SEN Enabler一覧

GameGaz Daily 2016.11.2

●Logic Sunriseで、TRSIを名乗るチームがVita版『ドラゴンクエストビルダーズ』の違法コピーを流出させたが、そこに含まれていたNFOファイルの中にPS4とXbox Oneの違法コピー起動実現も近いとの文字を書き込んでいることを伝えていました。現時点で既に何らかのものが形となって存在している可能性があることを示唆しています。

●ツイッターで、Nathanr3269氏(=Evilnat氏)がCFWをインストールしたPS3でバージョン偽装を利用することによりPSN/SENへ接続できる設定を有効化/無効化することができるユーティリティSEN Enabler v6.0.3をリリースしていました。4.81偽装機能追加などが変更点です。

●PSX-Placeで、darkjiros氏がPS3の4.81をベースにした初のカスタムファームウェアDARKNET 4.81 CEX V1.00 Testedをリリースしたことを伝えていました。

●ファミ通.comで、ソニーが2016年11月1日に2016年度第2四半期(2016年4月から9月まで)の連結業績を発表したことを伝えていました。円高の影響で前年同期比減と発表されています。なお、2016年度第2四半期の全世界でのPS4販売台数は390万台で、2016年度通期の販売見通しは2000万台であることも発表されました。


GameGaz Daily 2016.5.8

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がWindowsとLinux、MacOSX で利用できるPS3のメディアサーバーアブリケーションUniversal Media Server v6.3.0をリリースしていました。3D/2Dサブタイトルのサポート改良などが変更点です。

●Elotroladoで、_Slash_氏がオープンソースバックアップマネージャーIris Managerを改良したPlay Manager v1.07をリリースしていました。

●ツイッターで、Nathanr3269氏(=Evilnat氏)がCFWをインストールしたPS3でバージョン偽装を利用することによりPSN/SENへ接続できる設定を有効化/無効化することができるユーティリティSEN Enabler v6.0.2をリリースしていました。CFW 4.80 CEX/DEXのサポート追加やRebug 4.78/4.80のCobraアップデートが変更点です。


GameGaz Daily 2016.4.22

●PASTEBINで、Nathanr3269氏(=Evilnat氏)がCFWをインストールしたPS3でバージョン偽装を利用することによりPSN/SENへ接続できる設定を有効化/無効化することができるユーティリティSEN Enabler v6.0.1をリリースしていました。XMBモード変更時のバグ修正が変更点です。

●ツイッターで、Joonie86氏が4.80のPS3市販機のLV1/LV2ダンプを配布していました。4.80の解析が始まっていますね。

●PSXHAXで、PS3ITA TeamがPS3 4.75 DEXベースのカスタムファームウェアPS3ITA 4.75 DEX v1.0をリリースしたことを伝えていました。

●PlayStationLifeStyleで、PS4のアップグレード版PS4.5 “NEO”はNEOモードで起動する場合1080p以上の解像度が求められると伝えていました。またDualShock 4が引き続きメインコントローラーとなることなど以前お伝えした時に私がスルーした情報も簡潔に伝えてくれています。

●Pocket-lintで、SCEワールドワイドスタジオ の吉田修平氏がPlayStation 4の次世代機(PlayStation 5?)はどうなるのかという質問に対して「仮に(PS5が)あれば、の話でしょ?」と切り返し、明確なコメントを出さなかったと伝えていました。まだPS5の話が社内で決定していないのか、そもそも棚上げされているのか…今までのソニーならPS4発売後に次世代機の開発はスタートしているはずなんですけどね。

●GitHubで、Reisyukaku氏がニンテンドー3DS向けのオープンソースカスタムファームウェアReiNand v4.0をリリースしていました。patches.datからパッチを読み込むようローダーを改良したこと(ベータ機能)などが変更点です。(Asellusさん情報ありがとね)

●IGNで、Xbox Oneの全世界販売台数は1800万台でPS4の半分だと伝えていました。マイクロソフトはXbox Oneの販売台数を公表しておらず、GfinityのNeville Upton社長がうっかりコメントした数字だそうです。
IGNは最近日本語版IGN JAPANができたのですが、本家IGNの記事は日本語版の記事がある場合強制的にそちらへリダイレクトするようにしているみたいです。本家記事読めないので(見ようと思えばできますけどね)配慮していただきたいです。
Xbox 360生産終了のニュースをIGN JAPANが伝えた際「もう、Xbox 360のライフはゼロよ!」というサブタイトル訳を日本の編集部が勝手に付けたことでコメント欄がプチ炎上し、”見出しに適切でない表現がございました”として「Xbox 360が終わりを迎える。」(本家のサブタイトルを普通に訳すと本来そんな感じ)に修正してたりなどちょっとしたドタバタ劇も見られます。