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GameGaz Daily 2026.7.11

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●GitHubで、Feyzee61氏がPS4の7.00-9.60まで有効なカーネルexploitのLapse exploitを実装したWebkit exploit PSFree Lapse v2.3をリリースしていました。exploit発動に失敗した後のリスタート時にカーネルパニックを起こす不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4の5.05、6.72と7.00から9.60のマルチファームウェアに対応したWebkitとカーネルexploit(PSFree & Lapse)を組み合わせてPS4をJailbreakできるPS4JB v1.04bをリリースしていました。payload.binの再読み込みをしないようJailbreaksしているかどうかをチェックするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkg v2.0をリリースしていました。ディスクやパッケージのバックアップを変換するProsperoBackupConverter追加などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4の ゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.15をリリースしていました。ダウンロードリストに表示されていたダウンロードリンクの不具合修正などが変更点です。

●Codebergで、mohasi氏がPS3でPSNへのログイン不要でWebブラウザも使わずYouTubeを視聴することができるPS3向けのネイティブYouTubeクライアントYo! Player 260711-0133をリリースしていました。ライブストリーム再生を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.6.2などをリリースしていました。ステータスピルのワンクリックでPlayStationに接続できるようにしたことなどが変更点です。

●PSX-Placeで、mrkoelie氏がPS3でXbox 360などコントローラーをUSB経由で使用できるようにするPS3 VSHプラグインPS3xPAD alpha001をリリースしていました。8bitdo/Gamesirコントローラーのサボートなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.73をリリースしていました。LiveAreaを新しくしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.5.2をリリースしていました。TableDrawerがテーブル毎バックグランドカラーとオプションボーダートグルをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.5.2をリリースしていました。コマンドリストアイテムのコマンドヘッダーに ;text_color= と footer_color= を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DSuのNANDをAボタンを押すだけでダンプしてnand.binとして保存することができるユーティリティSafeNANDManager v1.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、LoveMHz氏がXbox BIOSをリバースして開発されたMODチップProject StellarのファームウェアStellarOS v2.0.2をリリースしていました。GOWINのFPGAツールチェーンの変更に伴うオリジナルProject Stellarボードに影響していた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.46をリリースしていました。デフォルトプリセットをgame_presets.cfgで設定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.462などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.2.2をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows向けのPS5エミュレータKytyPS5 0.0.2をリリースしていました。まだ開発初期段階でWindows版のみですが、Linuxのサポートもよていされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-10-cf3bb34をリリースしていました。

●GitHubで、par274氏がWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu win64 29021b5をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 22d91c8_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.7.0-ikをリリースしていました。

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