サイトアイコン 大人のためのゲーム講座

GameGaz Daily 2026.2.27

GameGaz-Daily

GameGaz-Daily

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるユーティリティsend_pkg-payload v1.0.1をリリースしていました。

●Xで、Lapy氏がPS4をハックするために利用するPlayStation VUEに必要なファイルをコピーすることで簡単に用意することができるユーティリティVue Initial Files 1.02Vue Initial Files 1.03をリリースしていました。Vue-After-Free v2.0への更新などが変更点です。

●PSX-Placeで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3の4.92に対応したHomebrew Enabler PS3HEN 3.4.2をリリースしていました。サポートファームウェアは4.80 – 4.82 OFW、4.82 DEX OFW、4.84 DEX HFW、4.83 – 4.92 HFWとなっています。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1772064251をリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree Memory Card Boot(FMCB)をベースにしたOSDSYSおよびHDD OSDパッチOSDMenu v1.2.0をリリースしていました。OSDのリージョンを強制的に日本、ヨーロッパ、アメリカにできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tifasoftware氏がPSPで2D RPGゲームを開発するためのゲームエンジンLumina Engineをリリースしていました。まだ開発段階で、将来的には3DS、Windows / Linux/ macOSも対応プラットフォームとする計画です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのSDカードへのemuMMC用パーティション作成も可能なペイロードベースのファイルマネージャーTegraExplorer 4.2.2をリリースしていました。Lockpick_RCM Proのテーマとマッチするようカラースキームを更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.68をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr14aなどをリリースしていました。メモリ消費の不具合修正により大きなフィールドニューでクラッシュしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.18などをリリースしていました。Windowsでの
不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.143などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-26-19d2027をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.134をリリースしていました。SDL3 3.4.2への更新などが変更点です。

モバイルバージョンを終了