2019年11月一覧

GameGaz Daily 2019.11.30

●GBATempで、skyl4nk氏がハードウェアチップの動作をエミュレートするLLE(低レベルエミュレーション)によるNintendo 3DSエミュレータCorgi3DSをAndroidに移植したCorgi3ds for androidをリリースしていました。起動には実機からダンプしたファイル等が必要です。なお、ベースになっているCorgi3DS自体がboot9strapでハックされた状態のファームウェア状態なら起動し、ARM9ペイロードをSDカードから読み込んでHOMEメニューや一部バックアップゲームをロードするところまではできるようになっているみたいです。
Corgi3ds for android

●PSXHAXで、PS4SaveWizard TeamがPS4チートのためのセーブデータ改造ツールSave Wizard.online: PS4 Editionを発表したことを伝えていました。価格は49.99ドル(日本円で5500円弱)ですが、それより何より動作対象PS4ファームウェアが最新版である7.00で可能だと言ってます。
Save Wizard.online: PS4 Editionの公式サイトはhttps://www.savewizard.net/save-wizard-online-ps4-edition/です。

●GitHubで、 ChocoNutDancer氏がプレイステーション クラシックでUSBストレージからゲームを起動するBleemSyncのブートメニューの代替ツールAutoBleem v0.8.0をリリースしていました。ゲームをUSBストレージの/Gamesディレクトリ以下のフォルダで管理できるようになっているのが特徴で、例えばスポーツゲームなら/Games/Sportsで管理、かつ/Games/Sports/Baseball/Games/Sports/Footballといったサブディレクトリで管理できます。
AutoBleem


GameGaz Daily 2019.11.29

●GBATempで、CTGP-7 dev teamのPabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入することができるユーティリティCTGP-7 v1.0を11月29日に公開すると発表していました。
CTGP-7

●GitHubで、sinful-butterfly氏がPS3のwebMANの機能を管理できるWindows向けフロントエンドアプリケーションwebMAN Windows 1.0をリリースしていました。
webMAN-Windows

●GitHubで、SKGleba氏がPS Vita lv0セキュアカーネルのsyscall 6にパッチをすることでファームウェアのバージョンチェックなどを取り除き最新版のゲームを古いファームウェアでプレイすることなどを可能にするカーネルプラグイン0syscall6 v1.1をリリースしていました。

●PSXHAXで、PS4でゲームディスクのダンプを行うためのチュートリアルまとめを公表していました。

●ツイッターで、MAME開発チームが開発メンバーの1人であるMorten Kirkegaard氏が亡くなったと発表していました。ご冥福をお祈りいたします。

●GBATempで、WiiConnect24の代替サービスRiiConnect24において102032エラーになってしまう事象に対応するなど改良が施されたことを伝えていました。Check Mii Out Channel(Miiコンテストチャンネル)も稼働するようになるそうです。
RiiConnect24: https://rc24.xyz/

●PSXHAXで、MODDEDWARFARE氏がネットワーク経由(リモート)でPS4にパッケージ ファイルをインストールすることができるWindows向けユーティリティPS4 Package Sender v1.0をリリースしたことを伝えていました。


GameGaz Daily 2019.11.28

●GitHubで、Yoti氏がPS Vitaのアナログスティックのデッドゾーン設定を変更したりすることで使い勝手を改善することができるRinnegatamante氏のカーネルプラグインAnalogsEnhancerのMOD版AnalogsEnhancer v1.1-ur0をリリースしていました。

●ツイッターで、balika011氏がPS2のKELFファイルとPSXのKELFファイルを復号化/暗号化/署名をすることができるユーチリティkelftoolをリリースしていました。

●Martin Korth氏が、Windows/MS-DOS向けのゲームボーイアドバンス(DSの起動も可能)エミュレータno$gba v3.00をリリースしていました。RL78ディスアセンブラの追加やDEL/BSキーを使用できるようにしたことなどが変更点です。

●VGCで、SIEがPS5向けの特許としてコントローラーのシェアボタンを押してユーザーが作成したスクリーンショットやビデオといったコンテンツにその詳細データをメタデータとして作成する「シーンタグ」機能により他のユーザーが検索したり同じゲーム体験ができりようにしたりなどを可能にしようとしていると伝えていました。また、PS5のコントローラーには生体認証センサーが存在する可能性があることも伝えています。

