PS364

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ゲーム最新情報 2011年9月26日のニュース




●PS3Haxで、要求ファームウェアが3.70となるタイトルが『Child of Eden』であると伝えていました。今後発売されるタイトルは全て要求ファームウェアが3.70となりそうです。

●GBAtempで、stfour氏がWiiのpriiloaderにあるオートブート機能を拡張し、任意のHomebrewを起動できるランチャーとしての機能によりあらかじめ設定したアプリケーションを起動できるようにすることでWiiのSystem ChannelやHomebrew Channelの代わりとして利用したりすることを可能にするユーティリティpostLoader2 b35をリリースしていました。

●GameGazフォーラムで、yuh0q223氏がPSPのステータス状態に変更があったときだけ画面上に通知することができるプラグインChangeLog v2.3fix2をリリースしていました。

v2.3fix2
iniLibraryPortableの更新
PSPのモード通知をオフにすると全部オフになってしまう痛恨の凡ミスを修正

●EmulateMiiで、Wiiのニンテンドー64のエミュレータWii64を開発していたことでも有名なWii64 TeamがPSL1GHTを利用しWii用ニンテンドー64のエミュレータWii64をPS3に移植したPS364を開発中と発表してからしばらく音沙汰がありませんでしたが問題はあるもののPS364の開発は進行中であることを公開していました。ハードウェアレンダリングの部分はほぼ完成しているようですが、PS3の64bit PowerPCアーキテクチャで動作させるためにはまだ作業が必要で、現状はWiiと同じコアをインタープリターコアとして動かしているためパフォーマンスが良くないそうです。ただ、Wii64自体はUSB2.0のサポートやグラフィックプラグインなど開発は順調に進んでいるようです。

●PS3Crunchで、新たに登場するXbox 360の光学ドライブエミュレーターBoxziiがXGD3フォーマットのゲームをリッピングしたバックアップを外付けUSB HDDから起動することに成功したとして動画を公開したことを伝えていました。
httpv://www.youtube.com/watch?v=pkl-CvElNrU

●Xbox-sceneで、Xbox 360の光学ドライブをエミュレートしUSBメディアからXbox 360や初代Xboxのゲームを起動することができる製品xK3yの出荷準備が整ったため、遂に出荷されると伝えていました。出荷されるのはxK3yであってx360keyでもxkeyでもありませんが、xK3yとx360keyとxkeyはXbox-sceneでは同列に扱われているので実質同じっぽいです。クローン以外考えられないのですが何故名前が違うのでしょうか。

●Nintendomaxで、benito356氏が.ndsファイルからグラフィックやタイトルなどの情報を展開することができるWindows用ユーティリティTinke v0.8.1をリリースしたことを伝えていました。BTX0テクスチャサポート、shift-jisやunicode、unicodeビックエンディアン追加などのプラグインフォント改良などが変更点です。

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●/talkフォーラムで、HacKmaN氏が6.20 TN-Eと6.39 TN-Aでオープンソースライセンス違反(Bubbletune氏のGame Cathegoriesを流用)していたとして6.20 TN-Eと6.39 TN-Aのソースコードの一部を公開していました。Total_Noob氏は一切TNについてはソースコードを公開するつもりはなかったようで、そのためにGPLライセンス違反だと指摘を受け問題になっていたようです。

●PSP-Hacksで、ardi氏がTN(HEN)のXMBから直接ISO/CSOを起動することが出来るISOローダープラグインaLoader機能を6.20/ 6.39 TNに統合した6.20 / 6.39 TN-A Xtended v1をリリースしたことを伝えていました。6.20と6.39の2つを同時リリースです。

●Wii-Homebrewで、davebaol氏、xabby66氏とXFlak氏がd2x cIOSをWii にインストールするためのユーティリティd2x cIOS Installer v2.1をリリースしたことを伝えていました。ニューアイコン、オフラインインストール用にSD/USBドライブのルートにある.wadファイルをサポート、Google Codeプロジェクトにて公開(オープンソース化)が変更点です。

