0も安定版になるようです。EZチームの開発状況とリンクしてるっぽい気がするんですが連絡取り合ってたりするのでしょうか?いずれにせよ楽しみが増えました。