PS4 Pro

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GameGaz Daily 2016.11.17




●PSXHAXで、Chaitin Techが発表したPS4 4.01 Jailbreakと同じexploitであるiOSのカーネルexploit”Pegasus Exploit”の詳細を記した書類(PDF)が公開されたことを伝えていました。PDFのタイトルは
“Technical Analysis of the Pegasus Exploits on iOS”(iOSにおけるペガサスexploitの技術解析)
となっています。

●PSX-Placeで、darkjiros氏がPS3でCinaviaプロテクトを無効化し、BD/DVD再生時の800299D2エラーを回避することができるユーティリティCinavia Protection Tool v4.81をリリースしたことを伝えていました。4.81 CFWをサポートしています。

●CyberModding​で、Orion氏がIris ManagerベースとなるPS3のバックアップマネージャーGameSonic Manager v3.93をリリースしていました。CFW 4.81のサポートなどが変更点です。

●Elotroladoで、Slash氏がオープンソースバックアップマネージャーIris Managerを改良したPlay Manager v1.08をリリースしていました。CFW 4.80 DEXと4.81 CEXのサポートが変更点です。

●PSX-Placeで、Ermak86氏がPS3 4.81をベースにしてPS3/PS2/PS1/PSPのISOをサポートするCobra 7.3の機能を付加したカスタムファームウェア4.81 Ermak86 (Cobra) GREEK XMBをリリースしたことを伝えていました。ギリシャ語表示に対応したことが特徴です。

●Xbox Japan Blogで、マイクロソフトがBluetoothを搭載し、Windows 10搭載PCとワイヤレス接続が可能な『Xbox ワイヤレスコントローラー (ブラック)』の出荷を開始したと発表していました。

●GameTransfersで、マイクロソフトのXboxディレクターのPhil Spencer氏が高性能版Xbox Scorpioの価格についてXbox ScorpioはXbox One Sよりもハイエンドを求めるカスタマー向けの製品なので、当然Xbox One Sよりも高額になると語ったことを伝えていました。Xbox One Sはベースモデルが299ドルです。
アナリストのMichael Pachter氏が「マイクロソフトはXbox Scorpioの価格を399ドルオーバーにするならそれは自殺行為」と述べたことに対してコメントしたものだそうなので、399ドルより高いのかもしれません。

●Nintendo Insiderで、ニンテンドーSwitchにプロセッサーを供給するNVIDIA CEO Jen-Hsun Huang氏がSwitchについてポータブルでありながら据え置き機に形状を変化させるものを作ろうというのは革新的なデザインだと賞賛したことを伝えていました。

●Nintendo Insiderで、Nintendo Switchのベータプログラムとして、Switchのハードウェアなどの提供を受けることができるようなプログラムが出てきているが、偽なので注意してほしいとの記事を掲載していました。

●PlayStationLifeStyleで、ゲーム開発エンジンのUnreal Engine 4アップデート内容の中にPS4 SDK v4.008.061アップデートでPSNユーザーの識別方法としてユーザー名の代わりにアカウントIDを使用できるとの表記があることから今後ユーザーはPSNアカウント名を事実上変えることができるようになるのかもしれないと伝えていました。

●ファミ通.comで、2016年11月10日から発売されたPS4 Proの2016年11月10日~11月13日の4日間の販売台数は65194台と伝えていました。

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●YouTubeのPlayStation公式チャンネルで、PS4 Proの分解動画が公開されていました。日本語の英語字幕という嬉しい仕様になっていますが、公式で分解紹介という時代にちょっとびっくりです。

●ファミ通.comで、ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」の国内推定販売台数速報値として2016年11月10日~2016年11月13日の4日間で262,961台と発表していました。初週で26万台はなかなかの数字だと思います。

●ファミ通.comで、SIEJAがPS Vitaをプレイステーション取扱店で購入すると店頭でPS Vita「デカくつした」を先着でプレゼントするキャンペーン「デカくつした」プレゼントキャンペーンを11月17日(木)より日本国内に向けて実施すると発表したことを伝えていました。「デカくつした」はサイズ 縦35センチ 横幅35センチ(つま先含む)のポリエステル素材で、PS Vitaのパッケージ(箱)、PS Vita専用ソフトウェア、PS Vita専用アクセサリーや周辺機器が収まるサイズだそうです。要らないなー。

