Citra for Android一覧

GameGaz Daily 2021.6.11

●VICEで、Electronic Artsがハッカーに侵入され、『FIFA 21,』やFrostbiteゲームエンジンのソースコードやツールが盗まれたと伝えていました。犯人であるハッカーは(どこなのかは不明ですが)アングラのハッキングフォーラムにその事実を投稿し、盗んだデータ容量は780GBにも及ぶことなどの書き込んだりしていたようです。EAは被害に遭ったことを認め、サービスには影響ないことや現在調査していることをコメントしています。

●ファミ通comで、マイクロソフトがメディアを対象としたバーチャルプレブリーフィングを開催しXboxのゲーム戦略を発表した中でクラウドゲーミングサービスXbox Cloud Gamingを日本でも2021年内にサービスを開始することが発表されたことを伝えていました。また通信事業者と協力し、ゲーム機本体とXbox Game Passを購入する今のような方法ではなく、安価な月額費用だけで楽しめる新しいサブスクリプションモデルの実現に取り組んでいることや、ゲーム機本体を必要とせず、テレビやモニターに直接ゲームをクラウドからストリーミングできるデバイスの開発に取り組んでいることを明かしています。
まるでXbox Series X|Sの次世代ゲーム専用機が存在しないことを前提にしているかのような内容です。ファミ通では触れられていませんが、Gamespotなとの海外メディアではマイクロソフトのLiz Hamren氏が「登場はまた先の話だが、既に新しいハードウェアとプラットフォームの開発に取り組んでいる」と明言したことを取り上げて「次世代Xboxの開発を始めている」ことをメインに取り上げています。

●PlayStation.Blogで、SIEが『コール オブ デューティ ブラックオプス』などで知られるDave Anthony氏が設立したDeviation Gamesとパートナーシップを締結し、新規オリジナルIPの開発することを発表していました。

●GitHubで、DRok17氏がVitaのHomebrewやAdrenalineのPSP/PS1バックアップをVitaのLiveAreaのバブルから直接起動できるようVPKを再パッキングすることができるWindows向けユーティリティBubble-Builder v1.2をリリースしていました。bg.pngファイル削除に関する不具合修正などが変更点です。

●Dean氏が、PS3/Linux/macOS/AndroidなどのデバイスをホームシアターにすることができるユーティリティMovianの非公式版Movian v5.0.722をリリースしていました。macOSだけはv5.0.720のままです。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20210610をリリースしていました。


GameGaz Daily 2021.6.8

●PS VitaのHomebrewコンテストKyûHEN(急変)に新たにエントリーがありました。応募期間は終了してますが、締め切り間際に応日が殺到していたようで、公表に遅れが生じていただけのようです。
[Port: 移植部門]
FPSゲーム『GUN GODZ』の移植版GUN GODZ (m1s3ry氏)

[Game ゲームエンジン利用ゲーム部門]
FPS形式のゾンビサバイバルゲームDark Paradigm (Parking lot Studio氏)(←2020年11月にリリースしていたものを更新して改めてコンテストに応募したようです)

小さなボクシングガールとしてステージを進むスクロールアクションゲームBoxing Girl (WIDEGCG氏)

[Game オリジナルゲーム部門]
3DアクションRPGゲームCrab Island (Aramallo氏)

2DアクションゲームWonky Adventures (stacksta氏)

ブロックを使ったアクションパズルゲームHappy Blocks (HisArmMan氏)

パックマン系アクションゲームVitaman (L0Wigh氏)

●ツイッターで、Evilnat氏(Nathanr3269氏)がPS3の4.88をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.88 Evilnat [Cobra 8.3]の開発が終了し、テスター向けに配布したことを公表していました。テストで出た不具合を修正したらリリースとなります。

●GitHubで、dezem氏がSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCI、XCZをインストールすることができるユーティリティAtmoXL-Titel-Installer 1.5.0をリリースしていました。自動アップデートが機能するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、reidrac氏がC言語でMSXゲームを開発するためのライブラリ・ツール集ubox msx lib v1.1.6をリリースしていました。不具合修正と改良が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.42.0をリリースしていました。B4DSモードで高速ローディングのためにDSメモリー拡張パックにROMを最大8MB読み込むようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v20.4.0TWiLightMenu++ v20.4.1をリリースしていました。予期せぬ不具合があったためにカード読み込みDMAをデフォルトでONに戻したことや、リマスターしたニンテンドーDSiショップミュージックを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームludo v0.14.7をリリースしていました。プレイリストや履歴、ステートセーブを削除できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20210608をリリースしていました。

●Engadget 日本版で、GoogleのゲームストリーミングサービスStadiaが6月23日からChromecast with Google TVをサポートすることが発表されたと伝えていました。ただし日本ではStadia自体まだ利用できません。


GameGaz Daily 2021.6.4

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.5.3をリリースしていました。ファイルをダウンロードして解凍する前にファイル容量をチェックできるようにしたことなどが変更点です。

●wololo.netで、『Cyberpunk 2077』のソースコードが流出し、そのデータの中にPS4やXbox、SwitchのSDKも含まれていたことを伝えていました。ゲーム開発会社 CD PROJEKT REDがハッキング被害に遭い、盗まれた『Cyberpunk 2077』のデータの流出のようです。

●wololo.netで、Sleirsgoevy氏が7.5xのPS4をJailbreakすることができるPS4JB2のコードをアップデートしexploit実行前に正しいネットワークトラフィックを模倣するコードを追加することで安定性を向上させたことを伝えていました。

●PSX-Placeで、zecoxao氏がPS3でNOR Flashメモリへの書き込みなどが行えるツールを集めたユーティリティPS3 Advanced Toolsをリリースしていました。

●GitHbで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v2.6をリリースしていました。見やすい位置に画面をオフセット配置できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Hydr8gon氏がWindows/ macOS/ Linux/ Android/ Nintendo Switch/PS Vita向けのNintendo DSエミュレータNooDSをリリースしていました。バージョン管理されておらず、自動ビルドで最新版としてリリースされるようですので何が変わったのかの公表はありませんが(ソースコード解析すれば分かるとは思いますが)、今回からPS Vita版が新たに追加されました。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20210603をリリースしていました。

●ファミ通.comで、タイトーが1996年に登場したアーケード筐体を卓上サイズで再現し、『スペースインベーダー』など1978年~1990年代にタイトーが発売した40タイトルのゲームを内蔵したミニゲーム機したことを伝えていました。一連のナントカミニの、もう数え切れないほど湧いてきたドジョウの更に何匹目かのように感じますが、筐体はそこそこ大きいのでコンセプトとしては本当に「卓上アーケード筐体」。これはこれで惹かれる人もいるのでは?
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