Adrenaline一覧

GameGaz Daily 2026.1.10

●My Nintendo Newsで。Nintendo Wii U開発機のProコントローラーが発見されたと伝えていました。初期の開発機Wii U Toucanで使われていたと考えられるコントローラーのようですが、入手経路については明らかにされていません。
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●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv-test1ftpsrv v0.16をリリースしていました。ファイルとフォルダの数を5000から10000にしたことが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.15-ng-beta3をリリースしていました。john-tornblom氏のftpsrvのフォークです。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。ftpsrv 1.15-ng-beta3やShadowMount v1.3-beta を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、F1CU氏がPS5のストレージをスキャンしHomebrew Launcher (websrv)にないアイコンを修正しHomebrewを起動することができるDump Runnerを自動で更新することができるPythonスクリプトPS5 Homebrew Game Sync Tool(PS5 Dump Game Sync Tool) v1.2.0をリリースしていました。GUIの一新などが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1767938468をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.9.0をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.23.0をリリースしていました。LockSmith-RCMペイロード追加などが変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20260110-5894df7(Release: 4.3.0)をリリースFortPatcher-NX v20260110-0d4cd4bをリリースしていました。

●GitHubで、emukidid氏がGameCube/Wi向けのhttpサーバーGCHttpServer 0.1をリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのPRODINFOファイルにあるWi-Fiリージョン(リージョンによっては5GHz帯のWi-Fiを検出しない)変更することができるマルチプラットフォーム対応(Windows exeとLinux/macOSはPythonスクリプト)ユーティリティNX WiFi Region Changer 1.0.2をリリースしていました。モディファイしたPRODINFOを開き直すと.bakファルを上書きしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.10をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-09-f42a566をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-09-3e8a5e7をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3885をリリースしていました。オーバーレイの修正が変更点です。


謹賀新年 GameGaz Daily 2026.1.1

新年明けましておめでとうございます。
本年も大人のためのゲーム講座 GameGaz.comをよろしくお願いいたします。

真剣に調べてはいませんが、このブログは今でも更新しているゲームハック関連のブログの中では世界でも最古参クラスではないでしょうか。初期の頃の、当時学生さんだった読者の方の中には昨年お子さんにSwitch 2を買ってあげたと言う方もいると思います。

近年はノウハウ伝授記事を書いていないのでアーカイブ化する価値のないブログに成り下がっておりますが、ゲーム裏トレンドの道しるべになればそれでよしというつもりで細々とやって参ります。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1767161686をリリースしていました。

●GitHubで、developersu氏がSwitchのTinFoil(USBおよびネットワーク対応)とGoldLeaf(USB対応)とAwoo-Installer(USBおよびネットワーク対応)のJava環境PC向けNSPインストーラーNS-USBloader v7.3をリリースしていました。セルビア語の追加などが変更点です。

●GitHubで、sakarie9氏がNintendo Switchの画面キャプチャーをTelegramやntfy.shにアップロードすることができるシステムモジュールNX-ScreenUploader v0.1.8をリリースしていました。アップロードワーカースレッド実装とCURLのタイムアウトを設定したことが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 11.0.1をリリースしていました。Status Monitor Overlay、Sys-patch、FPSLocker、SaltyNXの更新が変更点です。

●Google Playで、devMiyax氏がAndroid向けのセガサターンエミュレータYabaSanshiro v1.18.19をリリースしていました。ステートセーブ・ロードの安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、RPCS3チームのAniLeo氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.39 Alphaをリリースしていました。メモリファイルマッピングの安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.407などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-12-31-950f626をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3863をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.12.30

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1766981188などをリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4ベースの次世代カスタムファームウェアARK-5 5.2.1 r0をリリースしていました。ライブラリの更新が変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.22をリリースしていました。より強固な再帰的ディスク検索としたことなどが変更点です。

●GitHubで、Universal-Teamの lifehackerhansol氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater Continuous Build – 88253a7をリリースしていました。

GitHubで、WiiLinkチームのhwalker56氏がWindows/Linux/macOSでWiiConnect24の代替サービスとしてWiiLinkを簡単にインストールすることができるWiiLink Patcher(WiiLink24-Patcher) v2.1.2をリリースしていました。

●GitHubで、Cpasjuste氏がPS4/Switch/PS Vita/Windows/Linux向けのマルチアーケード/ファミコン/スーパーファミコンエミュレータpEMU v7.0(pFBNEO / pGBA/ pGEN / pNES/ pSNES 7.0)をリリースをリリースしていました。pGBAにmGBAコアを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2123.4-beta2をリリースしていました。Androidを2バージョンに分割したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.405などをリリースしていました。

●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータScePSX Beta 0.1.7.9をリリースしていました。プロジェクトのOpenGL.NETへの依存関係を削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が日本ではバンダイが発売したアメリカのマテル社の家庭用ゲーム機インテレビジョンのNintendo DS/DSi向けエミュレータNINTV-DS v6.2aをリリースしていました。水平スクロールのバグ修正などが変更点です。