SDFilesSwitch一覧

GameGaz Daily 2018.8.14

●PSX-Placeで、psxdev氏がHomebrew開発のためのライブラリliborbisを使いPS4にオープンソースマルチメディアライブラリSDL2を移植した非公式版SDL2 for liborbis​をリリースしたことを伝えていました。ソースコードはGitHubで公開されています。

●GitHubで、SKGleba氏がPS Vitaが持つPKGインストーラーを起動しPKGファイルをVitaにインストールすることができるユーティリティPKGinstallerLauncher v3.0をリリースしていました。インストールできるPKGはDRM FreeのものやHomebrewなどで、市販ゲームのPKGはインストールできません。
PKGinstallerLauncher1
PKGinstallerLauncher2
PKGinstallerLauncher3

●GitHubで、The-4n氏がSwitchのカートリッジイメージであるXCIファイルをeショップタイトルに使われているNSPファイルに変換することができるWindows向けユーティリティ4NXCI v0.9-Alpha 5をリリースしていました。sigパッチのサポートにより既存のCFW(ReiNX/ RajNX/ Atmosphere)で変換したXCIを起動できるようになりました。

●GitHubで、tumGER氏がNintendo Switch向けのペイロードhekateを実行するまでに必要なファイルをまとめたオールインワンパッケージツールSDFilesSwitch v7.2.1SDFilesSwitch v7.2.2をリリースしていました。Hekateのアップデート、あまりにも問題が多かったため”CFW”設定からのLayeredFS削除(v7.2.1)、FTPDの際追加と更新(v7.2.2)などが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がWindowsとLinux、MacOSX で利用できるPS3のメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server v7.3.0をリリースしていました。Javaのインストールが不要なスタンドアローンビルド版を用意したこと(Windows版のみ)などが変更点です。Javaのバージョン違いによる不具合を避けるためJavaを内蔵したもので、すでにインストールされているJavaとば別にUniversal Media Serverの動作にだけ利用されます。

●GitHubで、RedGuyyyy氏が特殊チップSA1をサポートしたスーパーファミコンのFlashカートリッジSD2SNESのファームウェアsd2snes sa1_v05をリリースしていました。sa1チップへのアクセス方法の変更やリセットボタンを押した時にランダムに発生する不具合の修正などが変更点です。

●Xbox Japan Blogで、マイクロソフトが『Minecraft: スーパープラスパック』を諸般の事情により発売を中止すると発表していました。「開発スケジュールの遅れ」により2017年12月7日発売予定の『Minecraft: スーパープラスパック』を直前に発売日未定に変更していましたが、ついに取り消されたことになります。諸般の事情というのがとても気になります。既存の『Minecraft: エクスプローラー パック』に追加コンテンツを加えるだけで諸般の事情で発売中止です。


GameGaz Daily 2018.8.13

●GitHubで、Robz8氏がSRLoaderを一新しニンテンドーDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューとしたDSiMenu++ v5.4.1をリリースしていました。bootcode.dsiの提供などが変更点です。

●GitHubで、tumGER氏がNintendo Switch向けのペイロードhekateを実行するまでに必要なファイルをまとめたオールインワンパッケージツールSDFilesSwitch v7.2をリリースしていました。”Creport”のアップデートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2018.8.11

VRoid Studioを、ペンが使いたいと言う理由でSurface 3 LTEで遊んでみましたが、しょっちゅうWindows 10の画面が真っ白になって無反応になってしまい困ってます。スペックが低いPCのせいなのかVRoid Studioがベータ版だからなのかわかりません。
VRoid Studio ScreenShot

●GBATempで、simonmkwii氏が流出した任天堂の公式SDK使わず合法的にSwitchのNCAファイルをビルドすることができるWindows向けユーティリティNCABuilderをリリースしていました。NCAファイルはNintendo Content Archiveというファイルフォーマットで、複数パーティションを含み、暗号化されています。したがって暗号化にも対応していますが現段階ではまだ開発途中であり、動作が遅かったり暗号化に対応していないファイルが存在したりしています。現在の最新バージョンはNCABuilder v0.1です。

●GitHubで、Reisyukaku氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアReiNX v1.2をリリースしていました。nogcパッチを有効化した時はnogcという拡張子のない空のファイルを/ReiNXフォルダに入れておく必要があります。

●GBATempで、先日公開された11.8.0サーバーへアプリケーションのチケットを送付して認証させるという形式に大きく変わったためニンテンドー3DS向けのオープンソースeショップアプリケーションfreeShopなどでの違法コピーダウンロードができなくなることを伝えていました。11.8は実はサーバーとの認証の変更がメインだったようです。

●GitHubで、tumGER氏がNintendo Switch向けのペイロードhekateを実行するまでに必要なファイルをまとめたオールインワンパッケージツールSDFilesSwitch v7SDFilesSwitch v7.1をリリースしていました。タイトルを管理するためのAdubbz氏のTinfoilを追加したこと(v7)やHekateに関する修正(v7.1)などが変更点です。