●ツイッターで、SIEワールドワイド・スタジオ プレジデントの吉田修平氏がマイクロソフトXbox部門最高責任者のPhil Spencer氏がVRを求めている顧客はいないと語ったことについて、皮肉たっぷりのツイートをしていました。


(´-`).。oO (俺たちは顧客が誰も全く望んでないものに一生懸命なんだよ)

●GitHubで、Thealexbarney氏がNintendo Switch向けのファイルフォーマットを読み込むための.NET/ .NET CoreライブラリLibHac v0.7.0をリリースしていました。セーブデータのインデックス作成などセーブデータ管理の強化などが変更点です。

●byuu氏が、先月リリースしたパフォーマンスと使いやすさに重点を置いたマルチプラットフォーム向けスーパーファミコンエミュレータbsnes v112変更内容の詳細を公開していました。

●PSXHAXで、SocraticBliss氏がPS4のモジュールをダンプすることができるペイロードps4_module_dumperをリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、Ryuzaki-MrL氏が3DSの『思い出きろく帳』に記録されるプレイ履歴やキャッシュされているデータの削除などを行うことができるキャッシュデータ管理ツールCthulhu v1.3.5をリリースしていました。100歩歩く毎に1枚貯まるゲームコインを最大値の300にすることができる機能を追加したことが変更点です。


GameGaz Daily 2019.11.27

●GitHubで、MenosGrante氏がAndroidデバイスを使ってNintendo SwitchでFusée Geléeペイロードを起動することができるペイロードランチャーRekado 3.2.3をリリースしていました。組込APIによる翻訳サービスOneSkyによるローカライゼーションの完了などが変更点です。

●GitHubで、tallbl0nde氏がNintendo Switchの内部に記録されているゲームのプレイ情報(起動回数や最初にプレイした日時や最後にプレイした日時、トータルプレイ時間)を読み出して表示することができるユーティリティNX-Activity-Log v1.0.0をリリースしていました。UIをSwitchらしいのUIに変更したことなどが変更点です。
NX-Activity-Log

●GitHubで、mondul氏がニンテンドーDSiのカスタムファームウェアHiYaCFWやオープンソースメニューTWiLightMenu++のインストールプロセスを簡単に行えるようにできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティHiyaCFW Helper v3.6をリリースしていました。ダウンロードしたファイルを保存する設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RetroGamer74氏がNintendo Switch向けのカスタムファームウェアを選択して起動するブートマネジャーRetroReloaded CFW 3.78をリリースしていました。sys-con 5.0.1へのアップデートが変更点です。

●/talkフォーラムで、Rinnegatamante氏がPS Vitaのアナログスティックのデッドゾーン設定を変更したりすることで使い勝手を改善することができるカーネルプラグインAnalogsEnhancer v.1.1をリリースしていました。ANALOG_WIDEパッチの有効/無効の設定ができるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.216をリリースしていました。

●Engadget 日本版で、マイクロソフトのXbox部門最高責任者のPhil Spencer氏が次世代XboxであるProject ScarlettについてVRはプロジェクトの焦点ではなく、VRを求めている顧客はいないとしてVRには需要がないと考えていると伝えていました。未来永劫VRに参入しないという可能性までは否定していないようですが、Project ScarlettはPlayStation 5とはVRに対する姿勢が180度異なります。


GameGaz Daily 2019.11.26

●GitHubで、cathery氏がSwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con v0.5.1をリリースしていました。コントローラーを外したときの不具合修正やスリープモード中にモジュールがクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Yoti氏がVitaで起動中のアプリケーションのタイトルIDやバージョン表示をすることができるプラグインShowInfo Lite v0.2をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.28.0をリリースしていました。より多くのDSi専用タイトル(『パワプロクンポケット13』『パワプロクンポケット14』など)のサポートなどが変更点です。

●CBPS Forumsで、dots-tb氏がVitaでスクリーンショットをゲーム名のついたフォルダを自動的に作成して保存してくれるプラグインreScreeny 1.0をリリースしていました。保存したスクリーンショットが探しやすくなります。

●PSXHAXで、Al Azif氏がBANされたなどの理由でPSNアクティベートができないPS4で純正のメディアプレーヤーが使えるようにパッチしたPS4 Media Player 3.50 (VR) Patched for 5.05 / 5.07をリリースしていました。メディアプレーたーはVRをサポートしたバージョンがベースになっています。ファームウェアは5.05 / 5.07専用です。