GameGaz Daily 2023.4.2

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v2.03をリリースしていました。QuickmenuRebornアドオンのサポートやDolcewifiの追加、QuickLauncher、VolLightbarCtrlWithDS4の更新が変更点です。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher Nightly-2023-04-01を更新していました。日本版のNINTENDO64とスーパーファミコンのカバー画像をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、proferabg氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるEdiZonにオーバーレイのサブメニューを追加したユーティリティEdiZon-Overlay v1.0.5をリリースしていました。ドックモードでクラッシュしてしまう不具合修正でlibteslaを更新したことやハイライトカラーをライトブルーにしたことが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏が通常は自動でチェック判定されるSwitchの携帯モードとTVモードを入れ替えることでグラフィック設定などモード設定に依存している各種制限をリアルタイムに解除したりすることができるSaltyNXプラグインReverseNX-RT 1.1.1をリリースしていました。ドックモードでクラッシュしてしまう不具合修正でlibteslaを更新したことが変更点です。

●GitHubで、masagrato氏がNintendo SwitchのゲームからFPSの情報を集めるためのSaltyNXプラグインNX-FPS 1.2NX-FPS 1.2.1をリリースしていました。古いゲームで使われているnvnQueueAcquireTextureのサポート(1.2)やアドレス検出の不具合修正(1.2.1)が変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.1.1FPSLocker 1.1.2をリリースしていました。ドックモードでクラッシュしてしまう不具合修正でlibteslaを更新したこと(1.1.1)やRTLD検出の不具合修正(1.1.2)などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 0.5.2をリリースしていました。RTLD検出の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Kronos2308氏がNintendo SwitchのNANDメモリからCFWが存在したことを示す情報を完全に消去してハードウェアリセットをかけた状態にすることができるユーティリティHaku33 5.4をリリースしていました。Mariko OLEDモデルのサポートが変更点です。

●GitHubで、Brawl345氏がWii U GamePadのスクリーンをオフにしてもコントローラーとしては使えるようにすることができるプラグインNightly-Padcon-Plugin-Mod-20230401-205100Padcon-Plugin-Mod v2.0.0をリリースしていました。ボタンコンボを変更できる設定メニューの追加が変更点です。

●GitHubで、 Brawl345氏がRiiConnect24を利用するカスタマイズ可能なゲーマータグサービスRiiTagをWii Uで利用できるようにするためのプラグインUTag v2.2.0をリリースしていました。ディスクゲームの検出に対応したことが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がUDPIH(Nintendo Wii UのUSBの脆弱性を利用しRaspberry Pi PicoまたはZeroを使ってUSBデバイスエミュレーションを行いWii Uの起動時に接続することでリカバリーモードを起動させることができる)を利用しbrickしてしまったWii Uを復旧させることができるリカバリーメニューrecovery_menu v0.5をリリースしていました。recovery_menuから直接Wii U System Databaseにコンソールを登録する”Submit System Data”機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230401222002をリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-04-02T01:17:34.0000000Z)していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3091をリリースしていました。スタート画面の日付表示の不具合修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2023.4.1

●PSX-Placeで、TnA氏がPS2拡張ベイに取り付ける、ギガビットイーサネットやUSB3.2,SATA、SD/microSDスロット実装などを目指すオープンソースのアダプターを開発を目標とした議論をスタートさせたいという投稿をしていました。もし実現できればオールドコンソールに最新技術を実装できることになり、夢が広がります。

●GitHubで、Ibrahim778氏がPS Vita TVでクイックメニュー(Vitaのクイックメニューに独自のウィジェットを追加するための開発者向けライブラリQuickMenuReborn必要)にWiFiのON/OFFを追加することができるプラグインDolceWiFi V1.2をリリースしていました。オフのときにアイコンが暗くならない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestを更新していました。

