GameGaz Daily 2022.7.12

●GitHubで、einmueller氏が1990年代にリリースされた『ウルティマⅦ』を最新のOSで動作するようにするゲームエンジンExultをPS Vitaに移植したexult-vita 1.9 (pre) vita.2をリリースしていました。

●GitHubで、botatooo氏がValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader(旧SteamOS Plugin Manager) Nightly v2.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、xperiments氏がWi-Fiモジュール基板ESP-S2シリーズおよびESP8266を使ってPS4をJailbreakするためにウェブサーバーとして機能させUSBストレージエミュレート機能などを実装することができるXHOST-PRO 0.9.6をリリースしていました。GoldHEN 2.3b2に対応したことが変更点です。

●GitHubで、jtothebell氏がレトロライクなゲーム開発ツールPICO-8で開発したゲームをプレイするための仮想ゲーム機PICO-8プレーヤーをSwitch/ 3DS/ Wii U/ PS Vitaなどのリアルゲーム機向けに移植したfake-08 v0.0.2.18をリリースしていました。設定メニュー追加などが変更点です。

●GitHubで、Inori氏がPC向けのPlaystation 4エミュレータGPCS4 v0.2.3のソースコードをリリースしていました。リファクタリングが変更点です。


GameGaz Daily 2022.7.11

●GitHubで、ktnrg45氏がリモートプレイホストマシン(PS4またはPS5)に接続して制御を行うためのPythonによるPlayStationリモートプレイAPI pyremoteplay 0.7.3をリリースしていました。PS5のゲームでクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-10をリリースしていました。互換リストページを8に増やしたことが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.16.14とUIを変更したLudo v0.16.14-altuiをリリースしていました。コアの更新が変更点です。

●Switchエミュレータyuzu開発チームがNintendo Switchエミュレータyuzuの2022年6月開発状況進捗レポートを公開していました。ドライバーのバグ修正の話などが書かれています。


GameGaz Daily 2022.7.10

●giteeで、yizhigai氏が NScripter用に作られたスクリプトを独自に解釈して実行し、同じゲームデータを使ってWindows、Android、iOS などの上でゲームを実行することができるONScripterをPS Vitaに移植したONScripter-Vita v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、hwflyboi氏がNintendo SwitchのModチップHWFLYで任意のペイロードをロードすることができるSX Core / Liteに対応したSpacecraft-NXベース(フォーク)のオープンソースファームウェアHWFLY-firmware 0.7.1をリリースしていました。sdloaderのエラー画面で2分間操作されなかったら自動的に電源をオフするようにしたことなどが変更点です。

●GBATempで、ゲーム&ウォッチエミュレータ Gunpeiが開発されていることを伝えていました。動画を投稿しているのはSquall Dc氏ですが、GunpeiもSquall Dc氏の開発かどうかは不明です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220709をリリースしていました。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.1.0をリリースしていました。.NET 6ランタイムが必要になりました。