●GitHubで、Master-s氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したRemote Lua Loader 1.5をリリースしていました。Luaファイル追加が変更点です。
PS Remote Lua Loader v1.5
Add PS4 & PS5
sigsegv_crash_trigger.lua
streaming_output.lua
hello_world.lua
notification_popup.lua
sigbus_crash_trigger.luahttps://t.co/Ts3Ia3NCxp pic.twitter.com/JMwMb2QHYt— Master (@master_s9) December 9, 2024
●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOS.に移植したchiaki-ng weekly-canary-release-3d1f8df83a3a003789d6c823fe67090d44e6b005をリリースしていました。開発flatpakにドキュメントをビルドするための依存関係を追加したことなどが変更点です。
●codebergで、Zoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 2.7.3-3とAtmoPack-Vanilla 2.7.4をリリースしていました。
●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.58をリリースしていました。
●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.53などをリリースしていました
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-12-09-f1b23c6をリリースしていました。
●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v8.0をリリースしていました。ミュージックフェッチャーの追加などが変更点です。
●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。最初のスロットで署名プロファイルにセーブファイルをインストールするようにしたことが変更点です。
●Xで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3についてARM64版を公開し、Apple Siliconをネイティブサポートしたことを発表していました。macOSだけでなくWindows ARM64デバイスもサポートされました。
RPCS3 is now available on arm64 with native support for Apple Silicon
You can download the builds on our website at https://t.co/Uze7W0sloMhttps://t.co/BeDnEqLmJ7 pic.twitter.com/IrmFZ1gFVb
— RPCS3 (@rpcs3) December 9, 2024
また、限界への挑戦としてRaspberry Pi 5(Linux arm64)版も公開されました。
Challenging the Limits of PlayStation 3 Emulation
RPCS3 is now available for Raspberry Pi 5 with Linux arm64 builds!https://t.co/W48BCG6H7C pic.twitter.com/uiF6tWYBxm
— RPCS3 (@rpcs3) December 9, 2024