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GameGaz Daily 2023.4.8

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii UのCFW MochaをEnvironmentLoaderと共に使用するためにカスタマイズしたカスタムファームウェアNightly-MochaPayload-20230407-165914Nightly-MochaPayload-20230407-184944をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20230407-185350をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uのブラウザexploit JSTypeHaxなどから読み込まれるペイロードで利用する、Wii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーNightly-CustomRPXLoader-20230407-163840をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii U向けのスタンドアロンpayload.elfローダーNightly-PayloadFromRPX-20230407-164834をリリースしていました。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 23.04.06をリリースしていました。『ポケットモンスター X・Y』をプレイしているニンテンドー3DSで設定している地域によって羽の色が変わるポケモン「ビビヨン」のリージョン処理の見直しなどが変更点です。

●ツイッターで、SvenGDK氏がPS4/PS5でmast1c0reに対応したPS2のELFファイルやISOファイルを転送したり管理したりすることができるAndroid向けユーティリティOkageLibrary Mobile v1を開発中であることを公表していました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationとPlayStation 2規格のソフトがプレイ可能なHDD/DVDレコーダーPSX(DESRシリーズ)のためのツールやHomebrewを集めたリポジトリDESR-Toolsを更新していました。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestを更新していました。uLaunchELFバージョンの更新が変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaでアニメをダウンロードして視聴することができるユーティリティAnimeDownloader v1.09をリリースしていました。Zippyshareサーバー閉鎖に伴い次回アップデートでサイトが削除されたかをチェックするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、YoshiRulz氏がC#でコーディングされたWindows/Linux向けのマルチシステムエミュレータBizHawk v2.9をリリースしていました。MAMEなどの新コア追加などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3093をリリースしていました。アップデート実行スクリプトの不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2023.4.7

●PlayStationLifeStyleで、インサイダー情報としてソニーがPS VR2の生産を2割削減したと伝えていました。Appleの未発表製品情報で実績のあるMing-Chi Kuo氏の情報のようです。Ming-Chi Kuo氏はVRヘッドセットが「スター製品にはならない」との考えを示しています。

●GitHUbで、sleirsgoevy氏がPS5で開発する際必須となる、syscallにフックできるようにするps5-kstuffをリリースしていました。

●GameSpotで、ソニーが弾性変形可能な弾性部材を用いたセンサーを利用し接触や変形動作に基づいて電気信号を出力するコントローラーの温度フィードバックの特許を出願したことを伝えていました。特許はWIPO IP PORTALで閲覧できます。

●GitHubで、hippie68氏がPS4のPKGのファイル名をparam.sfoの情報などをベースにリネームすることができるWindows向けコマンドラインユーティリティpkgrename v1.06-betaをリリースしていました。ユーザー入力後にPKGがスキップされてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Avellea氏が初音ミクのバーチャルステージを特定期間にPlayStation Vitaで楽しめるようにする、かつてPS Storeで無料配信されていた『HATSUNE MIKU AR STAGE』をいつでも利用できるようにするプラグインmikuar 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate v6.0.3 & Nyx v1.5.3をリリースしていました。SDのGPIOの状態を良くない状況にしてしまうチェーンローダーの軽減策を追加したことやL4Tで2019 T210B01 Samsung RAMチップを2133MHzにオーバークロックできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrato氏がNintendo SwitchのゲームからFPSの情報を集めるためのSaltyNXプラグインNX-FPS 1.3.1NX-FPS 1.3.2をリリースしていました。不要コードの削除(1.3.1)やパッチ読み込みの不具合修正(1.3.2)などが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla v2.4.1をリリースしていました。hekate v6.0.3 & Nyx v1.5.3への更新などが変更点です。

●GitHubで、Crementif氏がWii UでWii U/Wiiのゲームディスクダンプやダウンロードタイトルのゲーム本体やアップデート、ダウンロードコンテンツのダンプやCemuのオンラインプレイのセットアップに使うためのファイルをダンプすることができるユーティリティdumpling v2.6.3dumpling v2.6.4をリリースしていました。日本語のタイトルをフォルダ名として使用できない場合にプロダクトコードを使用するようにしたこと(v2.6.3)やディスクの.rpxファイルがエラーを引き起こす不具合の修正(v2.6.4)が変更点です。

●GBATempで、Lywx氏がNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』をNintendo Switchに移植したOcarina of Time Switch Portをリリースしていました。

●Logic Sunriseで、マイクロソフトが今までは起動できていたXboxリテールモードでのエミュレータ含む非公式アプリケーションの起動を制限したと伝えていました。Xbox Live に接続するだけで、リテール モードでインストールされたすべての非公式アプリでマイクロソフトストアポリシーに違反しているとしてエラー0x87e1002dが表示されてしまいます。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20230406をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3092をリリースしていました。タイプミスの修正などが変更点です。


PS5のAMD CPUに脆弱性 カーネルexploitの可能性

wololo.netで、PS5に影響が出る可能性のある新たなAMD CPUの脆弱性が公表されたことを伝えていました

PS5_CPU

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