ゲーム最新情報 2010年4月25日のニュース

●PushSquareが、PS3のファームウェア3.30で準備された3D対応機能に関連した残念な話として当初3D対応が予定されているWipeout HDオリジナルが1080pだが3D対応にすると720pとスペックダウンしていると伝えていました。MotorStorm:Pacific Riftなどがオリジナルの状態が720pでPS3のアップスケーリング機能でHD出力しているようで、それと同じだとしています。ただし最初から3Dとして開発されていたわけではないのでそれが大きな問題になるわけではなく、更に720pだからといって見た目そんなに気にならないそうです。

●Connected Consolesで、SCEワールドワイド・スタジオ社長 吉田修平氏が以前ソニーが取り組んだEyeToyと同じくマイクロソフトのProject Natalは2歳から80歳まで手軽にゲームが楽しめるところが素晴らしいがコントローラーなしでのゲーム作りには限界があるためお手並み拝見だと語ったことを伝えていました。またPlayStation Moveは任天堂のWiiモーションプラスと比べると正確性や3次元空間での認識性に秀でているとしています。

●あるHackMiiのブログを読んでいる読者がWiiのドライブ不調で修理に出す前にAnyTitle DeleterやHackMii Installerのアンインストール機能を使うなどして全ての痕跡を消去した上で任天堂へ修理に出したところ、「不正なソフトウェアがインストールされていた」という理由で保障対象外となり修理に200ドル(ほぼ新品と同価格)の提示を受けたそうです。そこで修理せず返送してもらいTeam Twiizersへ送って調べてもらったようです。その結果がHackMiiで公開されていましたが修理前の段階で起動させるチェックディスクなるものが存在し、ディスクでチェックをかけログをSDカードに書き出して改造の痕跡を判断していると伝えていました。
知らずに中古で買ったものが不調で修理したら
「改造痕がありますので修理は定価と同等価格でご提供します」
困る人いると思いますけど。

●Xbox-sceneで、MODFREAKz氏がXbox 360のflashダンプファイルを暗号化したり復号化したりなどができるユーティリティ360 Flash Dump Tool v0.93をリリースしたことを伝えていました。Multiple Keys sectionでのCPU-Key検出/訂正機能の修正、KeyVaultをファイルに保存する機能を追加、Keyの中からregistry fileをエクスポートする既往を追加、Console Revocation Listを簡単に読める’dynamic_list.txt’というテキストフォーマットに変更などが行われたようです。

●Google Codeで、dj_skual氏とGiantpune氏がWaninkoko氏のSaveGame Manager 1.5をベースにUsbLoader GxにデザインをマッチさせたWiiのセーブデータ用ユーティリティSaveGame Manager GX r60をリリースしていました。SaveManagePromptに大きな変更を加えるなどしたようです。

●Wagic, Magic the Gathering, and PSP homebrewsで、wololo氏がHalf Byte Loaderについて今日リリースしたRevision 50は自分としては安定していると思うと伝えていました。また、Half Byte Loaderを使うとCFWなどより使えるメモリが少ないためT.O.M.E.というRPG(グラフィックこそ少ないが内容はそんじょそこらの市販ゲーム以上のようです)などではよく落ちるそうです。そこでHalf Byte Loaderでも動作するようにするパッチも紹介しています。

お試しで今日1日つぶやいたことをまとめてみます。
Today’s まもすけ on

パタポン2 hbl r52 PSP goのカーネルメモリまわりの関連を修正 新セーブデータでリンクアドレス変更ってデータどこ?http://code.google.com/p/valentine-hbl/source/detail?r=52

パタポン2 hbl r51 5.03検出機能追加 Flyer氏のmemdump提供の成果らしいけど5.03にhbl必要?http://code.google.com/p/valentine-hbl/source/detail?r=51

パタポン2 hbl PSP-2000 6.10で確かにファイラー起動確認 go含め6.20ではhblメニュー前に落ちる。でもkdとか肝心のところにはアクセス不可



ゲーム最新情報 2010年4月15日のニュース

●HellDoc氏が、自身のブログでXbox 360の実行ファイルであるxexファイルを扱うためのPC用ユーティリティXeXtractor v0.20をリリースしていました。XEXToolより多機能でコードもシンプルにしたとのことです。

●Xbox-sceneで、Team Xbox1CrewのScuba156氏がXbox 360のgameフォルダにある’$SystemUpdate’を削除してくれるPCユーティリティ$systemupdate Removerをリリースしたことを伝えていました。上手く起動しないときは .net 3.5をインストールして欲しいそうです。

●Xbox-sceneフォーラムで、icepir8icepir8氏がXbox 360のHDDのバックアップ、レストア、フォーマットなどができるユーティリティXBox 360 Commander rev 13をリリースしていました。rev 11、rev 12と矢継ぎ早にリリースされており、バグ修正やファイル変換の速度改善などが行われたようです。

●Siliconeraで、マイクロソフトが日本でXbox 360 エリートにForza Motorsport 3とBayonettaをバンドルしたXbox 360 エリート バリューパックを29,000円で販売するようだと伝えていました。

●CFW Enablerでお馴染みTeam MHUが、PSPの壁紙やHomebrew(エミュレータやCFW、プラグイン含む)などのフリーで配布されているものをストア形式で配布するためのユーティリティMHUFreeStore v1.00をリリースしていました。コンテンツ拡充はこれからのようですが、楽しみな試みです。
YouTube: Mhu Free Store 1.00 Beta

●QJで、max840氏がPSPのプラグインをPCなしで管理することができるユーティリティUltimate Plugins Manager v1.65をリリースしたことを伝えていました。バグ修正の他、今まではフランス語だけでしたが英語もサポートするようになり使いやすくなったようです。

