●Citron Teamが、Windows/Linux/Android向けのNintendo SwitchエミュレータCitron 2026.02.1 “Pathfinder”をリリースしていました。セーブパス管理の導入やSteam Deck UIリファインなどが変更点です。
●Gamerantで、ソニーが物理ボタンを廃したゲームコントローラーの特許を取得したことを伝えていました。アメリカで2023年2月13日に出願され2026年1月27日に特許付与番号12533573が付与された特許で、スクリーンとセンサーを使ってプレーヤーの入力を読み取るというものです。ボタンがないコントローラーの特許というよりも、ボタン入力を使わない方法についての特許ですので、これがPS6のコントローラーという推測にはつながらないと思います。
●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをベースにしたBadWDSDを利用したRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェア BadWDSD qcfw-20260129-releaseをリリースしていました。先日紹介したCFWインストールが不可能だったPS3 Super SlimモデルなどにCFWのインストールを可能にするMODチップを使って起動させるカスタムファームウェアですが、ファームウェアファイルであるPUPはそのままではインストールできないため、インストールできる形式のCFWのバリエーションとして作られたのがqCFW(quasi-CFW:擬似CFW)です。qCFWはEvilnat PEX CFWベースのカスタムファームウェアとなっています。
●GitHubで、SvenGDK氏がPS5 PKGを読み込みicon0.pngなど一部のコンテンツを抽出することができるWindows/ macOS/ Linux/ FreeBSD向けユーティリティPS5PKGReader v2をリリースしていました。WindowsとFreeBSDにも対応したことなどが変更点です。
A short video of the new PS5PKGReader. pic.twitter.com/55qpF4WnQ5
— SvenGDK (@SvenGDK) January 31, 2026
●GitHubで、earthonion氏がPS4/PS5でNPファイルやレジストリなどを書き換えることによってPSNへサインインしている状態に偽装することができるペイロードNP Fake Signin 1.0をリリースしていました。
●Xで、Evilnat(Nathan Martin氏)がPS3のトロフィーをアンロックすることができるユーティリティTrophy Unlocker version TEST_5をリリースしていました。テスト版としての配布で、CFW 4.92.2 Evilnatのxai_pluginとしてロードされるLITEバージョンとなっています。
Trophy Unlocker version TEST_5
This version is ONLY for test purposes >ONLY WITH LITE MODE<. I’ve prepared a form for those who try it; please use it to get all the details. Thank you
PEX/DPEX: https://t.co/ezqORzLGV0
CEX: https://t.co/lahrE3HxMx
FORM: https://t.co/lPu7O5bwUE— Nathan Martin (@xXEvilnatXx) January 31, 2026
●GitHubで、rmuxnet氏がPS4/PS5のゲームダウンロードリンクを検索して入手することができるPythonスクリプトによるコマンドラインユーティリティPS PKG Scraperをリリースしていました。
●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのNANDを修復することができるWindows向けユーティリティNandFixPro 2.1.1をリリースしていました。コンソールタイプ検出機能の追加などが変更点です。
●GitHubで、 jan-hofmeier氏がNintendo Wii UでUSBストレージデバイスのMBRをチェックすることで分割したパーティションもUSBストレージとしてサポートすることができるプラグインwafel_usb_partition v3.1をリリースしていました。メインプラグインから暗号化の無効化を削除したことなどが変更点です。
●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.0.1をリリースしていました。LinuxでのCPUレンダリング追加などが変更点です。
●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 26.01.31をリリースしていました。
●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.89などをリリースしていました。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-31-3bd6a0fをリリースしていました。
●ScummVMチームが、クラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM 2026.1.0をリリースしていました。新たに12のエンジンを追加したことや、バージョンの数字の付け方を変えたことなどが変更点です。
●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 1.2.0をリリースしていました。フルカスタマイズ可能なUIレイアウトとしたことなどが変更点です。