●devkitProで、WinterMute氏がdevkitPPC release 23とlibogc 1.8.7をリリースしていました。

●PS3NEWSで、 Sony Network EntertainmentのEric Lempe氏がlPS3フォーマットソフトウェアとPSNサービスのシステム安定性を改善するためのPS3システムソフトウェアアップデート v3.66を間もなくリリースすると発表したことを伝えていました。
[追記]
公式サイトでシステムソフトウェア バージョン 3.66 アップデートがリリースされていました。

バージョン3.66で更新される主な機能

PlayStation 3規格ソフトウェアおよびネットワークサービスの動作品質を改善しました。

[追記2]Mathieulh氏によると、3.66は3.56と同じkeyを利用しているそうです。動作品質改善は何でしょうね。

●JailbreakSceneで、Dean氏がゲームやAVCHDのファイル マネージャー機能を持ちFTP機能や AVCHD、ブルーレイ再生機能をも統合したマルチ管理ツールmultiMAN v2.01.00 update (20110621-231300)をリリースしたことを伝えていました。XMMBビデオカラムの高速化、MP3のポップアップ情報表示追加、DualShockのモーションセンサー感度向上、デバッグモード追加 (起動時L2+R2を押し続ける)などが変更点です。

● TantaiCBSで、Wiiのニンテンドー64のエミュレータWii64を開発していたことでも有名なWii64 Teamのemu_kidid氏がPSL1GHTを利用しWii用ニンテンドー64のエミュレータWii64をPS3に移植したPS364の開発状況を報告していたことを伝えていました。まだリリースに至らない理由は、実行速度やグラフィックが100%に程遠いためで、ダイナミックリコンパイラーも大幅な修正が必要だからだそうです。まだリリースには時間がかかりそうです。

●Destructoidで、東京に住んでいる友人が米AmazonでPlayStation Vitaを予約していたが、発送日の連絡があり、入手は1月初旬になるらしいと伝えていました。また、読者からの報告では発売日は12月31日で、到着が1月4日との情報もあるとしています。

●Xbox-sceneで、Team Xecuterがコードネーム”Project CK3i”という新製品を春から開発していて、夏に発売予定であることを伝えていました。

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●PSX-sceneで、lan.st管理人のmathieulh氏とlan.stサーバーでps3wikiを書いていたKDSBest氏がps3wikiを閉鎖したことをツイッターでつぶやいたことを伝えていました。KDSBest氏氏は既にPS3を処分してXbox 360に買い換えたそうです。Mathieulh氏は引き継ぎたいと申し出ている人がいるのでどこか別のサーバーへの移転を模索はしているようですが、2人とも続けていくことはリスクが高く、実生活にも危険が及ぶとしています。具体的に何があったのかここだけではよく分かりませんが、ソニーから何らかのアクションがあったようです。なお、Mathieulh氏のツイッターは14時くらいまでは公開されていましたが15時半現在ツイートが非公開になっています。PS3Crunchによるとあちこちでハッカーに法的措置をちらつかせているそうです。

●PSX-sceneで、ドイツに住むgraf_chokolo氏の自宅にソニーが警察とともに訪れPCなどを根こそぎ押収していったと伝えていました。自らの正当性を主張するgraf_chokolo氏は今までのPS3ハイパーバイザーの研究成果すべてを公開したそうですが、SCEAがアメリカの司法だけでなくドイツ警察をも動かしたことに驚きを隠せません。
[追記]
graf_chokolo氏が自身のブログのコメント欄で「開発に携わる人でPS3へLinuxをインストールする方法を知りたいならメールをくれればアドバイスするし、技術的な質問があれば答える。PCやPS3はもうないが知識なら頭の中に残っている。ソニーは私の知識まで押収することはできない」とコメントしていました。
また、PSX-sceneではGeohot氏が同じように「PS3のmetldr keyをどうやって見つけたのかは一度たりとも公開していない。ソニーは自分の記憶にまで手を出さないかぎりなくならない」とコメントしています。それに加えてgraf_chokolo氏に対し、法廷での戦い方をアドバイスするので連絡が欲しいともコメントしています。
[追記]
KOTAKUによると、SCEEのスポークスマンがgraf_chokolo氏からPCやPS3を法的措置に基づき押収した事実を認めたことを伝えていました。Geohot氏も同様に押収されていますが、裁判所がソニーに被告(Geohot氏)のPCの調査を認めていることと同じことがgraf_chokolo氏にも適用されたようで、押収したPCやPS3の調査結果から何か分かれば裁判所に証拠として提出されるようです。

