GameGaz Daily 2018.3.10

●PSX-Placeで、Dean氏が PS4向けのmultiMANを開発していることを伝えていました。4.55の PS4を入手できたことが開発のきっかけになったようです。

●Zer0xFF氏が、PS4の解析の結果PS4のライブラリであるlibScePsm.sprxに2D/3DコンピュータグラフィックAPI OpenGL ESのリファレンスが存在することを確認し、コールに成功したことからPS4向けのOpenGL ES2の開発を開始したことを発表していましts。

●GitHubで、fgsfdsfgs氏がGoldSrcエンジン(Valveが開発したゲームエンジン)互換のXash3D-FWGSをVitaに移植したvitaXash3D v3をリリースしていました。パフォーマンスの改善や、基本的なタッチ操作のサポートなどが変更点です。

●今日3月10日はマリオの日だそうです。なんで?という疑問は任天堂のツイート見ると、納得します。


IGN Japanによると、本日から3月17日まで期間限定でグーグルマップにマリオが自車ナビゲーションアイコンとして登場するそうです。グーグルマップはアップデートする必要があるそうですが、私のiPhoneには16時時点でアップデート扱いされずマリオが出てきませんでした。


GameGaz Daily 2018.3.9

●本日放送された「Nintendo Direct 2018.3.9」の中で、2018年中にNintendo Switch向けに『大乱闘スマッシュブラザーズ』が発売されることが発表されました。
Nintendo Direct 2018.3.9はこちら。エンディングで「もう一本映像をご用意している」と小泉氏に紹介されるというサプライズ扱いされています。

『大乱闘スマッシュブラザーズ』のみの映像はこちら。

●PSX-Placeで、PS3XploitではPS3 3000以降のモデルでHomebrewサポートはされないが内蔵エミュレータ(PS1/PS2/PSP)を利用しスーパーファミコンエミュレータを起動できることが確認されたと伝えていました。

●GitHubで、TheFloW氏がHENkakuのプラグインを単独で動作するようにするhenkaku plugins standaloneを公開していました。

●GitHubで、CelesteBlue氏がVitaのシステムを解析したりモディファイするためのツール集PSVita-RE-tools (PSVita Reverse Engineering Tools) release1をリリースしていました。

●GitHubで、TheFloW氏がVitaで偽ライセンスを使ってDRM(デジタル著作権管理)を回避することができるHENkaku環境向けプラグインNoNpDrm v1.2をリリースしていました。3.65/3.67サポートが変更点です。

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドーDSi/3DSでDSとゲームボーイ(カラー含む)のバックアップROMをSDカードから起動することができるローダーSRLoader v3.4.1をリリースしていました。フォルダを非表示にする機能を追加したことが変更点です。


PlayStation 4 システムソフトウェア バージョン5.50

SIEJAが、PlayStation 4 システムソフトウェア バージョン5.50を公開していました。(siromeさん情報ありがとね)

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