●Xで、任天堂が3月10日(火)朝6時より、「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー Direct 2026.3.10」を放送すると発表していました。
3月10日(火)朝6時より、「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー Direct 2026.3.10」を放送します。最新の映像を公開しますので、よろしければご覧ください。なお、ゲームの情報は含まれません。#TheSuperMarioGalaxyMovie #NintendoDirectJPhttps://t.co/49YogrSUq6
— 任天堂株式会社 (@Nintendo) March 6, 2026
また映画のポスターも公開しています。
映画の最終ポスターを公開しました。
さあ、想像を超える宇宙へ。
『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』劇場公開は2026年4月24日です。#TheSuperMarioGalaxyMoviehttps://t.co/49YogrSUq6 pic.twitter.com/czC77cr7hM— 任天堂株式会社 (@Nintendo) March 6, 2026
●wccftechで、米最高裁がIEEPA(国際緊急経済権限法)に基づく関税措置を違法とする判決を下したことを受けて任天堂が納めた関税の返還などを求めて米連邦政府を提訴したことを伝えていました。
●wccftechで、メモリ不足と価格上昇によりソニーがPS6の発売を2028年か2029年へ延期することを検討していると伝えられている件について、製造を委託するTSMCと契約で2027年第2四半期分の3nmプロセス製造枠を既に確保しており、それをキャンセルすると優先的地位を失い今後数年間に渡り他の顧客の後ろに回されることになるため、契約を覆してメモリ価格の上昇でPS6の発売を延期することは製造に追加コストを払うより高く付くと伝えていました。ただし製造期間に影響を与えない範囲で2027年末から2028年初頭への軽微な延期は在庫を確保できるメリットもあるため考えられるとしています。
●Reality氏が、オープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータxeniaをiOSに移植したXeniOSを開発中です。mscOS版も開発されていますが、リリースはまだ先のようです。
Xbox 360 emulation might be coming to iOS.
A project called XeniOS is working on a port of the Xenia emulator.
If successful, it could bring Xbox 360 games to iPhones and iPads for the first time, using JIT.
Planned features:
• Xbox 360 game support
• JIT-based performance… pic.twitter.com/k9RqpoNsg7— Techjunkie Aman (@Techjunkie_Aman) March 6, 2026
●Xで、Lapy氏がPS4をVue After Freeを利用してJailbreakする際のVueテーマを作成することができるWindows向けユーティリティVUE Theme Maker 1.01をリリースしていました。メインメニューの調整が変更点です。
●GitHubで、c0w-ar氏がPS5のセープデータをマウントして情報表示したり再署名、非暗号化フォルダにエクスポート/インポートしたりすることができるぺいあps5-sd-tool v0.1をリリースしていました。
●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるユーティリティsend_pkg-payload v1.0.4をリリースしていました。
●GitHubで、MasterPS0氏がPS4をVue After Freeを利用してJailbreakする際のVueアイコンをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティVue-Icons 2.0.0をリリースしていました。カスタムアイコンを追加できるようにしたことが変更点です。
●GitHubで、Feyzee61氏がPS4の5.05、6.72と7.00から9.60のマルチファームウェアに対応したWebkitとカーネル
exploit(PSFree & Lapse)を組み合わせてPS4をJailbreakできるps4jbをリリースしていました。
Hello everyone!
I’m happy to share a research-focused update I made for PS4 JB hosts. The main goal was to increase stability and success rate, while also utilizing a fw-aware dynamic script loading mechanism.https://t.co/oWoBcYfF7f— Fevzi Zengin (@FevziZengin61) March 6, 2026
●GitHubで、Geocld氏がAndroid向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPeaSyo v1.6.0をリリースしていました。DualSense 5のハプティックフィードバックのサポートなどが変更点です。
●GitHubで、MFDGaming氏がPS2のDVDプレーヤーファームウェアの脆弱性を利用しDVD Videoディスクを読み込ませることでPS2で任意のELFファイルを実行することができるYADE(Yet Another DVD Exploit) v1.0.7をリリースしていました。
●NXEmuチームが、C++で開発したWindows向けオープンソースNintendo SwitchエミュレータNxEmuの2026年3月の開発進捗状況リポートを公開していました。『Team Sonic Racing』が動作するようになったことなどを報告しています。次は『Super Mario Odyssey』の動作がターゲットだそうです。最新版はNXEmu-0.5.0-312-47bc919となっています。最近目立つ任天堂からのエミュレータ排除活動についての言及はありません。
●GitHubで、J-D-K氏がNintendo SwitchでスクリーンショットをPNGフォーマットで撮ることができるシステムモジュールPNGShot 2.6.0をリリースしていました。処理時間削減のためデフォルト圧縮レベルを4にしたことなどが変更点です。
●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta100.5をリリースしていました。Unityメタデータのサポートなどが変更点です。
●GitHubで、natsuneco氏がNintendo 3DS向けのお絵描きアプリMagic Draw v2.0.1などをリリースしていました。スミアブラシの追加や1024×1024キャンバスの保存に時間がかかっていた不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、WinterMute氏がNintendo DSのFlashcartのメニューをリプレイスして使用することができるランチャーアプリケーションHomebrew Menu(nds-hb-menu) v0.11.0をリリースしていました。EZTEAMの3DS/DS向けFlashcart EZFlash Parallelのbootstrap追加などが変更点です。
●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.74をリリースしていました。
