NetPass一覧

GameGaz Daily 2025.10.14

●Xで、xHunter_R氏がNintendo 3DS『とびだせ どうぶつの森』でリモートコードを実行することに成功したとして動画を公開していました。


●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドしたり最新版を取得したりすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKitPro 1.0.0をリリースしていました。

●PlayStationLifeStyleで、PS6の発売は2027年が予定されていると伝えていました。Mark Cerny氏は発売は数年後と発言していましたのでPS6は一般的には2027年から2028年あたりになりますが、NepGAFフォーラムでのKeplerL2氏の発言によると想定外の遅延が発生しない限り2027年発売が予定されている模様です。

●VideoGamesChronicleで、 Moore’s Law is Deadチームの情報として2027年発売とされる次期Xboxに搭載されるAMD Magnus APUはPS6のものより46%大型のためPS6より高性能にはなるがその分価格も高くなると伝えていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.04をリリースしていました。クリーニング中に○ボタンを押すと安全に停止できるなどのエマージェンシー停止システムの追加などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.5.3をリリースしていました。FPSLockerパッチを使う64-bitコアの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、PRAGMA(rlaphoenix)氏がNintendo SwitchでHomebrew Launcherを介さず直接ホーム画面からHomebrewを起動できるようにNROをNSPに変換するためのPythonスクリプトNTON v2.2.0をリリースしていました。19.0.0以降のファームウェアのサポートが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v3.0.0をリリースしていました。ベータ版から正式版になりました。

●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v1.2.2をリリースしていました。ランダムクラッシュの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、InvoxiPlayGames氏がXbox 360のカーネルとハイパーバイザーにパッチをすることでXbox360BadUpdateを利用してHomebrew起動を可能にするFreeMyXe 1.1をリリースしていました。

●GitHubで、EatonZ氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdateを利用し内蔵ストレージの2TB制限をアンロックすることができるユーティリティXbox 360 Bad Storageをリリースしていました。

●GitHubで、Byrom90氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdate exploitを利用し一時的な(再起動でノーマルに戻る)HVパッチとカーネルパッチを適用することでRGH/JTAGハックしたコンソール上でネイティブに動作するプラグインや実行可能ファイルを動作させるなどを行うことができるユーティリティXeUnshackle BETA v1.03をリリースしていました。Xbox 360 Bad Storageのサポ-トが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをWindows/Linux/macOS/iOSでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.3.5をリリースしていました。ネイティブレンダリングエンジンが実解像度表示を行いiCloud 1440Pパフォーマンスディスプレイに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、allkern氏がWindows/Linux/macOS向けのPlayStation 2エミュレータIris 0.15-alphaをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-10-13-17fab7fをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.223などをリリースしていました。

●GitLabで、Matt Pharoah氏がニンテンドー64エミュレータParallelN64向けのランチャーユーティリティParallel Launcher Version 9.0.0をリリースしていました。コントローラーマッピングの改善などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.9.24

●Xで、notnotzecoxao氏がPlayStation 4 システムソフトウェア バージョン 13.00についてipmimgrのメモリリークを修正したようだと公表していました。このipmimgrが何なのかが検索に引っかからないので不明です。PS4のシステムコンポーネントの1つだとは思いますが、いまだに未解析のコンポーネントがあるのか、スペルミスなのかも分かりません。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのNANDを修復することができるWindows向けユーティリティNANDFixPro 1.0.3をリリースしていました。ヘルプメニュー追加などが変更点です。

●PlayStationLifeStyleで、PS5 Proを購入したユーザーからPS5 Proがサポートされないゲームの発売が相次いでいることで不満を抱いていると伝えていました。最近発売された『Metal Gear Solid Delta: Snake Eater』や『Silent Hill 2』はPSSR(PlayStation Spectral Super Resolution: アップスケーリング技術)が適切に動作せず、『Borderlands 4』や『Dying Light: The Beast』はProの機能がサポートされていないなど、高額なPS5 Proを購入したにもかかわらずProの性能を堪能できるタイトルが不足していることが原因です。

●PlayStation.Blogで、世界中のソフトウェアメーカー各社による発表や最新情報を伝える動画配信番組「State of Play」を日本時間9月25日(木)午前6時から放送すると発表していました。放送時間は「35分以上」です。字幕ではなくちゃんと日本語版は用意されますが、平日の朝6時放送です。

●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v1.2.0NetPass v1.2.1をリリースしていました。グラフィックのアップデートやミュージック設定追加などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-09-23-5d8027fをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.169をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.104をリリースしていました。texture LODライブラリ実装が変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.3aをリリースしていました。キーボードスクリーンのディマー処理改善などが変更点です。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.1.2をリリースしていました。旧バージョンのステートセーブを読み込めない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Rosalie241氏がWindows/Linux向けのNintendo64エミュレータRosalie’s Mupen GUI(RMG) v0.8.1をリリースしていました。セッティングダイアログで’i.e’ の使い方が間違っていたので’e.g.’に置き換えたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2025.9.20

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-170をリリースしていました。13.00のサポートが変更点です。

●GitHubで、ste2425氏がワンボードマイコンESP32を使いドングルとして利用することでPSPでBluetoothのコントローラーを利用できるようにするESP32向けのファームウェアPSP-Bluetooth-Dongleをリリースしていました。

●GitHubで、psxdev氏がゲーム開発のためのオープンソースライブラリraylibをPS2に移植したraylib4PlayStation2をリリースしていました。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.44をリリースしていました。UIからシステムに戻れるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびPS4/PSVita/Nintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin pacbrewをリリースしていました。今回はPS4のパッケージのみを配布してます。

●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v1.1.1をリリースしていました。パスのインポート時に音楽がきちんと再生できない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.17.4をリリースしていました。初回起動時と設定画面でブランクの翻訳された文章を検出するとクラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Pubby氏がファミコン向けHomebrewゲーム開発用プログラミング言語NESFab 1.8をリリースしていました。16KB NROMファイルのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-09-19-fa489c0をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.165をリリースしていました。