2018年08月一覧

GameGaz Daily 2018.8.20

●GitHubで、ONEluaチームがVitaのeCFW 6.61Adrenalineのバブルアイコンを作成・管理することができるユーティリティAdrenaline Bubble Manager v5.12をリリースしていました。バブル作成向けににPSP/PSXイメージを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 Electry氏がVitaのゲームの解像度やフレームレートを変更することができるプラグインVitaGrafix v2.2をリリースしていました。ゲームサポートの強化が変更点です。

●GitHubで、Blastrock氏がNoNpDrmの偽ライセンスやVita上でのpkgやダウンロードコンテンツ、PSXの直接ダウンロード・アンパック化、インストールを行うことができるユーティリティpkgj v0.33をリリースしていました。PSMサポートの追加が変更点です。

●GitHubで、The-4n氏がSwitchのカートリッジイメージであるXCIファイルをeショップタイトルに使われているNSPファイルに変換することができるWindows向けユーティリティ4NXCI v0.9-Beta 2をリリースしていました。安定性向上が変更点です。

●GBATempで、SuperrSonic氏がニンテンドーWiiのメディアプレーヤーユーティリティWiiMCの非公式版WiiMC-SS Update August 14, 2018をリリースしていました。GameCubeコントローラーのRトリガー設定変更などが変更点です。

●ツイッターで、Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuでユーザーによる『スーパーマリオ オデッセイ』最初のボス戦のプレイ動画を紹介していました。グラフィック表示はまだ完成にはほど遠いですが、ちゃんとプレイしてみる気にはなりそうなそれなりの速度で動いてます。


GameGaz Daily 2018.8.19

●ツイッターで、Rinnegatamante氏が1996年に発売された名作FPSゲーム『Duke Nukem 3D』のポートエンジンEDuke32をVitaに移植したEDuke32 Vita portのベータ版をリリースすることを公表していました。オーディオ出力や各種設定、セーブデータの保存と読み出しもサポートしており、ソフトウェアレンダラも最適化済みだそうです。

●GitHubで、 Electry氏がVitaのゲームの解像度やフレームレートを変更することができるプラグインVitaGrafix v2.1をリリースしていました。ux0:data/VitaGrafix/config.txtのVitaGrafix専用設定ファイルを使うことでタイトルIDごとに解像度やフレームレートの設定が行えます。

●GitHubで、 theheroGAC氏がVitaの各種プラグイン(RemasteredControls/ DownloadEnabler/ NoNpDrm/ NoPsmDrm/ PSVita-StorageMgr/ Shellbatなど20種類以上)をワンクリックでインストールしてconfig.txtも書き換えてくれるプラグインAutoplugin 3.16をリリースしていました。Yifan Lu氏のUSBストレージデバイスをVitaのメモリーカードとしてマウントするプラグインUSBMCの追加などが変更点です。

●GitHubで、 WerWolv98氏がNintendo Switch向けのセーブデータダンパーEdiZon v1.4.0をリリースしていました。セーブデータがないときにクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、The-4n氏がSwitchのカートリッジイメージであるXCIファイルをeショップタイトルに使われているNSPファイルに変換することができるWindows向けユーティリティ4NXCI v0.9-Beta 1をリリースしていました。XCIサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX 4.3.8をリリースしていました。コアのアップデートやメモリーの最適化などが変更点です。

●GitHubで、RedGuyyyy氏が特殊チップSA1をサポートしたスーパーファミコンのFlashカートリッジSD2SNESのファームウェアsd2snes sa1_v06をリリースしていました。SA1を搭載したゲームであることからウィキペディアによりJリーグと表現されているゲームはスーパーファミコンのサッカーゲーム(『Jリーグ’96ドリームスタジアム』であると予想されます)で画面に多数のプレイヤーがいるときにスローダウンする不具合の修正などが変更点です。


Team Xecuterが新製品SX Gear発表 サードパーティペイロードサポート

Team Xecuterが、Nintendo Switchハック製品SXファミリーに新製品”SX Gear”の追加を発表していました。

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カートリッジでゲームプレイ ニンテンドークラシックミニの周辺機器 CLASSIC 2 MAGIC

Maxconsoleで、「Nintendo Classic Mini」(「ニンテンドークラシックミニ」)向けの周辺機器としてスーパーファミコンカートリッジの差し込み口のついたサードパーティ製製品CLASSIC 2 MAGICが発売されることを伝えていました。

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さすがに10年は長い。ブログ開設10周年でHTTPS対応

最初にこのブログの記事を書いたのが2008年8月18日。そもそも基本的には3日坊主なくせに10年もブロガーとして毎日記事を書いてきたことが自分自身信じられませんので、明日辞めるかもしれません。

10周年を記念する訳ではありませんが、「大人のためのゲーム講座」をSSLに対応させました。

要するに、このブログのアドレスを
http://gamegaz.com
から
https://gamegaz.com
に変更しました。

旧アドレスにアクセスしても新アドレスに自動でリダイレクトされるので、読者のみなさんにご迷惑をおかけすることはありません。勝手にhttpsに変わっているので言われないと気が付かない程度です。

SSL化した理由は単純で、Google ChromeがSSL化していないサイトに警告表示をするようになったからです。

私がメインで使用しているFireFoxも、平文httpだと明らかに差別表示します。
Not Secure

こんな個人ブログにSSLは猫に小判、豚に真珠、馬に人参(いや、そんな諺ないから)ですが、要するにGoogleさんの要請なので反旗を翻してもメリット皆無、よって従うことにしました。

既に、実はちょっと前から私がなんとなく運営しているけれど更新頻度がこのブログの1/365以下であり、本来ならさっさと閉鎖すべきですがWordPressのモディファイやサーバーのSSL化等の先行モデルケースとして活躍してくれているので辞めるに辞められないGameGaz blogや、過疎化のち人の心を持つ人類撤退しました確定のためいつ閉鎖しようか迷っているGameGazフォーラムは先にSSL化済みです。

ということで、10年越えで新生「大人のためのゲーム講座」に生まれ変わりました。アドレスバー以外何も変わりません。

今後は誤字脱字をゼロにすべくATOKの導入を検討しております。ATOKさえ買えば今と同じ書きっぱなしノーチェックノー校正(これは私の性格によるものです)での記事更新だけで、みなさまから誤字脱字ご指摘の楽しみを剥奪可能になります。