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●ツイッターで、TheFloW氏がVitaのPSPエミュレータの64MBメモリーを使えるように解放することに成功したことを報告していました。

PSPエミュの64MBをアンロックした。

●Hackinformerで、Henkaku対策されたVitaの3.61/3.63では以前からインストールされているVHBLであれば動作し、カスタムバブルも動作するとして動画を公開していました。

●PSXHAXで、PS4 Proは初期ファームウェアが3.70になっているが、ウェブブラウザを使おうとするとアップデート要求されると伝えていました。

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●ツイッターで、Yifan Lu氏がVitaでHomebrew起動などを実現するHENkakuのアップデート版taiHENkaku beta 3をリリースしていました。VitaShell 1.42で設定が有効になりSafe Homebrewのインストール設定が可能になったこと(代わりに”安全ではない”Homebrewのインストールが初期設定で無効化)や、今までベータ版が故に存在していたtaihen.skprxとhenkaku.skprxのハッシュチェックを無効化したことが変更点です。

●ツイッターで、smea氏がニンテンドーWii Uのニンテンドー64バーチャルコンソールエミュレータの脆弱性を利用した“contenthax”の脆弱性についてyellows8氏が公表したことを伝えていました。詳細はWiiBrewで公開されています。

●PSX-Placeで、PS3 4.81をベースにPS3/PS2/PS1/PSPのISOをサポートするCobra 7.3の機能を付加したカスタムファームウェアDARKNET 4.81 CEX v1.00 COBRA7.3をリリースしたことを伝えていました。

●PSX-Placeで、PS3に4.81がリリースされたことに伴うCFWや各種ツールが4.81に対応したかどうかのリストを掲載していました。例えばCFWだとNO-BD CFWやREBUGがまだリリースされていないことがわかります。

●PSX-Placeで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.45.02をリリースしたことを伝えていました。CFW 4.81をサポートしたことなどが変更点です。

●PlayStation.Blogで、11月10日に発売されるPS4 Proについての情報が掲載されていました。今まではスペック程度しかわかりませんでしたが、具体的にコンテンツとしてどうなるのかを以下のように表記しています。
・ゲームコンテンツが「1080p(HDテレビにおける最高品質)」未満の場合でも、PS4 Proでは4K基準までアップスケールを行い、HDテレビ上でも4Kテレビ上でもより良いゲーム体験が可能。
・VRモードの場合、現行PS4®が1440×810(片方の目)なのに対しPS4 Proは1920×1080(片方の目)。

●PlayStation.Blogで、PS4 Proのよくある質問集を公開していました。気になったのは以下の点。
・PS4 Pro向けの機能を追加するためのアップデートについて「ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ開発の発売済みタイトル向けに提供するアップデートについては無料」と、今後発売のタイトルやサードパーティタイトルの有料化を示唆するような回答
・2Kテレビ使用時でコンテンツが1080p未満の場合、1080pにアップスケールして出力
・4Kテレビ使用時2Kもしくは1080p以下のコンテンツは4K(2160p)にアップスケール
・PS4からPS4 Proへ、ゲーム、セーブデータ、およびSHAREのキャプチャコンテンツなどを有線LANで移行可能
・Dolby VisionのHDRフォーマットには現時点で非対応
・PS4 ProのHDDはSATA-IIIに対応しているが、元々搭載されている1TBのHDDは換装しないとメリットがない
・UHD Blu-rayディスクフォーマットには対応していないがアップスケール出力には対応
・PS4 Proでのリモートプレイ、シェアプレイは最大1080pの解像度で本体からゲームをストリーミングすることが可能。処理能力向上によりメリットが大きいが、15Mbps以上のネットワーク接続が必要
・キャプチャーデータも3840×2160まで対応

●Cemu公式サイトで、Exzap氏がニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii UエミュレータCemu 1.6.2をリリースしていました。Streamout向けのハードウェアアクセラレーションなどが変更点です。(LLKさん情報ありがとね)

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PlayStation.Blogで、SIEが小型・軽量化を実現した 新型PS4(CUH-2000シリーズ)を2016年9月15日(木)から29,980円(税抜)で発売することと、映像処理能力の向上および4K画質に対応したPS4 Pro(CUH-7000シリーズ)を2016年11月10日(木)から44,980円(税抜)を販売することを発表しました。(siromeさん情報ありがとね)

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