任天堂が、Nintendo Switchの本体のシステムを更新するNintendo Switch システムバージョン 2.1.0をリリースしていました、(imokerさん、うぉさん、通りすがりさん、オレクラスさん情報ありがとね)
「2017年03月」一覧
GameGaz Daily 2017.3.28
●Maxconsoleで、koolkdev氏がニンテンドーWii U/WiiのNANDの展開、エラーチェックやNANDからCBHC(ColdBoot HaxChi)を取り除いたりすることができるユーティリティWii U NAND Extractor v0.1.0とWii U NAND Tools v0.2をリリースしたことを伝えていました。
ソースコードはGitHubで公開されています。
・https://github.com/koolkdev/wiiu-nandextract
・https://github.com/koolkdev/wiiuqt
●欧州 PlayStation.Blogで、PS4 ProでのUSBメモリ上のmp4フォーマット4Kビデオ再生をサポートするMedia Playerアプリのアップデートを(日本時間だと)今日配信すると発表していました。そのほかにもこのアップデートでPS4 Pro + PlayStation VRでの4K VRコンテンツ再生もサポートするそうです。
●GitHubで、jjolano氏がPS3のオープンソースFTPアプリケーションをプラグインにしたOpenPs3FTP Version 4.2bをリリースしていました。SPRXのみのリリースで、NTFSのサポートなどが変更点です。
jjolano氏はPS3でロードしたモジュール間でNTFS関数を使うためのVSHプラグインps3ntfs v0.1とシステムモジュールにPS3のXMBの動作でフックするためのVSHプラグインPRXMB v0.1も合わせて公開しています。
GameGaz Daily 2017.3.27
●PSXHAXで、Mystborn氏がMonoGameというWindows PCやゲーム機、モバイルデバイス向けにゲームを開発するためのオープンソースクロスプラットフォームフレームワーク「MonoGame」でPS4のコントローラーDualShock 4を使用するためのオープンソースライブラリPS4Monoをリリースしたことを伝えていました。ソースコードはGitHubで公開されています。
●GitHubで、Ryuzaki-MrL氏が3DSの【思い出きろく帳』に記録されるプレイ履歴やキャッシュされているデータの削除などを行うことができるキャッシュデータ管理ツールCthulhu v1.3.0をリリースしていました。最終的には3DS Development Unit Softwareの代替としてのオープンソースアプリを目指しているそうです。
ちなみにCthulhuは何て読むのかわかりませんが、Ryuzaki-MrL氏曰く「”Cache Tool”(キャッシュツール)と似たような発音」だそうなので、カタカナであえて書くとすると「キィァッシチゥーゥ」?(通りすがりさん情報ありがとね)