PS5 Pro正式発表へ 9月11日(水) 午前0時にMark Cerny氏がプレゼンテーション

PlayStation.Blogで、日本時間の2024年9月11日(水) 0:00に Mark Cerny氏によるPlayStation 5に関するテクニカルプレゼンテーションを行うと発表していました。

PlayStation 5 Technical Presentation

→→→この記事の続きを読む


GameGaz Daily 2024.9.10

●Eurogamerで、ソニーが海外でDualSenseコントローラーの価格を5ドル値上げしたと伝えていました。公式発表はなく、ひっそりと値上げしたようです。

●GitHubで、harsha-0110氏が安価な超小型マイコンボードLuckfox Pico Pro/Max/Plus/Miniを使ってPS4向けカーネルexploit PPPwnを実行できるPPPwn-Luckfox v1.1.5をリリースしていました。GoldHEN検出機能追加などが変更点です。

●GitHubで、0x1iii1ii氏が安価な超小型マイコンボードLuckfox Pico Pro/Max/Plus/Miniを使ってPS4向けカーネルexploit PPPwnを実行できるPPPwn-Luckfox 1.2.3 – 1.1.1をリリースしていました。PS4が正しくシャットダウンされない不具合の軽減などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 Version 4.20.69 (DC10) r13をリリースしていました。起動時に設定をより早くロードするようにしたことが変更点です。都度ビルドのARK-4 v1725919158などもリリースされています。

●GitHubで、Master-s氏がPS4で使用しているPSNのオンラインIDを変更してonline.jsonファイルを生成し、FTPでアップロードすることでオンラインIDを有料サービスを使わず何度でも変更することができるWindows向けユーティリティPS4Profile v2.4をリリースしていました。PS5UserModプログラムリンク追加が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.7.5をリリースしていました。Ultrahandを開くためにキーコンボの代わりとして画面の外から内側に指をスワイプして起動するSwipe to Openを導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.5.15をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、dkosmari氏がWii Uのシステムフォントを入れ替えることができるAromaプラグインSystem Font Replacer v1.1.3をリリースしていました。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.1.2をリリースしていました。カーソルを合わせてXボタンを押すことで最近使ったファイルからプロジェクトを削除できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、grimdoomer氏が初代Xbox、Xbox 360、PS2、GameCube向けに発売されたゲーム『Tony Hawk’s Pro Strcpy』シリーズを利用して任意のコードを実行できるようにするexploit TonyHawksProStrcpy v1.1をリリースしていました。Tony Hawk’s Underground 1のGameCube exploit追加が変更点です。

●GitHubで、WinDurango-projectチームのTylerJaacks氏がWindows PCでXbox Oneタイトルをネイティブ実行することができるWindows向けのXbox One互換レイヤーWinDurangoをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。パブリッシャーパス検索をサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、rkitover氏がWindows/Mac向けのゲームボーイアドバンスエミュレータVisual Boy Advance-M v2.1.10をリリースしていました。ダイアログポジション保存/リストアの無効化などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.131などをリリースしていました。ゲームプロパティでパッドの設定がプロファイルをブロックしたまま残ってしまう不具合の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2024.9.9

●GitHubで、PSGO氏がPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにし、PS4側でもインターネット接続テストを実行しなくてもexploit実行が可能になるWindows向けユーティリティPPPwn LiteのアップデートパッケージPPPwn-update v2.7をリリースしていました。stage 2 loader v1.3への更新が変更点です。

●GitHubで、PSGO氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにしたPPPwnGo v2.8-0908をリリースしていました。stage 2 loader v1.3への更新が変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS4で使用しているPSNのオンラインIDを変更してonline.jsonファイルを生成し、FTPでアップロードすることでオンラインIDを有料サービスを使わず何度でも変更することができるWindows向けユーティリティPS4Profile v2.3をリリースしていました。アバター追加などが変更点です。

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるマルチデバイス(Windows/Linux/macOS/Android)向けユーティリティDirectPackageInstaller 6.2.12をリリースしていました。データノードリンクのバグ修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 Version 4.20.69 (DC10) r12をリリースしていました。未使用のvitaコードの無効化やPSPでのflash0:/PLUGINS.TXTおよびflash1:/SETTINGS.TXTんおサポートなどが変更点です。(nz666さん情報ありがとね)

●GitHubで、DrYenyen氏がPS4のPPPwnソリューションの機能を拡張することができるWindows向けユーティリティPPPwn Tinker(PPPwn-Tinker-GUI) V1をリリースしていました。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.2をリリースしていました。nsysnet.selectでのnullタイムアウト処理によるクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.128をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズ(PS1/PS2/PSP)のバックアップをPS4/PS5で利用できるフェイクパッケージfpkgとしてビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPS Classics fPKG Builder v1のLinux版をリリースしていました。

●GitHubで、Master-s氏が組み込みデバイス向けのLinuxディストリビューションOpenWrtを搭載したルーターを利用しPS4のウェブブラウザからPPPwn_cppを起動しUSBメモリに入れたGoldHENペイロードを自動で読み込むことができるPPPwn_ow_Mをリリースしていました。GoldHEN stage2 v1.03のサポートが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏がwuhb/RPX形式のWii U向けスクリーンショットマネージャーWiiUScreenshotManager 2.25をリリースしていました。

●Xで、XWineOne氏がneWindows PC向けのXbox OneトランスレーションレイヤーXWine1を公開していました。

●GitHubで、SonicMastr氏が2Dアクションゲーム『Sonic Mania』を逆コンパイルしてWindows/Linuxへ移植するプロジェクトSonic-Mania-Decompilation v1.1.0をリリースしていました。