●GitHubで、buzzer-re氏がPS5のカーネルにモジュールをロードすることができるカーネルモジュールローダーPS5 kldloadをリリースしていました。実用性を求めたものではなくシステム内部調査のために開発されたものです。
●GitHubで、earthonion氏がPCのブラウザからPS5/PS4のセーブデータを復号化/暗号化/ブラウズすることができるペイロードGarlic SaveMgr v1.5をリリースしていました。PS4のセーブデータでもマウント/復号化/暗号化/再署名できるようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta101.3などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。
●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.25をリリースしていました。linux-muslビルドの追加などが変更点です。
●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS/Switchのセーブデータのバックアップ/リストアが可能なHomebrewセーブデータマネージャーCheckpoint 3.12.0をリリースしていました。Switch版のBCATセーブのサポートなどが変更点です。
●GitHubで、LxcyDr0p氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdateを使うためのUSBメモリを簡単にセットアップすることができるWindows向けユーティリティBadStick v1.6-Stableをリリースしていました。BadStick削除の不具合修正などが変更点です。
●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphin Release 2603の開発進捗状況レポートを公開していました。MMUエミュレーションの最適化によるパフォーマンス向上などが説明されています。
●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.0-rc1をリリースしていました。各種PSプラットフォーム向けのlibretro/RetroArchコアを用意したことなどが変更点です。
●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.09をリリースしていました。テクスチャとカラーの修正などが変更点です。
●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.181などをリリースしていました。
●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.2.1をリリースしていました。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-03-12-67ffd03をリリースしていました。