ソニーがこっそりDRM強化?デジタルゲームは30日以内に認証しないと無効化される?

PushSquareで、PS4のゲームに有効期限タイマーが表示されるようになり、ユーザーの間でDRM強化の懸念が広がっていると伝えていました。

DRM

実は昨日の時点で下記の投稿に気が付きました。衝撃的な内容だったのでリポストされた数が多く、結果私も目にすることになりました。

PS5とPS4のデジタルゲームに酷いDRMが課され、すべての購入したデジタルゲームは30日以内に必ずオンラインチェックを要求され、30日以内にコンソールをオンラインに繋がないと購入したゲームのライセンスが削除される、という報告です。

DRMはデジタル著作権管理の仕組みで、デジタルコンテンツの不正コピーや不正利用を防ぐための技術や管理方法の総称です。これまでは購入後にライセンスが剥奪されるような運用はありませんでした。

ユーザーが購入したものですから、それは当然です。30日間の利用権を購入したわけではありません。

この話を知ったとき、これはフェイクニュースの類だと判断して記事にはしませんでしたが、今朝になってXのトレンドにあがってきていたので記事を書くことにしました。

最初に結論だけ書きます。恐らくソニーが意図していなかった不具合だろうと私は考えています。

もしこれが事実だとすれば、ソニーがこっそり規約を変更したことになります。もちろんソニーから一切の告知はありません。DRMというユーザーの反感を買いやすい方策でこっそりユーザーの権利を奪うような愚かな行為を長くデジタルコンテンツを扱ってきたソニーが取るはずがありません。

PushSqureで調査してまとめた、現時点での状況は以下です。

・新しく購入した一部のPS4ゲームに30日間の有効期間が表示されている
・過去数週間以内に購入されたPS4ゲームにのみ影響している
・PS5では再現できなかったが、ソーシャルメディアではPS5でそのメッセージを実際に見たとの主張がされている

有効期限が切れた後にインターネット接続すると、タイマーがリセットされたという報告もあるようです。

PushSqureでは「3月下旬に初めて発生」としており、最近になって騒がれ始めたという状況です。

この件を受けて、ゲームの保存と消費者の権利を守るために活動しているDoesItPlay?のアカウントが次のように報告しています。

匿名の内府情報筋から入手した情報として、今回のソニーのDRM問題は意図的ではなく、exploitを修正する際誤って何かを壊してしまったようです。この「混乱を招くUI」を認識していたものの緊急性が高いとは見なしていなかったことで、結果として今回の問題を引き起こしたようです。

「混乱を招くUI」としていることから、実際ライセンスが消失したりすることはないのかもしれません。

先月3月14日ににPS4 システムソフトウェア バージョン 13.50PS5システムソフトウェアアップデート バージョン 26.02-13.00.00がリリースされています。3月中はそのファームウェアが最後ですので3月下旬に初めて発生とされているDRM問題はPS4の13.50(とPS5の26.02-13.00.00で)から発生していた可能性があります。
PS5に関しては4月23日に26.03-13.20.00がリリースされたのでそこで修正された可能性はありますが、PS4は13.50が今でも最新ファームウェアです。ソニーが緊急性が高いと考えておらず、予定のアップデートのついでに修正のつもりでいたのだとすると、理屈の上では筋が通ります。

仮に何らかの手違いで30日制限が出てしまっただけだとしても、実際そう言う表示が出たのだとすれば少なくともそのロジックがファームウェアに含まれていたことだけは間違いないことになります。準備だけして導入を見送ったのか、これから導入するために準備していたのかは分かりませんが。

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