●PS3-Hacksで、kmeaw氏とKha0s氏がPS3でLinuxローダーを起動するためのユーティリティAsbestOS Installer v2.0をリリースしたことを伝えていました。LV2 Patcher v9と組み合わせて使うことでそのままDebian 6.0がインストールできるようです。
httpv://www.youtube.com/watch?v=vKAnIFXqmTE

●PS3-Hacksで、NTFSをサポートし4GB以上の容量のファイルを扱えるようにしたPlayStationファイルシステムライブラリがリリースされたことを伝えていました。複数のデバイス同時接続対応、ホットスワップ対応、ファイルシステムの異なるマルチパーティション対応、FAT12/FAT16/FAT32サポート、ロングファイルネームサポートなどの機能もあるそうですが、NTFSは読み込みのみ対応で書き込みは計画すらないようです。Macと同じですね。

●PSP-Hacsフォーラムで、PartQual氏がメモリースティックにあるPSPのHomebrewの並べ替え表示をするためのPC用ユーティリティpspHBSortTool v3.0をリリースしていました。セーブデータ用のツールを新たに追加したり、GUIを改良したりしたそうです。

●ファミ通.comで、CRI・ミドルウェアがNGP(PSP2)用の開発用サウンドミドルウェア”CRI ADX 2″を発表したことを伝えていました。”CRI ADX 2″では、ひとつのプロジェクトデータからNGP、プレイステーション3、PSP用サウンドデータを出力できるため、クロスプラットフォーム開発時のサウンド制作の手間を大幅に削減することができるようです。早くもミドルウェアが発表されたことからNGP(PSP2)への期待が膨らみます。

●アマゾンで、ニンテンドー3DS アクアブルーニンテンドー3DS コスモブラック25,000円で予約受付を再開していました。(DENさん情報ありがとね)

●PS3Crunchで、Hermes氏がかつてPS2用に作ったHomebrewゲームをPS3に移植したPintor/fail0verflowをリリースしていました。ゲームの内容は以下です。
・プレイヤーはJohn Doe(訴訟で実名不明の容疑者を日本では「被疑者不明のまま起訴」と表現するが、英語では名前っぽくJohn Doeと言う)になって冒険をしながら進む
・途中超テキトーに向かってくるSCEAと弁護士に噛みつかれないようにする
・ゲームのBGMは“The Light It Up Contest” (ゲーム最新情報 2011年2月13日のニュース参照)

●EmulateMiiで、Wiiのニンテンドー64のエミュレータWii64を開発していたことでも有名なWii64 TeamがPSL1GHTを利用しWii用ニンテンドー64のエミュレータWii64をPS3に移植したPS364を開発中であると伝えていました。

●GBAtempで、Yellow Wood Goblin氏がニンテンドーDS用Flashcart R4とクローンのR4iDSN、Acekard R.P.GのオープンソースファームウェアWood Firmware v1.25(Wood R4 v1.25/Wood R4iDSN v1.25/Wood R.P.G. v1.25)をリリースしたことを伝えていました。HomebrewのソフトリセットをデフォルトでOFFに(settings->patchesで変更する) 、標準フォントの修正、起動時にBボタン長押しで自動起動機能キャンセル機能追加などが変更点です。

●wololo.netで、Virtuous Flame氏とColdbird氏がPSPの6.35ベースとなるLCFW6.35 PRO-Bの最終版が完成しベータテスターによるテストでバグが無ければ近くリリースされることを伝えていました。次の6.35 PRO-Cの計画も既にあり、なんとオープンソース化されてPSP Genesis competitionにエントリーするようです。オープンソースCFWはDark-AleX氏もGENチームもやらなかった試みです。

●ツイッターで、plum氏がPSPでMP3再生をすることができるMP3プレイヤープラグインMP3PlayerPlugin_v0.9をリリースしていました。ミュート機能の強化、リセット機能を廃止、スキップ機能を追加(次の曲や前の曲に移動するときにフォルダ単位で移動するかMP3ファイル単位で移動するか切り替えることが可能)、2バイト文字がゲーム中に文字化けしていた問題を修正が変更点です。

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