SciresM氏が、Fusée Gelée(NVIDIA Tegraプロセッサの脆弱性を利用し起動時に任意のコードを実行するcoldboot exploit)を利用して起動することができるNintendo Switchのカスタムファームウェア Atmosphère 0.20.0のリリースを準備しています。
「Switch」一覧
GameGaz Daily 2021.8.16
●Engadgetで、ファミコンでゲーム販売本数ランキングチャートを席巻した1988年11月以来33年ぶりにファミ通TOP30がNintendo Switchタイトルで占め尽くされたことを伝えていました。集計期間2021年8月2日~2021年8月8日のファミ通ゲーム販売本数ランキングでは1位の『Minecraft』(既に200万本売れている古参)が2位の『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』を押さえてトップに立っているのも驚きですが、30位の『スーパーマリオメーカー2』まで確かに上位30位まですべてNintendo Switchタイトルです。ファミコン時代はともかく今の時代にこれは驚きです。Switchが強いのかライバルが弱いのか…(多分その両方だと思いますが)
【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2021年08月02日〜2021年08月08日 https://t.co/1wSrMj0IuU
— ファミ通.com (@famitsu) August 13, 2021
●GitHubで、AntHJ氏がVitaのアプリをロックして起動できないようにすることができるユーティリティAppLocker v1.2をリリースしていました。ロックのレベルが以下の3段階に増えました。
- Simple (左アナログスティックを左に、右アナログスティックを右に倒した状態でLRボタンを同時押しで解除可能)
- Difficult (コナミコマンド「上上下下左右左右×○」で解除可能)
- High (解除ボタン存在せず)
ちなみに本当のコナミコマンド(原文はコナミコマンドと表記)は「上上下下左右左右BA」ですが、VitaにはABボタンではなく○×ボタンなのでこういう表記になります。
●PSX-Placeで、Richard01_CZ氏がFree McBoot用のPS2メモリーカードラベルとtonyhax用のPS2メモリーカードラベルをリリースしていました。GIMP(オープンソースの画像処理ソフト)の.xcfファイルで配布されていますので、編集が可能です。Free McBoot用はKimberly Black fontを、tonyhax用はMini Pixel-7 fontをフォントに利用しています。
●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.16.0をリリースしていました。XDGディレクトリの仕様を実装したことが変更点です。
●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.0.17をリリースしていました。フェイクDS4フレームカウンターフィールドの追加などが変更点です。
望月ドンマイ!任天堂がBloomberg報道全力否定 Switch Proは「計画しておりません」
ツイッターで、任天堂が報道されているNintendo Switch(有機ELモデル)の収益性が高まるという報道やSwitch Proは別に存在するとの報道を否定する発表をしていました。(KAMさん、momさん情報ありがとね)