●Dolphin Teamが、Gamecube/WiiのエミュレータDolphin 2.0をリリースしていました。Windows/Linux//Mac OS X用がそれぞれビルドされて公開されています。

●GBAtempで、XFlak氏が任天堂Wiiに必要な純正系ハック系のファイルを自動でダウンロードしSDカードに保存しておくことができるPCユーティリティNUS Auto Downloader for Windows Version 4.0をリリースしていました。ダウンロードウィザード追加、コマンドラインバージョンの7zipを使ってzipファイルを解凍など変更点多数です。
YouTube: NUS Auto Downloader v2 for Windows by X-Flak

NUS Auto Downloader

●Google Codeで、dj_skual氏とGiantpune氏がWaninkoko氏のSaveGame Manager 1.5をベースにUsbLoader GxにデザインをマッチさせたWiiのセーブデータ用ユーティリティSaveGame Manager GX R056をリリースしていました。セーブデータをインストールできない理由を表示するなどのメッセージ類を表示、再起動無しでウィンドウの大きさを変更できるようにしたなどが変更点です。

SaveGame Manager

●VG247で、アナリストのJohn Gaudiosi氏が今後盛り上がるであろう映画やゲームなどを含めた3D化についてハリウッドのクリエイターやゲームの開発者に話を聞くと、ほとんどが3Dが主流となるために共通する必要条件はメガネをなくすことだと考えていると語ったことを伝えていました。映画のこともあるので主流はPS3だと考えているようですが、誰もが”最も3Dらしい3D”と答えるのはもしかするとニンテンドー3DSなのかもしれません。

●Geohot氏がTwitterで、New jailbreak and PS3 CFW will have to wait.((iPhone/iPadの)新jailbreakとPS3の(OthetOS機能を復活させるための)CFWはちょっと待ちだな)とつぶやいていました。事前に予告したせい?



ゲーム最新情報 2010年3月13日のニュース

●RPad.TVで、ニンテンドーDSの次世代機と言われるDS2の情報をGDC2010で入手したとしてその情報を掲載していました。
情報源は任天堂関係者ではなく、次世代機の開発に携わっている開発者のようです。
名称についての情報は得られなかったものの、
・DS同様2画面構成(ただし大画面高解像度)
・加速度センサー搭載
・開発キットはゲームキューブのものに似ているためGC/Wii開発陣には馴染みやすい
・Nvidia Tegra chip採用らしいが開発時にはTegraを扱ったことがなくても大丈夫
・今年のE3で発表、年末に発売の線が濃厚
・ある開発者はDS2用のゲーム開発を年末までに完了させるようだがDSは好調なので戦略として発売を遅らせる可能性もあり
だそうです。

●MCVで、北米でのニンテンドーDSの2010年2月期販売台数が過去最高の61万3千台を記録したことを伝えていました。今までの2月の最高は2009年の59万7千台でした。北米ではNintendo DSi XLが3月28日に発売されるため、ニンテンドーオブアメリカの販売マーケティング担当副社長Cammie Dunaway氏は今後に期待を寄せていました。

●Google Codeで、thedarkness1981氏がwaninkoko氏のWAD ManagerをベースにしたGUI Wad Manager 1.5をリリースしていました。cIOSX rev18をサポートしたそうです。

●Google Codeで、dimok氏とr-win氏がWiiのファイルブラウザWiiXplorer R138をリリースしていました。Home Menuの追加、上下キーでメニュースクロールに対応などが変更点です。

●GIZMODOで、PS3のモーションコントローラー『PlayStation Move』はMoveコントローラーとワイヤレス”ヌンチャク系コントローラー”を使うと同時に4人プレイすることができないことを伝えていました。PS3のBluetoothの同時接続数が7であるため、Moveとヌンチャクで2接続使ってしまいますから計算上明らかです。

●The Bitbagで、マイクロソフトのXbox 360プロダクトマネージャーAaron Greenberg氏が『PlayStation Move』と『Project Natal』との違いについてコントローラーフリーというのが今後のゲームの流れだと考えているし、それを実現できるのは『Project Natal』だけだと語り、Wiiリモコンを模倣しただけの『PlayStation Move』に対し『Project Natal』の自信の程をうかがわせる発言をしていたことを伝えていました。

●PS3HYPEで、発売延期中のPS3『グランツーリスモ5』について、公式ブログで関係者と思われる人物の書き込みがあったとして発売日についてのアナウンスがまもなく行われそうだと伝えていました。

●PSP-ITAで、KiNgOfUnIvErS氏が最新の公式ファームウェアにしなくてもCFWのままPSNに繋いでオンラインプレイを楽しむことが出来るPSPのプラグインPSNablerと同じ機能を持つPsnKillerをリリースしたことを伝えていました。ただしサポートしたゲームはEU版の『Fat Princess Fistful of Cake』と『The Eye Of Judgment』だけだそうです。

●スクエア・エニックスが次世代プラットフォームにも対応可能な新世代ゲームエンジンを開発中のようです。公式サイトに求人広告を掲載中です。

●MCVで、今年のTGS(東京ゲームショウ)は9月16日(木)から9月19日(日)まで幕張メッセで開催されることを伝えていました。16日/17日はプレスおよび関係者のみ、一般公開は18日/19日となっています。

●WiiBREWで、r-win氏とgiantpune氏がWindowsのコマンドプロンプトからWiiのゲームキューブスロットに差したUSB geckoからの出力を読み取るための開発者用のPCユーティリティGeckoReader v1.0をリリースしたことを伝えていました。