●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.13をリリースしていました。libcが任意の量のメモリ割り当てをできるようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.6をリリースしていました。libcが任意の量のメモリ割り当てをできるようにしたことが変更点です。
●Xで、BwE氏がCH340GまたはCH340Bチップを搭載したUSB TTLデバイスを利用してPS4のSyscon(ただしハンダ付けが必要)を読み書きすることができるユーティリティBwE UART Syscon Writer v1.0.1をリリースしていました。
BwE UART Syscon Writer v1.0.1 Released!
The best and most universal way of reading and writing your PS4's Syscon!
All you need is a CH340G and this software!
Try it for free or buy it for $50AUD :)https://t.co/wizrIwKwtc pic.twitter.com/I0OKkEYy2y
— BetterWayElectronics.com.au (@BwE_Dev) April 14, 2024
Easy enough right? pic.twitter.com/YQqhLVhLEr
— BetterWayElectronics.com.au (@BwE_Dev) April 14, 2024
●GitHubで、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher v2.5.9をリリースしていました。
●GitHubで、BwE氏がPS4のSysconをCOMポートからダンプすることができるPythonスクリプトBwE Syscon Readerをリリースしていました。
●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v7.0.0をリリースしていました。レトロゲームのアートワークスクレイピングの改善やAdrenaline使用時のインストールを簡単にしたことなどが変更点です。
●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.47とWiiUDownloader v2.48、WiiUDownloader v2.49、WiiUDownloader v2.50をリリースしていました。コンテキストキャンセルの不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、SirMangler氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをXboxの開発者モード(Dev Mode)で動作するようUWP(ユニバーサル Windows プラットフォーム)環境へ移植したDolphin Emulator for UWP pre1.18をリリースしていました。ELF/DOLの修正やdolphin 5.0-21264への更新などが変更点です。プレリリース版になっていますが、Retropassが動作しなかったりexit gameボタンでクラッシュしたりする既知の不具合があるそうです。
●GitHubで、SirMangler氏がオープンソースのXbox One/Series X|SおよびPC向けXbox 360エミュレータXenia(Xenia Canary) for UWP 1.1.5をリリースしていました。Xenia Canaryを最新版にしたことが変更点です。