●GitHubで、grimdoomerがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したフォーク版バックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0.1 Betaをリリースしていました。LBA28ドライバーのサポートやゲームリネームの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PoloNX氏がNintendo Switchカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanillaを利用してCFW(Atmosphere)をアップデートすることができるユーティリティAtmoPackUpdater 1.7.0をリリースしていました。設定タブにHekateで再起動するオプションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がWii Uのハードウェアコンポーネント情報やソフトウェア/ハードウェアバージョンなどを表示することができるユーティリティWiiUIdent v1.0をリリースしていました。今まではeMMCチップのManufacturer IDやProduct Revisionなどを表示するだけだったmdinfoと言う名称でしたが、機能が拡大され名称が変更になりました。
[追記]
システム情報がサーバー側の変更に対応できるようにしたWiiUIdent v1.1がリリースされています。

●GitHubで、HiddenRamblings氏が小型のNTAG215タグに3DSからAmiiboのダンプファイルを書き込みすることができるユーティリティThenaya 1b9240dをリリースしていました。カスタマイズDockerイメージへのダイレクトビルドが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.71.0をリリースしていました。更に152のDSiウェアタイトルをDS/DS Liteでサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v25.9.0をリリースしていました。『Rayman Raving Rabbids』へのワイドスクリーンパッチの追加などが変更点です。
[追記]
3DSのゲームのDSiで実行(!)をサポートしたTWiLightMenu++ v25.9.1がリリースされています。
TWiLightMenu-3DS
[追記2]
やられました。こんなことできるのかと驚いてビックリマーク付けましたが、当然DSiで3DSなんて動くはずはなくエイプリルフールネタでした…

●GitHubで、jakcron氏がNintendo 3DSのROMファイルの情報表示やファイルの復号化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けコマンドラインユーティリティCTRTool v1.2.0をリリースしていました。ExeFSヘッダーハッシュの不正な検証を削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20230331をリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-03-31T10:55:59.0000000Z)していました。

●GitHubで、bearoso氏がLibretroコア含む各種プラットフォーム向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x 1.62.3を更新していました。 Snes9x-1.62.3-MacとSnes9x-1.62.3-x86_64.AppImageが更新されています。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3090をリリースしていました。ダウンロードコンテンツやライセンス削除のダイアログ追加が変更点です。

●wccftechで、ゲームジャーナリストのJeffrey Grubb氏が今後開催予定のゲーム関連イベントのスケジュールの予定をツイートした内容としてソニーのPlayStation Showcaseは6月8日より前に、マイクロソフトのイベントは6月11日に開催されるとの情報を掲載していました。

●PSX-Placeで、TnA氏がPS2のLANポートを使ってネットワーク経由の高速転送を実現することができるカスタムプロトコルUDPBDを利用するためのテスト環境としてOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1973-88079d7-UDPBDとWindows向けUDPBDサーバーアプリを配布していました。

●PSX-Placeで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3の4.90に対応したHomebrew Enabler PS3HEN 3.2.1をリリースしていました。4.82 OFW、4.84 DEX HFW、4.83 – 4.90 HFWのサポートが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo Switchでオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いコアごとのCPU使用率やCPU/GPU/RAMのクロック周波数、RAMの割当量などをリアルタイムに表示することができるオーバーレイメニューStatus Monitor Overlay 0.8.2をリリースしていました。メモリリークの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230401071559をリリースしていました。

●GitHubで、logic-68氏がPS2『Okage: Shadow King』のセーブデータの脆弱性mast1c0re exploitを利用してPS5のIPアドレスを表示することができるユーティリティget_ip_ps5_mast1core v1.0.0をリリースしていました。


[追記]
PS4の10.01および10.50用のget_ip_ps4_mast1core(リンク先ファイルの名称はget_ip_ps5_mast1c0re-PS4)もリリースしています。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2023.04をリリースしていました。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X v2023.03.31をリリースしていました。”mount -t overlay”で前のオーーバーレイを置き換えたかを知らせるメッセージを表示するようにしたことなどが変更点です。


ゲーム機をJailbreakすることのリスクについて

PS5にはカーネルexploitが存在しますが、現時点では開発環境が整っていないためJailbreakは実現していません。同一系統のアーキテクチャであるPS4ではJailbreakが実現しているため、システム的にはPS5でもJailbreakは可能です。

今回はJailbreakについて考察してみました。

PS5-Jailbreak

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