PS6一覧

GameGaz Daily 2025.6.22

●ファミ通.comで、6/9~6/15の期間のソフト&ハード週間販売数が発表され6月5日に発売されたばかりのNintendo Switch 2国内累計販売台数が110万1136台となりPS5 ProやPS5デジタル・エディション、Xbox Series X、Xbox Series Sの国内累計販売台数を超えていたことが明らかになりました。PS5シリーズで括るとまだまだ追いつきませんが、Xboxシリーズについては既に抜いてます。

●Gamerantで、インサイダーとして扱われているKeplerL2氏が海外掲示板NeoGAFに投稿した内容としてPS6と次期Xboxは同じAMDのUDNAアーキテクチャを採用すると伝えていました。現行モデルの倍以上のパフォーマンスとなるようです。PS6と次期Xboxの発売時期についてKeplerL2氏は2027年になりそうだとしていますが、マイクロソフトはPS6より市場で優位に立つため先行して2026年に次期Xbox発売も視野に入れており、対抗するソニーは「急げば2026年も可能だろう」としつつも必要性がないのでPS6については前倒しはないだろうというのがKeplerL2氏の見立てです。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) HEN-1.0372PS4HEN(ps4-hen-vtx) HEN-1.0373をリリースしていました。PRXをScePartyDaemonにロードするようにしたことなどが変更点です。

●Logic Sunriseで、Markus95氏がPS5のゲームを4.03で動作するようバックポートを簡単にできるようにするためのバッチスクリプトAuto_Backport v1.1をリリースしていました。4.03以外へのバックポートにも対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48mを更新していました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright)をPS Vitaに移植したShipwright v.1.1をリリースしていました。フレーム補間の修正などが変更点です。

●GitHubで、HarbourMasters氏がニンテンドー64タイトル『Mario Kart 64』(現時点ではUS版のみをサポート)のダンプデータを利用してWindows/Linuxへ移植したSpaghettiKart Alfredo Alfa 0.9.9.1をリリースしていました。今は配布されていませんがSwitchの表記があるので将来的にSwitch版がリリースされそうです。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.9.5をリリースしていました。フォワードリストのキャッシュ実装などが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.64をリリースしていました。loading.jpgのスプラッシュ画面画像のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Alexyo21氏がNintendo 3DSむけのカスタムファームウェアLuma3DSをベースにしたカスタムファームウェアPolari3DS 1.2.3をリリースしていました。Rosalinaメニューの修正などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がニンテンドー3DS(CTR)のHomebrew開発のためのARM11ユーザーモードライブラリlibctru v2.6.2をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-06-21-8021243をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.431をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.80などをリリースしていました。

●GitHubで、voliva氏がレトロライクな仮想ゲーム機PICO-8のカートリッジ(PNGフォーマットデータ)をプレイすることができるPS4向けのPICO-8プレーヤーエミュレータPS4-P8 0.3.1-switchをリリースしていました。今回Switch版としてnroファイルが配布されています。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/DS LL向けのイギリスAmstrad社が発売していた8ビットコンピュータAmstrad CPCエミュレータSugarDS 1.2をリリースしていました。ゲーム選択時のクリック削減などが変更点です。

●GitHubで、dirkwhoffmann氏がmacOS向けAmiga 500/ 1000/ 2000エミュレータvAmiga v4.2.1をリリースしていました。ワークスペース読み込み時にフロッピーディスクが挿入できない不具合の修正が変更点です。


GameGaz Daily 2025.6.14

●Xで、Nintendo Switch向けFlashcart UnlockSwitchをNintendo Switch 2で起動させてみるが上手くいかなかったという生配信を実施したUnlockSwitchチームがSwitch 1では完全動作し発売準備もできているがまだ予約は受けないと発表していました。
次回の生配信はUnlockSwitchのプログラミングソフトウェアデモを予定しており、前回のように長々とはやらないと宣言しています。動作しなかったSwitch 2については調査を始めており、動作させるための手がかりは見つけているようです。
Mig FlashはSwitch 2でSwitch 1のバックアップ起動できているのにUnlockSwitchでできないのは任天堂の法的措置を見越した小芝居ですのでまじめに捉えなくて大丈夫です。

●VideoGamesChronicleで、ソニーはPS6に代表される将来のコンソール像についてクラウドストリーミングはネットワーク安定性を制御できないため主流は今のシステムと同じだと考えていることを伝えていました。SIEプラットフォームビジネスグループCEOの西野秀明氏が語った内容です。

●GitHubで、iMrDJAi 氏がPS2のバックアップゲーム起動を可能にするPS4/PS5のexploit mast1c0reをエントリーポイントとしてPS5の1.00-10.20とPS4の5.00-12.50まで有効なカーネルexploitのLapse exploitを移植したlaps3c0reをリリースしていました。

●GitHubで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.92をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.92.2 Evilnat [D-PEX] [TEST]CFW 4.92.2 Evilnat [CEX] [TEST]CFW 4.92.2 Evilnat [PEX] [TEST]をリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がPS2のメモリーカードやFAT32/exFATでフォーマットしたUSBデバイスからELF実行ファイルを起動することができるユーティリティPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL) Latest development buildPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL for OSDMenu)をリリースしていました。

●ファミ通.comで、2025年6月2日~6月8日の期間の日本国内でのNIntendo Switch 2の販売台数は94万7931台と発表していました。Nintendo Switch 2 の発売後4日間(6月5日から6月8日)の世界販売台数350万台でしたが、そのうちの約95万台は日本でした。本体同梱版も存在する『マリオカート ワールド』は78万2566本販売されてます。本体購入者の8割以上が買っていた計算になります。

●GitHubで、MasonT8198氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.18.0をリリースしていました。20.x以降をサポートするためのビルドの修正などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/DS LL向けのイギリスAmstrad社が発売していた8ビットコンピュータAmstrad CPCエミュレータSugarDS 1.0をリリースしていました。Z80 / CRTCタイミングの改善などが変更点です。

●MeloNX Teamのstossy11氏が、iOS向けのNintendo SwitchエミュレータMeloNX 1.8.0MeloNX 2.0.1をリリースしていました。Unreal Engineゲームが黒画面になったり色がおかしいなどの問題を引き起こしていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.419などをリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2122-rc2をリリースしていました。Show Log Consoleの名称の調整などが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.13.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.72をリリースしていました。


【噂】ソニーのPS携帯機はPS6世代 ただしスペック落とした仕様

PlayStationLifeStyleで、ソニーが開発をしていると言われているPlayStation携帯機はXbox Series S以上PS5以下の性能になると伝えていました。

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