bdj-ipv6-hen一覧

GameGaz Daily 2025.1.26

●VideoGamesChronicleで、マイクロソフトのゲーム部門CEOであるPhil Spencer氏がNIntendo Switch 2をサポートし、Xboxゲーム移植を行うこと表明したことを伝えていました。Phil Spencer氏は任天堂の古川社長にメールでSwitch 2について祝意を伝えたと語っています。マイクロソフトはプラットフォームファーストからゲームファーストへ転換しマルチプラットフォームゲーム開発の方針も語っています。ハードを縮小するわけではなく、ゲームをXboxでプレイしたいと選ばれるハードウェアを目指します。

●famiboardsで、リーク情報としてNintendo Switch 2ではBluetooth専用のアンテナが増えてアンテナの数がSwitch 1の2つから3つになっているとの情報を掲載していました。Wi-Fi 6サポート、Bluetooth ver5.1か5/2、5.3のサポートという情報もあります。Bluetooth 5.3は低消費量で干渉が少ない特徴があります。(oracionさん情報ありがとね)

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がニンテンドーWii U向け開発者向けツールiosuhaxの後継としてNintendo Wii UのMODチップde_Fuseをサポートするなどしたstroopwafel v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.4.2_pre23ds_junkdraw 0.4.2をリリースしていました。パレットモードで選択できない色がある不具合の修正や2つの新パレット追加やパレット右側にそのページで使用された最後の32色の履歴を選べるようにしたことなどが変更点です。
3ds_junkdraw

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の3.00-4.51でELFペイロードを実行することができるBD-J exploitを利用したHomebrew Enabler bdj-ipv6-hen v0.4をリリースしていました。UIの改善なとが変更点です。

●GitHubで、hammer-83氏がTCPでPS5に送られたJARファイル(ZIPベースでJavaアプレットやコンポーネントを1つのファイルにまとめた形式)をbd-jbで起動することができるユーティリティ)PlayStation 5 Remote JAR Loader(ps5-jar-loader) v3.0.0をリリースしていました。全ペイロードありのISOとremote JAR loaderだけのISOの2バージョンを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新していました。

●GitHubで、darthcloud氏がESP32チップを使ってレトロゲーム機にPS4やPS5やXbox Series X|SのコントローラーをBluetooth接続してマルチプレイでも使えるようにするオープンソースのハードウェア/ソフトウェアソリューションBlueRetro v25.04-betaをリリースしていました。

●GitHubで、GDX-X氏がPS2のHDDを管理するためのWindows向けバッチスクリプトPFS BatchKit Manager v1.2.0をリリースしていました。Windows 11 23H2でHDDをスキャンするとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、HiroTex氏がPS2でXMBライクなユーザーインターフェースを実現するOSD-XMB v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がexFATでフォーマットされたPS2の内蔵HDDから直接バックアップISOを起動できるようにするメモリーカードベースのゲームランチャーユーティリティNHDDL MMCE+HDL Support (beta2)をリリースしていました。HDLバックエンドのフルサポートが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がATARIの8ビットPC 800XL / 130XEのNitendo DS向けエミュレータA8DS 4.1をリリースしていました。大きなメモリブロックの移動を回避するためXL/XEエミュレーションでのOSの有効/無効をリファクタリングしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-25-f1bc3b4をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.131をリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.296をリリースしていました。TurnOffLedがセットされていても入力設定でLEDが点灯するふ不具合の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.1.25

●任天堂が、「スーパーファミコン Nintendo Switch Online」に『餓狼伝説2 新たなる闘い』『スーパーチャイニーズワールド』『すってはっくん』を追加したことを発表していました。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の3.00-4.51でELFペイロードを実行することができるBD-J exploitを利用したHomebrew Enabler bdj-ipv6-hen v0.3をリリースしていました。kstuffペイロード追加などが変更点です。

●GutHubで、iakdev氏がTCPで7.61以前のPS5に送られたJARファイル(ZIPベースでJavaアプレットやコンポーネントを1つのファイルにまとめた形式)をbd-jbで起動することができるユーティリティps5-jar-loaderをリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がexFATでフォーマットされたPS2の内蔵HDDから直接バックアップISOを起動できるようにするメモリーカードベースのゲームランチャーユーティリティNHDDL MMCE+HDL Support (beta)をリリースしていました。MMCEデバイス(SD2PSXやMemCard PRO2)サポートに加えAPA HDDをサポートしたベータ版です。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.4.2_pre1をリリースしていました。RGBカラーピッカー追加などが変更点です。

●GitHUbで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.16Emu4VitaPlus v0.17をリリースしていました。タイムカウントの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-8459duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。Vector4i xyxy(4次元ベクトル)追加などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-24-7072dfcをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.293などをリリースしていました。コントローラーのLED色をRyujinxから変えられるようにしたことが変更点です。


GameGaz Daily 2025.1.20

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の3.00-4.51でELFペイロードを実行することができるBD-J exploitを利用したHomebrew Enabler bdj-ipv6-hen v0.2をリリースしていました。デフォルトペイロードをhttps://github.com/ps5-payload-devとし、インターネット接続が利用できない場合のみローカルのものを使うようにしたことが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5の1.xx /3.xx /4.xx /5.xxで実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。 etaHEN 2.0B Public Beta対応が変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードで利用するHomebrew集PS5 Homebrew Apps v1.3をリリースしていました。etaHEN 2.0追加が変更点です。

●Xで、BwE_Dev氏がPS5のエラーコードをオフラインで解析することができるユーティリティBwE Offline PS5 Code Parser v1.0.0を近くリリースすると発表していました。有料みたいですけど。

●GitHubで、BlackSheepBoy69氏がVitaHex氏のカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherの非公式版HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom(HexLauncher Custom) v2.6をリリースしていました。’time/ wifi/ battery表示に対応し、時間表示はAM/PM表示が可能になりました。

●GitHubで、w3irDv氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版savemii v1.6.5iをリリースしていました。I/Oエラーの説明メッセージを表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng v1.9.5をリリースしていました。自動接続中はポップアップダイアログを表示しないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1981年1月にTexas Instrumentsが発売したコンピュータTI-99/4AをエミュレートするNintendo DS/DSi向けエミュレータDS994a v2.8をリリースしていました。CPUクロック速度の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-19-17ac63dをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.120をリリースしていました。ARM64版のビルドの修正が変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.264などをリリースしていました。Intel Mac警告のロジック見直しなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。エミュレータをLinux上でClangを使ってコンパイルするよう調整したことなどが変更点です。

●GitHubで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3のJailbreakドングルCobra USBのペイロードだったものから発展し、Blu-rayディスクのリージョンフリー化やISOのマウント、PS1のBINフォーマットゲームの起動、PS2やPS2 ISOの起動などが行えるCobraのアップデート版Cobra 8.5とカスタムファームウェアCFW Evilnatに対応した機能追加のためのプラグインのインストーラーxai_plugin Installerをリリースしていました。

●GitHubで、jan-hofmeier氏がNintendo Wii Uのコールドブートexploit ISFShax v5.0をリリースしていました。ブートの優先順位を変更し、最初なSDカードを読み込んでからSLCに移るようにしたことなどが変更点です。